Увольнения в Bungie коснулись двух самых громких имен Destiny

Основные моменты

  • Руководители Bungie Люк Смит и Марк Ноузворти покидают компанию после очередного раунда сокращений, хотя причина их ухода не ясна.
  • Реструктуризация Bungie привела к переходу ролей в Sony, что вызвало неопределенность относительно будущего Destiny и команды разработчиков.

Двое ветеранов Destiny и старших руководителей Bungie, Люк Смит и Марк Ноузворти, как сообщается, покинули свои должности в студии после того, как генеральный директор компании объявил о сокращении примерно 17% рабочей силы студии. Пара работала над франшиза Destiny существует уже более десяти лет, а также последняя игра Bungie Halo, Halo: Reach.

В июле генеральный директор Пит Парсонс объявил, что Bungie столкнулась с новыми увольнениями и собирается уволить 220 сотрудников в компании. Парсонс говорит, что решение было принято из-за «роста расходов на разработку и отраслевых сдвигов», а также из-за необходимости «[терпеть] экономические условия». Помимо масштабных увольнений, генеральный директор также сказал, что Bungie будет «углублять» свою интеграцию с материнской компанией Sony Interactive Entertainment. Эта реструктуризация приведет к интеграции 155 сотрудников Bungie в Sony в течение следующих нескольких кварталов.

Хотя ни Смит, ни Носуорти не подтвердили это, инсайдер отрасли и игровой журналист Джефф Грабб заявил, что реструктуризация Bungie привела к тому, что они оба покинули студию. «Люк Смит и Марк Носуорти больше не в Bungie», — сказал он. Грабб сказал это во время недавнего эпизода Game Mess Decides. Позже Грабб пояснил в Твиттере, что Смит и Носуорти не были уволены, а ушли из-за реструктуризации студии. В заявлении Bungie по поводу увольнений говорится, что это повлияет на все уровни компании, включая большинство руководящих и старших руководящих должностей студии, но не уточняется, какие люди были уволены или какие остались со своих должностей. по собственному желанию.

Bungie теряет двух важных руководителей

Недавние увольнения в Bungie стали вторым случаем за менее чем год, когда студия столкнулась с сокращениями. Но похоже, что этот раунд увольнений может быть гораздо более разрушительным, поскольку теперь студия будет реструктурироваться настолько серьезно, что станет более тесно интегрированной с Sony Interactive Entertainment. По словам Грабба, генеральный директор Sony Герман Хульст теперь отвечает за разработчика Destiny Bungie, но это еще не подтверждено ни Sony, ни Bungie.

Потеря Смита и Ноузворти также станет огромным ударом для студии, поскольку, как сообщается, эта пара возглавляла разработку нового проекта, известного как Payback, который, как предполагается, должен был стать «следующим большим событием для Destiny," по словам Грабба. Хотя инсайдер и заявил, что это не Destiny 3, его коллега-журналист Джейсон Шрайер затем отправился в Twitter, чтобы прояснить слухи и прояснить ситуацию, заявив: "Destiny 3 не была отменена, потому что она никогда не находилась в разработке". Шрайер также утверждает, что Bungie проделала очень раннюю работу над спин-оффом под названием Payback, но проект, по-видимому, был отменен некоторое время назад. Эта отмена и последующее отсутствие немедленной работы для Смита и Ноузворти могут быть причиной их ухода, согласно GameSpot.

Новость о новом раунде увольнений в Bungie станет тяжелым ударом для Destinyфанаты, но и не очень удивительный. Индустрия видеоигр продолжает переживать массовые увольнения и закрытия, поскольку студии продолжают проводить дальнейшие сокращения, и, по-видимому, ни одна студия не выглядит в безопасности. Даже такие студии, как Ubisoft Toronto, столкнулись с увольнениями в начале этого года. Студия ранее работала над Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist и готовилась поддержать Ubisoft Montreal долгожданным ремейком Prince of Persia: Sands of Time.

Увольнения Bungie коснулись двух самых громких имен Destiny

Обзоры OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 84/100 Рекомендации критиков: 88% Платформа(ы) PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , ПК , Stadia Дата выхода 28 августа 2017 г. Разработчик(и) Bungie Издатель(и) Bungie Мультиплеер Онлайн-мультиплеер , Совместная игра по сети Движок Tiger Engine ESRB T Для ПОДРОСТКОВ за кровь, брань и насилие Как долго нужно пройти 100+ Наличие PS Plus Essential, Extra, & Premium (The Witch Queen) Дополнения Destiny 2: Forsaken , Destiny 2: Shadowkeep , Destiny 2: Beyond Light , Destiny 2: The Witch Queen , Destiny 2: Lightfall Количество игроков 1-6 (совместная игра) Кроссплатформенная игра PC, PS4, PS5, Xbox One & Xbox Series X|S Расширение Посмотреть в Xbox Games StoreПосмотреть в Playstation StoreПосмотреть в SteamПосмотреть в AmazonПосмотреть в Walmart

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий