Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Три поля развлечений, студия, стоящая за аркадной гоночной игрой с открытым миром Разрушение, запущенный в конце октября этого года, принес неприятные новости о своем будущем.
Студия, основанная бывшим Критерий Директора обещали вернуть хаотичную сущность любимой франшизы Burnout в новом фильме. Но всего через несколько недель после выхода фильма они объявили, что вся команда уволена, что поставило под сомнение статус компании.
Генеральный директор сделал душераздирающее сообщение о будущем студии
Тяжелые новости сообщил генеральный директор и соучредитель Фиона Сперри, которая рассказала о финансовом положении студии в посте в социальных сетях, назвав его «одним из самых тяжелых сообщений в ее карьере».
Сперри подтвердил факт увольнений, заявив, что это решение было «чрезвычайно трудным», но, учитывая сложную финансовую реальность, альтернатив не было: «Это душераздирающий момент для всех нас».
Она пояснила, что проблема возникла ещё до запуска Wreckreation. Поскольку проект был завершён только при поддержке издателя (THQ Nordic), студия столкнулась с серьёзной проблемой с денежным потоком, поскольку издатель должен сначала получить свою долю, а значит, потребуется некоторое время, прежде чем он получит хоть какую-то прибыль от Wreckreation.
«Как независимая студия, мы не увидим дохода от продажи игр в обозримом будущем», — объясняет Сперри. «Нам пришлось самостоятельно финансировать большую часть этого года и весь контент, выпущенный после запуска. Без энтузиазма и финансовой поддержки со стороны нашего издателя, необходимых для продолжения разработки, мы просто не сможем поддерживать студию в её нынешнем виде».

Генеральный директор также сообщила, что у команды были обширные планы по дальнейшему развитию контента и поддержке Wreckreation, но эти усилия были приостановлены из-за кризиса. Поэтому, пытаясь привлечь инвесторов и издателей, готовых поставить на проект и спасти его, она выпустила видео, демонстрирующее эти запланированные функции, что послужило призывом к инвестициям.
«Я надеюсь, что, показав эту работу публично, кто-то тоже сможет увидеть этот потенциал, и, возможно, появится возможность. Но даже если эта надежда не оправдается, мы хотим, чтобы это стало свидетельством нашего видения, силы, страсти и мастерства нашей небольшой команды. Я искренне верю в потенциал этой игры и в гениальность людей, которые её создали».
В своем заявлении Сперри поблагодарила преданное сообщество Wreckreation, подтвердив, что обновление функции кросс-игры, которое уже было запланировано, по-прежнему будет готово к выходу в игре до Рождества.
Полное заявление Сперри можно прочитать ниже:
