Когда XDefiant был впервые представлен, его встретили коллективным закатыванием глаз. Это был не только очередной шутер с живым сервисом, но и вызывающий отвращение подход, который было трудно переварить. Ubisoft вернулась в шахты разработки и вернулась с игрой, надеясь объединить свои многочисленные вселенные, позволив персонажам из Splinter Cell, The Division, Far Cry и бесчисленного множества других игр сражаться друг с другом в составе разных фракций.
✕ Убрать рекламу
Классная концепция, и с ветераном Call of Duty Марком Рубином у руля фанаты были уверены, что она будет выглядеть и играться прекрасно. И по большей части так и было. Я баловался с XDefiant во время его запуска, продвигаясь по первому сезону и узнавая, как много его фракций действовало. Персонажи имели уникальные способности и стили движения, подкрепленные стрельбой, которая казалась быстрой, плавной и удовлетворяющей. Это было похоже на Call of Duty с изюминкой, но в ландшафте, где такие игры уже существуют, у нее никогда не было шанса выделиться.
XDefiant никогда не собирался выделяться в сегодняшнем мире
✕ Удалить рекламу
Ранее на этой неделе Рубин объявил в Twitter, что XDefiant будет закрыт, поскольку его третий сезон подошел к концу, а серверы должны быть отключены в июне 2025 года. Если вы вложили деньги в определенные премиум-издания в течение последнего года или около того, вам будет предложен полный возврат средств, а Ubisoft уйдет, чтобы зализать еще одну свежую рану. Что делает это объявление еще более болезненным, так это то, что всего несколько месяцев назад Рубин защищал низкое количество игроков и утверждал, что это было связано с отсутствием маркетинга и не позволяло команде овладеть игрой, которую они хотели сделать, прежде чем делать еще один большой рывок.
Привет, поклонники XDefiant,
К сожалению, я здесь сегодня, чтобы объявить, что XDefiant будет закрыт.
Начиная с сегодняшнего дня (3 декабря 2024 года) новые загрузки и регистрации игроков больше не будут доступны. Мы по-прежнему выпустим наш контент 3-го сезона в ближайшем будущем (точная дата…
— Марк Рубин (@PixelsofMark) 3 декабря 2024 г.
✕ Удалить рекламу
Я не сомневаюсь, что эти комментарии были сделаны с абсолютной уверенностью, и Рубин верил в глубине души, что XDefiant достаточно хорош, чтобы удержать аудиторию и пережить трудные первые месяцы. Но так не должно было быть, и в какой-то момент в прошлом месяце или около того руководители Ubisoft приняли решение сократить свои убытки и XDefiant. Вероятно, было слишком дорого продолжать финансировать шутер с живым сервисом, в который никто не играл, особенно в ситуации, когда компания уже страдает от неудач в других областях.
Отсрочка выхода Assassin’s Creed Shadows после вялого приема Star War Outlaws — кристально ясное доказательство того, что Ubisoft понимает необходимость перемен, если хочет выжить. XDefiant пыталась существовать в среде, где некоторые собственные игры Ubisoft, такие как Rainbow Six Siege и For Honor, борются за внимание, не говоря уже о более широком ландшафте живых сервисов.
✕ Удалить рекламу
У него никогда не было шансов, и большая часть команды разработчиков, стоящей за ним, вероятно, разглядела амбиции руководителей и акционеров после очередного хита в реальном времени в мире, где все уже играли в игры, от которых они не собирались уходить. Прямо сейчас крупными игроками являются Fortnite, Apex Legends, Destiny 2, Call of Duty и несколько других, которые создали свои собственные преданные сообщества. Статус-кво давно установился, но так много разработчиков и издателей так отчаянно хотят кусок пирога, что бросают миллионы долларов в огонь только для того, чтобы наблюдать, как он горит.
Годы времени разработки и так много денег, вероятно, были потрачены на XDefiant, только чтобы он закончился вот так. Это отстой, и этого можно было бы избежать, если бы мы все не были одержимы идеей стать самой большой игрой в мире.
Недостаточно места для всех этих прямых трансляций

✕ Убрать рекламу
Я молюсь, чтобы 2024 год стал переломным моментом для одержимости этой индустрии играми с живыми сервисами. Я верю, что у них есть место, и они будут играть в Fortnite до тех пор, пока коровы не вернутся домой, но компаниям нет смысла продолжать гоняться за драконом, которого они никогда не поймают. Игры, которые здесь создаются, не имеют художественной ценности, они существуют только для того, чтобы зарабатывать деньги и удерживать наше внимание как можно дольше. Они конечны по своей сути, и, надеюсь, провал XDefiant, Concord, Suicide Squad 2024 года и очень длинного списка других научит людей правильным урокам.
Больше всего мне разбивает сердце то, что так много из этих игр играются и выглядят великолепно, и разработчики, ответственные за их воплощение, сделали это с самыми лучшими намерениями. Они бросились в бой, надеясь создать что-то, что имело бы значение в рамках капитализма, и так много этой работы навсегда отбрасывается, потому что она не имеет денежной ценности. Это была проигранная битва, как только мы начали так думать, и никогда не повредит увидеть, как такой энтузиаст, как Марк Рубин, должен раскрыть смерть игры, которую он сделал все, чтобы сохранить живой. XDefiant — это больше растопка для огня, и в какой-то момент он должен перестать гореть.
✕ Убрать рекламу