Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Среди многочисленных дополнений Hollow Knight: Silksong привносит в формулу франшизы, Кресты, меняющие набор движений, кажутся мне одними из самых впечатляющих.
принимая во внимание Hollow Knight характеризовался тщательно отполированным игровым дизайном, функциональным исключительно благодаря своей намеренно жесткой боевой системе, идея о возможности сосуществования нескольких стилей игры казалась мне невозможной, но команда Cherry совершенно безумна.
В результате Hornet имеет до семи возможных комбинаций инструментов, движется, и пассивные черты, имеющиеся в ее распоряжении, что делает игру еще более абсурдной и позволяет переигрывать ее снова и снова.
Итак, хотите ли вы узнать, какой набор лучше всего подходит вашему стилю игры, или посмотреть, какой из них использовать для следующего прохождения, вот каждый гребень в Hollow Knight: Silksong, с XNUMX по XNUMX год.
7 Звериный герб
Нет пого, нет вечеринки

|
Локация |
Часовня Зверя в Охотничьем походе |
|---|---|
|
Слотов |
1 Шелковый навык, 2 желтых, 2 красных, 0 синих |
Одно из первых, чему меня научило время, проведенное в Фарлуме, — это то, что вам непременно нужно освоить технику «пого», чтобы избежать неприятностей. вот почему Beast Crest находится на последнем месте.
Хотя это поощряет агрессивную игру и позволяет наносить большой урон за короткий промежуток времени, его пого совершенно бесполезен как для платформинга, так и для сражений с боссами со сложными узорами (а таких подавляющее большинство).
Поскольку вы не можете лечиться последовательно, потому что вы должны наносить удары, чтобы восстановить маски, и поскольку пого движется по труднорассчитываемой траектории, что делает его неровным, Это крест с гораздо большим риском, чем то, что он предлагает взамен..
Чтобы завершить это, в нем отсутствуют гнезда для синих инструментов, которые на сегодняшний день являются наиболее полезными и последовательными в бою, что делает его использование еще более трудным и гораздо менее желательным в большинстве случаев.
6 Архитектор Крест
Машина, пожирающая осколки

|
Локация |
Часовня Архитектора в подземелье |
|---|---|
|
Слотов |
0 Шелковый навык, 2 желтых, 3 красных, 2 синих |
Если вы похожи на меня и вам трудно тратить свои ресурсы в играх, где можно полагаться на мастерство, а не на расходные материалы, Я уверен, что ты сбежал от Архитекторского герба любой ценой., и это имеет смысл.
Осколки ракушек в Фарлуме встречаются в изобилии, но их постоянно собирать утомительно., особенно учитывая объем, потребляемый лучшими инструментами, которые позволяет вам использовать игра.
Очевидно, что инструменты мощные и позволяют вам победить многих боссов за считанные секунды, но Поддержание потребления трёх продуктов одновременно не является устойчивым в долгосрочной перспективе, если вы не готовы заниматься фермерством как сумасшедший.
Поэтому я думаю, что герб Архитектора полезен в определённые моменты, когда вам тяжело, но не для того, чтобы носить его постоянно. Он может спасти вас в трудной ситуации (например, во время волны миньонов в Высших Чертогах), но вряд ли он нужен для повседневного использования.
5 Шаманский герб
Путь Магии

|
Локация |
Разрушенная часовня в Моховом Гроте в 3-м акте |
|---|---|
|
Слотов |
3 навыка «Шелк», 0 желтых, 0 красных, 2 синих |
Часть меня была разочарована, увидев это. SilksongЧудесные силы не могут быть использованы одновременно, поэтому мои глаза загорелись, когда я с опозданием наткнулся на Шаманский герб.
Я подчеркиваю, что это была встреча в конце игры, потому что она происходит в тот момент, когда вы, вероятно, уже чувствуете себя комфортно с одним или двумя Крестами, что значительно усложняет переключение и привыкание к новому набору, хотя потенциал неизмерим.
С двумя синими инструментами и тремя навыками «Шёлк», которые он позволяет вам носить, в сочетании с атаками на расстоянии, которые вы можете совершать благодаря его магическим волнам, подобным магическому мечу Лунного Света, вы можете нанести колоссальный урон, но забудьте об исцелении.
В этом смысле, Я бы рекомендовал его только опытным игрокам., потому что вы должны знать, что большая часть вашего шелка пойдет на атаки, не заживает. Если вы с этим справитесь (что, конечно, не так уж и мало), то сможете пролететь через все зоны в мгновение ока.
4. Ведьмин герб
Отлично подходит для боя, но не для лечения

|
Локация |
Выполнение задания «Операция по заражению», полученного на Дороге Грешника. |
|---|---|
|
Слотов |
1 Шелковый навык, 0 желтых, 2 красных, 3 синих |
При разблокировке Ведьмин герб включает в себя одну из самых интересных и уникальных последовательностей заданий во всей Silksong, его использование более сложно, чем практично.
Набор атак впечатляет и привлекает внимание, как и открытие самой скрытой концовки во всей игре. Однако в то время как Beast Crest борется с погоингом, этот в частности испытывает трудности с заживлением.
Поскольку для восстановления масок вам необходимо поражать ближайших врагов во время привязки, практически невозможно отойти на некоторое расстояние, чтобы перефокусироваться после неудачной последовательности атак, что является чрезвычайно распространенным явлением в игре.
Если вы опытный игрок, стремящийся к максимальному урону, я уверен, что это исключительный вариант, особенно учитывая, что в нём есть место для трёх синих инструментов и двух красных. Как бы то ни было, к резкому повышению сложности трудно привыкнуть даже после прохождения игры на 100%.
3 Герб Жнеца
Разделите их на части

|
Локация |
Часовня Жнеца в Греймуре |
|---|---|
|
Слотов |
1 навыка «Шелк», 2 желтых, 2 красных, 2 синих |
Скорее всего, это первый герб, который вы разблокируете вместе со стандартным, Стиль игры Жнец отличается своей доступностью и постоянством.
Учитывая, что его набор движений больше похож на Hollow Knight‘s, игровой процесс становится более интуитивным, помогая вам меньше концентрироваться на диагональных расчетах и даже на более расчетливых ударах благодаря своей более низкой скорости.
Однако его главная сила исходит от остатков шелка, которые он оставляет после каждой атаки. увеличение ваших энергетических резервов для исцеления и магических способностей и делает его исключительным для игроков, борющихся со сложностью.
Однако не буду врать: я быстро привык к базовым движениям Хорнет, поэтому «Ключ Жнеца» показался мне невероятно неуклюжим, но даже я легко могу понять, насколько сильна его последовательная природа, ведь эта характеристика особенно ценится в таких сложных играх, как эта.
Кроме того, он имеет равномерное распределение инструментов, позволяя вам экспериментировать с различными комбинациями в соответствии с вашими исследованиями, борьбы с, и потребности выживания. Он не особо подходит для продвинутых игроков, но отлично подходит для начала и середины игры.
2. Герб странника
Чувствует себя как дома

|
Локация |
Часовня Странника в Моховом Гроте |
|---|---|
|
Слотов |
1 навыка «Шелк», 3 желтых, 1 красных, 2 синих |
Несмотря на то, что я сказал в предыдущей записи, Настоящий способ почувствовать себя снова в Халлоунесте — это поиграть с Гербом Странника., игровой процесс которой практически идентичен первой части серии.
Хотя наличие большего количества желтых инструментов, чем красных или синих, ужасно изнуряет, поскольку они являются наименее полезным типом в коллекции, это более чем компенсируется количеством урона в секунду, которое вы можете нанести благодаря скорости атаки герба.
Это заставляет вас быть более внимательным к своему позиционированию, поскольку вам приходится находиться слишком близко к врагам, чтобы наносить удары, но эти усилия того стоят, учитывая тот урон, который вы можете нанести за короткий промежуток времени.
Помимо вышесказанного, Движение становится чрезвычайно текучим, поскольку оно Silksongпроще пого, что помогает как в платформенных сценах, так и в битве с бесчисленными врагами, требующими от вас оставаться в воздухе.
Поэтому я не думаю, что это совпадение, что вы можете открыть его, как только пойдете налево от Мохового Грота, как мне кажется. Это способ команды Cherry дать тем, кто хочет снова играть за Рыцаря, то, чего они так жаждали..
1 герб Охотника
Истинное Я Хорнета

|
Локация |
Автоматически экипируется при запуске игры. |
|---|---|
|
Слотов |
1 навыка «Шелк», 2 желтых, 2 красных, 2 синих |
Я думаю, я один из немногих, кто чувствовал связь с Охотничий крест с самого начала, но я искренне верю, что именно так изначально команда Cherry и задумывала игру.
Все, от сражений до платформинга, соответствует скорости и ловкости этой сборки., со множеством последовательностей, где диагональные движения pogo ставят вас в идеальную позицию для продолжения прыжков и атак без паузы.
Несомненно, трудно привыкнуть к отличиям от оригинальной игры, хотя, как только вы это почувствуете, вернуться назад уже невозможно, так как он идеально подходит для решения всех задач, которые предлагает Pharloom.
Благодаря сбалансированному распределению инструментов и уникальной возможности модернизации благодаря Eva в Weavenest Atla, в нем есть все: высокая скорость, хорошее распределение урона, отличный погоинг, доступное и последовательное исцеление и приличный диапазон атак.
В конечном счёте, я не только считаю, что герб Охотника – лучший в игре, но и искренне верю, что именно он позволяет вам по-настоящему выразить себя как Хорнет, что становится невероятно важным, когда вы осознаёте, ты играешь Silksong, не просто Полый рыцарь 2.