У фанатов Destiny 2 возникла большая проблема с плейлистом Strike

Основные моменты

  • Игроки Destiny 2 заметили, что в обычном плейлисте «Авангардные удары» внезапно возросла сложность.
  • В частности, Чемпионы и Мучители начали появляться в боях более низкой сложности, вызывая разочарование у новых игроков.
  • Некоторые предполагают, что Bungie, возможно, забыла удалить определенные элементы из таких действий, как Defiant Battlegrounds, при перемещении их в плейлист.

Destiny 2игроки обнаруживают, что в обычный плейлист «Авангард» включены «Чемпионы» и «Мучители», что добавляет уровень сложности, который обычно предназначен для «Сумрачных налетов». Расширение Final Shape для Destiny 2 оказало огромное влияние на игру не только потому, что добавило сюжетную линию, положившую конец 10-летней истории. Расширение также внесло серьезные изменения в некоторые механики, некоторые из которых вызвали еще больше разногласий в сообществе.

Система Следопыта была одним из крупных нововведений, в конечном итоге заменив еженедельные и ежедневные контракты от ритуальных торговцев, таких как Лорд Шакс, Скиталец и Завала. Игроки завершали узлы, чтобы получить конечную награду, которую можно было повторить, хотя у игроков Destiny 2 было множество проблем с новой системой, которая была не такой простой, как награды. Сложность также претерпела большие изменения в The Final Shape, включая возвращение более высокого предела мощности, а также введение механики силы боевой группы. Однако похоже, что некоторые из этих фоновых изменений могли также иметь непредвиденные последствия для обычно более простого контента.

Для игроков, которым нужен более простой и удобный способ получения добычи или прохождения новых узлов Pathfinder в Destiny 2, плейлист Vanguard Strikes обычно предлагает контент, в который легче играть, чем такой контент, как Nightfalls. Однако недавно игроки заметили, что сложность ударов в этом плейлисте значительно возросла, что заставило многих поверить, что что-то случайно изменилось после выхода расширения или одного из недавних обновлений Destiny 2.

Почему авангардные удары сложнее в Destiny 2?

Новые сообщения в социальных сетях начали подчеркивать проблемы с текущим плейлистом Vanguard Strike. Пользователь под ником Melchior2001 отметил, что сейчас появляются Чемпионы, что вызывает всевозможные проблемы у новых игроков и заставляет многих покидать игру посреди игры из-за разочарования. Основная проблема заключается в том, что если что-то изменилось в последнее время, выбор вида деятельности у директора не указывает на присутствие Чемпионов. Другие также подтвердили это изменение, при этом некоторые указали, что Bungie, возможно, забыла удалить определенные элементы игрового процесса из таких действий, как Defiant Battlegrounds, при перемещении их в пул плейлистов Destiny 2 Strike. Комната Мучителя в Сумрачной версии Озера Теней, по-видимому, теперь также появляется и для ударных забегов более низкой сложности.

Общая тема в комментариях вращалась вокруг саркастической идеи о том, что Bungie считает игру слишком легкой и добавляет более сложный контент. На самом деле, это не первая проблема, с которой столкнулись игроки из-за сложности игры, поскольку рейды и подземелья Destiny 2 получили много критики с момента запуска The Final Shape о том, что встречи кажутся утомительными и слишком заточенными. Отзывы стали настолько громкими, что Bungie в конечном итоге полностью удалила элементальные всплески, настроила игровой процесс и добавила игрокам усиление урона по умолчанию.

Платформа(ы) PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , ПК , Stadia Дата выхода 28 августа 2017 г. Разработчик(и) Bungie Издатель(и) Bungie Жанр(ы) FPS Мультиплеер Онлайн-мультиплеер , Онлайн-кооператив ESRB T ДЛЯ ПОДРОСТКОВ за кровь, брань и насилие Дополнения Destiny 2: Forsaken , Destiny 2: Shadowkeep , Destiny 2: Beyond Light , Destiny 2: The Witch Queen , Destiny 2: Lightfall Expand Посмотреть в Playstation StoreПосмотреть на AmazonПосмотреть на Walmart

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий