
Тени Assassin’s Creed
Избранное Сыграно Список желаний Войдите в свою учетную запись Game Rant

Охотникам за трофеями будет приятно узнать, что Тени Assassin’s Creed будет легче завершить, чем его предшественники, но проблемы с подключением могут помешать разблокировке трофеев. Игроки раннего доступа обнаружили, что для разблокировки трофеев требуется постоянное подключение к серверам Ubisoft в Тени Assassin’s Creed.
В связи с скорым выпуском Тени Assassin’s Creed быстро приближается, многие нетерпеливые фанаты будут с нетерпением ждать добавления еще одной Платины в свою коллекцию трофеев. По крайней мере один игрок даже сумел заработать 100% завершение до Тени Assassin’s Creed даже был выпущен. Stallion83, легендарное имя в мире охотников за достижениями, известное тем, что оно стало первым игроком, набравшим миллион очков Gamerscore в 2014 году, сообщил, что достигло этого впечатляющего рубежа примерно через 65 часов игры.
Однако игроки, которые сами стремятся достичь 100% пьедестала, могут столкнуться с некоторыми неожиданными препятствиями, и не из-за сложности игры. В своей новой Trophy Roadmap автор руководства по охоте за достижениями PowerPyx дал Тени Assassin’s Creed рейтинг сложности 3.5/10, что означает, что игрокам будет легче разблокировать все трофеи новой игры, чем в ее гигантских предшественниках Odyssey и Valhalla. Вместо этого проблема заключается в подключении. PowerPyx указывает, что игроки должны постоянно оставаться онлайн и подключенными к серверам Uplay, иначе они рискуют пропустить важные трофеи.
Для развития трофеев в Assassin’s Creed Shadows требуется постоянное подключение к сети
«Трофеи не разблокируются при отключении от интернета или если лаунчер Animus Hub теряет связь с серверами Ubisoft», — пишет PowerPyx. Несмотря на то, что это полностью однопользовательская, сюжетно-ориентированная RPG, Тени по-видимому, требуется постоянное подключение к сети для регистрации прогресса. Многие трофеи могут не разблокироваться мгновенно, а вместо этого выскакивать при следующей загрузке игры, что делает еще более неудобным определение того, был ли прогресс достижений зарегистрирован правильно или с задержкой. Трофеи, привязанные к повествовательным вехам, могут быть особенно раздражающими, потенциально требуя от игроков переигрывать Тени Assassin’s Creed‘ долгая история к этому моменту. Предположительно Акт 2 особенно подвержен глюкам, и PowerPyx рекомендует игрокам чаще делать ручные сохранения, особенно после каждого из 12 главных боссов игры Онрё/Шинбакуфу.
«Трофеи не разблокируются при отключении от Интернета или если лаунчер Animus Hub теряет соединение с серверами Ubisoft».
Будем надеяться, что эти проблемы с подключением не станут проблемой для многих игроков. Однако другие геймеры наверняка увидят в этом онлайн-требовании, а также в том, что Ubisoft включила в игру внутриигровые магазины и боевые пропуски, еще один пример вторжения игровой индустрии и превращения в товар их однопользовательских игр. Это лишь последний пункт разногласий в релизе, полном противоречий, которые даже привлекли внимание премьер-министра Японии. Тени Assassin’s Creed Игра выйдет на ПК в полночь по восточноевропейскому времени 20 марта, а игроки Xbox и PS5 смогут начать играть в полночь по своему местному времени.