Краткое содержание Создать краткое содержание этой истории Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот краткое содержание истории, основанное на фактах: Попробуйте что-то другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
В целом, Call of Duty всегда была ориентирована на многопользовательский режим. Это характерная черта шутеров от первого лица, где большую часть времени мы тратим на подбор экипировки и заучивание стратегий для определённых режимов и карт, чтобы уничтожить команду/игроков противника. Сетевая игра была и, безусловно, останется важной частью этого процесса.
Известные игры, такие как шутер с эвакуацией Arc Raiders, имеют свойство полностью перегружать серверы при запуске, когда все пытаются играть одновременно. Иногда игра заходит слишком далеко в этом направлении, что приводит, например, к постоянному онлайн-режиму в Call of Duty: Black Ops 7. Самая большая проблема, которая может возникнуть у тех, кто проходит кампанию, заключается в том, что, как сообщает Game Rant, игру нельзя просто поставить на паузу.
Конечно, функция паузы обычно недоступна в онлайн-играх, потому что не хочется прерывать игру других игроков, пока вы идёте в туалет. Поэтому миллионы игроков привыкли делать перерывы в туалет перед началом сеанса или в ожидании начала следующего раунда в лобби.
Непрерывное действие в худшем смысле этого слова
Играя в Black Ops 7 в одиночку, таких проблем возникнуть не должно. В одиночной игре нас отвлекают всевозможные мелочи: от телефонных звонков до доставки и писка таймера духовки, и мы привыкли, что всё это можно сделать простым нажатием кнопки. Однако даже в одиночной кампании это невозможно, что, безусловно, создаёт проблемы.
Поклонники серии Call of Duty знают, что режим кампании зачастую представляет собой настоящие американские горки из драматического экшена и сцен. Именно эти качества определяют шутер с высокими ставками, и осознание того, что действие продолжается, пока вы находитесь в меню, добавляет изрядного давления. Кроме того, существует опасность быть прерванным несвоевременным обновлением.
У режима «Постоянный онлайн» есть и другие недостатки, помимо потенциального отсутствия функции паузы, прежде всего, из-за того, что для поддержания игры требуется постоянное хорошее интернет-соединение. В конце концов, даже самое лучшее интернет-соединение время от времени прерывается. Из-за этого я так и не смог освоить облачные версии игр, и этот шаг вряд ли поможет игрокам полюбить Black Ops 7. Подобные нарекания могут оказаться особенно серьёзными для разработчиков, особенно учитывая, что на подходе уже грозная Battlefield 6 (которая сама столкнулась с противоречиями из-за некоторых обликов).