V Rising: Как сделать выделенный сервер |

V Rising — популярная многопользовательская игра на выживание на тему вампиров для ПК. В игре есть надежный многопользовательский режим с множеством опций, таких как PvE, PvP, Full Loot PvP или Duo PvP. И по этой причине люди хотят создавать и управлять своими собственными частными и выделенными серверами для личного опыта V Rising. Если вы один из них, вот как вы можете установить и настроить свой собственный выделенный сервер V Rising.

Содержание:

<ул> <ли>Приватная игра или размещение выделенного сервера в V Rising
  • Как разместить выделенный сервер V Rising
  • Запуск выделенного сервера
  • Настройка выделенного сервера V Rising
    • Объяснение параметров ServerGameSettings.json
  • Местоположение и место сохранения файлов Создание резервных копий
  • Частная игра или размещение выделенного сервера в V Rising

    Вы можете настроить личную комнату для многопользовательской игры в V Rising одним из двух способов: приватная игра и выделенный сервер.

    Однако выберите вариант «Частная игра», и ваша комната не будет выделенным сервером, потому что, когда вы закроете игру, сеанс всех остальных также завершится. Но если вы и ваши друзья не играете так часто, Private Games по-прежнему позволяет вам изменять множество настроек игрового процесса, как и выделенный сервер, включая режим PvE или PvP, размер игрока и клана, пароль и многое другое. После создания вы можете снова отредактировать настройки приватных игр, открыв файл ServerGameSettings.json в:

    • Windows: SteamsteamappscommonVRisingVRising_ServerVRisingServer_DataStreamingAssetsSettings
    • Linux: уточняется

    Официальная версия V Risingсерверы всегда должны быть доступны, хотя время от времени серверы будут ненадолго недоступны в течение как минимум 30 минут, когда Stunlock Studios выпускает обновления, исправления и исправления. Игроки также сообщали о проблемах при продолжении сеансов приватной игры. Вот тут-то и пригодится выделенный сервер.

    Но, хотя выделенный сервер работает независимо, имейте в виду, что вам потребуется выделенное оборудование, которое может работать круглосуточно и без выходных, если вы хотите, чтобы люди сможете подключиться к вашему V Risingчастный сервер в любое время. Имея это в виду, вы всегда можете попробовать арендовать сторонние серверные услуги, чем позволить вашему ПК работать без остановок каждый день в году.

    Как разместить выделенный сервер V Rising< /h2>

    Чтобы начать размещение частного сервера, найдите V Rising Dedicated Server Tool в своей библиотеке Steam или следуйте инструкциям, когда вы открываете меню Host Dedicated Server в игре. Однако на данный момент Stunlock Studios предоставляет инструмент только для ПК с Windows. Пользователям Linux придется немного подождать. Вы также можете быстро арендовать сервер у официального партнера игры через игровое меню.

    Примечание. Если вы используете клиент командной строки SteamCMD, Steam AppID для V Rising Инструмент выделенного сервера — 1829350. Он используется для загрузки сервера, но при его запуске он будет использовать тот же Steam AppID, что и клиент, который определен в файле steam_appid.txt, поставляемом вместе с загрузкой. Чтобы узнать больше, перейдите на страницу V Rising.‘страница официальной инструкции по выделенному серверу на GitHub.

    Запуск выделенного сервера

    Просто запустите VRisingServer.exe, чтобы запустить сервер со всеми настройками по умолчанию. Инструмент также предоставляет пример пакетного сценария (start_server_example.bat) в папке установки. Если вы решите изменить его (или любые файлы конфигурации), всегда делайте копию файла, поскольку он может быть перезаписан при обновлении программного обеспечения.

    Настройка выделенного сервера V Rising

    Сервер использует два основных файла настроек:

    • ServerHostSettings.json: настройки хостинга.
    • ServerGameSettings.json: настройки игрового процесса.
    • < /ul>

      Настройки по умолчанию можно найти в папке “VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/” папку.

      После того, как сервер загрузит файлы по умолчанию, он ищет локальные переопределения. Расположение по умолчанию для этих файлов:

      • Windows: “%USERPROFILE%AppDataLocalLowStunlock StudiosVRisingServerSettings”
      • Linux: уточняется

      Можно поставить полные настройки файл в этом локальном расположении переопределения или заполните его только настройками/значениями, которые отличаются от файла по умолчанию. Это расположение можно настроить с помощью параметра -persistentDataPath, который рекомендуется в целом и является обязательным, если вы хотите запускать несколько серверов на одном хосте, чтобы хранить настройки и сохранения отдельно.

      Наиболее важные настройки в Файл ServerHostSettings.json выглядит следующим образом:

      < td align="center">27015

      Настройка Тип значения Пример значения Описание
      Имя строка “Мой V Rising Server” Имя сервера
      Описание string “Это ролевой сервер” Краткое описание назначения сервера, правил и сообщения дня
      Порт номер UDP-порт для игрового трафика
      QueryPort номер 27016 UDP-порт для функций списка серверов Steam
      MaxConnectedUsers number 10 Максимальное количество одновременных игроков на сервере
      MaxConnectedAdmins число 4 Максимальное количество администраторов для разрешения подключения, даже если сервер заполнен
      SaveName string “world1&#8221 ; Имя файла сохранения/каталога
      Пароль string “SuperSecret” Установите пароль или оставьте пустым
      ListOnMasterServer boolean true Установите значение true для отображения в списке серверов, иначе установите значение false
      AutoSaveCount число 40 Количество сохраняемых автосохранений
      AutoSaveInterval число 120 Интервал в секундах между каждым автосохранением
      GameSettingsPreset string “StandardPvP” Имя предустановки GameSettings, найденной в папке GameSettingPresets

      Некоторые настройки могут быть перезаписаны параметрами командной строки. Ниже приведен список некоторых параметров, которые можно использовать.

      < td>Максимальное количество администраторов, чтобы разрешить подключение, даже если сервер заполнен

      Параметр Тип значения Пример значения Комментарий
      -saveName string “world1” Имя файла сохранения/каталога
      -serverName string &#8220 ;My V Rising Server” Имя сервера в списке серверов
      -persistentDataPath строка “.save-data” Абсолютный или относительный путь к месту хранения файлов настроек и сохранения
      -maxConnectedUsers число 10 Максимальное количество одновременных игроков на сервере
      -maxConnectedAdmins номер 4
      -address string “127.0.0.1” Привязать к определенному IP-адресу
      • Разрешите программе проходить через брандмауэр и/или перенаправлять порты на вашем маршрутизаторе, если вы хотите, чтобы другие игроки подключались к вашему серверу. У каждого роутера свои настройки, смотрите в интернете какого производителя и тип модели вы используете.
      • Если вы хотите, чтобы ваш сервер отображался в списке серверов, вам необходимо убедиться, что указанные порты queryPort и gamePort открыты в вашем брандмауэре и переадресованы на маршрутизаторе, в противном случае будет достаточно просто открыть/перенаправить порт gamePort.
      • Чтобы стать администратором в игре, вам необходимо:
        • Изменить файл adminlist.txt в “VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/” папку с вашим steamId (по одному steamId на строку). Это можно сделать без перезагрузки сервера.
        • Затем включите консоль в меню «Параметры», откройте ее с помощью клавиши ~ и выполните аутентификацию с помощью консольной команды adminauth.
        • Список забаненных людей сохраняется в banlist.txt в “VRisingServer_Data/StreamingAssets/Settings/” папку, но вы также можете изменить его вручную (один steamId в строке).
        • Список команд администратора:
          • banuser
          • bancharacter
          • забанен
          • разбанен
          • кикнуть

      Параметры ServerGameSettings.json Объяснение

      < tr style="height: 72px">

      < тд стиль = "ширина: 33,3333%; высота: 48 пикселей">Наборы Замки могут быть разрушены бесплатно или без затрат ресурсов.

      < td style="width: 33.3333%;height: 24px">CastleUnderAttackTimer

      td>

      Parameter Type Описание
      GameModeType PvP
      PvE
      Устанавливает режим игры.
      CastleDamageMode Всегда
      Никогда
      TimeRestricted
      Устанавливает, когда замки могут быть повреждены. TimeRestricted использует время VSCastle.
      SiegeWeaponHealth Устанавливает здоровье осадных орудий.
      PlayerDamageMode Всегда
      Ограничено по времени
      Устанавливает, могут ли быть повреждены другие игроки. TimeRestricted использует время VsPlayer.
      CastleHeartDamageMode CanBeDestroyedOnlyWhenDecaying
      CanBeDestroyedByPlayers
      CanBeSeizedOrDestroyedByPlayers
      Как и когда можно уничтожить или захватить Castle Hearts.< /td>
      PvPProtectionMode
      DeathContainerPermission Любой
      ClanMembers
      Указывает, кто может добывать ваши предметы после смерти.
      RelicSpawnType Уникальный
      Обильный
      Устанавливается, если есть только один из каждого осколка души в мире (Уникальный) или их больше одного (Много).
      CanLootEnemyContainers true
      false
      Устанавливает, можете ли вы грабить сундуки других игроков не из вашего клана.
      BloodBoundEquipment true
      false
      Устанавливает, можете ли вы сохранить свое снаряжение после смерти.
      TeleportBoundItems true
      false
      Устанавливает, могут ли предметы блокировать вас от телепортации через путевые ворота вампира.
      AllowGlobalChat true
      false
      Включает или выключает глобальный чат.
      AllWaypointsUnlocked true
      false
      Устанавливает активные или неактивные путевые ворота вампиров.
      FreeCastleClaim true
      false
      Наборы Замки могут быть получены бесплатно или без затрат ресурсов.
      FreeCastleDestroy true
      false
      InactivityKillEnabled true
      false
      InactivityKillTimeMin По умолчанию &# 8211; 3600
      InactivityKillTimeMax По умолчанию – 604800
      InactivityKillSafeTimeAddition Default – 172800
      InactivityKillTimerMaxItemLevel По умолчанию – 84
      DisableDisconnectedDeadEnabled true
      false
      DisableDisconnectedDeadTimer По умолчанию – 60
      InventoryStacksModifier По умолчанию – 1.0 Изменяет размер стопки инвентаря.
      DropTableModifier_General По умолчанию – 1.0 Изменяет количество добычи с врагов.
      DropTableModifier_Missions Default – 1.0 Изменяет количество добычи из квестов.
      MaterialYieldModifier_Global По умолчанию – 1.0 Изменяет количество добычи из ресурсных узлов.
      BloodEssenceYieldModifier По умолчанию – 1.0 Изменяет количество эссенции крови, которую вы получаете от врага.
      ЖурналVBloodSourceUnitMaxDistance По умолчанию – 25,0  –
      PvPVampireRespawnModifier Default – 1.0 Устанавливает, как долго игроки будут возрождаться в PvP.
      Минимальное расстояние между замками По умолчанию – 2 Устанавливает минимальное расстояние между двумя замками, измеренное в квадратных метрах.
      ClanSize По умолчанию – 4 Устанавливает максимальное количество членов Клана.
      BloodDrainModifier По умолчанию – 1.0 Устанавливает количество игроков’ Иссушение уровня крови.
      DurabilityDrainModifier По умолчанию – 1.0 Определяет количество игроков’ истощает прочность.
      GarlicAreaStrengthModifier Default – 1.0 Изменяет силу областей чеснока.
      HolyAreaStrengthModifier По умолчанию – 1.0 Изменяет силу святых областей.
      SilverStrengthModifier По умолчанию – 1.0 Изменяет силу ослабления серебра.
      SunDamageModifier Default – 1.0 Изменяет силу отрицательного эффекта Солнца.
      Модификатор CastleDecayRate По умолчанию – 1.0 Изменяет скорость разрушения замков.
      CastleBloodEssenceDrainModifier Default – 1.0 Изменяет скорость, с которой замки истощают хранящуюся эссенцию крови.
      Таймер осады замка По умолчанию – 420.0 Устанавливает, как долго игроки могут осаждать Замок.
      Default – 60,0 Устанавливает, как долго замок может быть атакован.
      AnnounceSiegeWeaponSpawn true
      false
      Устанавливается, если на сервер объявляется развернутое осадное орудие.< /td>
      ShowSiegeWeaponMapIcon true
      false
      Устанавливает, будет ли развернутое осадное орудие отображаться на карте или нет.
      BuildCostModifier По умолчанию – 1.0 Изменяет стоимость зданий.
      RecipeCostModifier Default – 1.0 Изменяет стоимость крафта.
      Модификатор CraftRate по умолчанию – 1.0 Изменяет скорость создания.
      ResearchCostModifier Default – 1.0 Изменяет стоимость исследований.
      Модификатор RefinementCostModifier по умолчанию – 1.0 Изменяет стоимость очистки.
      RefinementRateModifier Default – 1.0 Изменяет скорость очистки.
      ResearchTimeModifier Default – 1.0 Изменяет скорость исследования.
      DismantleResourceModifier По умолчанию 0,75 Устанавливает, сколько ресурсов вы вернете, когда снесете здание.
      ServantConvertRateModifier По умолчанию 1.0 Изменяет время, необходимое для преобразования Слуги.
      Модификатор стоимости ремонта По умолчанию 1.0 Изменяет стоимость ремонта поврежденных Зданий.
      Death_DurabilityFactorLoss по умолчанию – 0.25 Устанавливает, сколько прочности вы теряете при смерти.
      Death_DurabilityLossFactorAsResources Default – 1.0 Устанавливает, сколько ресурсов выпадает в PvP в зависимости от вашей стойкости.
      StarterEquipmentId Default – 0
      ——————
      Уровень снаряжения 30: -376135143
      Уровень снаряжения 50: -1613823352< br /> Уровень снаряжения 70: -255898606
      Указывает, с каким снаряжением игроки начнут игру.
      Введите идентификатор уровня, чтобы получить соответствующий набор элементов.
      StarterResourcesId По умолчанию – 0
      ——————
      Уровень снаряжения 30: -696202180
      Уровень снаряжения 50: 481718792
      Уровень снаряжения 50: 481718792
      /> Уровень снаряжения 70: -766909665
      Наборы ресурсов, с которыми игроки начнут игру.
      Введите идентификатор уровня, чтобы получить соответствующий набор предметов .
      Настройки VBloodUnit –< /td>

      UnlockedAchievements Устанавливает, какие достижения сервера разблокированы.
      UnlockedResearchs Указывает, какие элементы исследований будут разблокированы по умолчанию.
      GameTimeModifiers DayDurationInSeconds – По умолчанию 1080,0
      DayStartHour – По умолчанию 9
      DayStartMinute – По умолчанию 0
      DayEndHour – По умолчанию 17
      ДеньКонецМинуты – По умолчанию 0
      BloodMoonFrequency_Min – По умолчанию 10
      BloodMoonFrequency_Max – По умолчанию 18
      BloodMoonBuff – По умолчанию 0,2
      Устанавливает продолжительность и начало/конец дня, а также продолжительность Кровавой Луны, как часто она бывает и как долго усиливает игроков.
      VampireStatModifiers MaxHealthModifier – По умолчанию 1.0,
      MaxEnergyModifier – По умолчанию 1.0
      PhysicalPowerModifier – По умолчанию 1.0
      SpellPowerModifier – По умолчанию 1.0
      ResourcePowerModifier – По умолчанию 1.0
      SiegePowerModifier – По умолчанию 1.0
      DamageReceivedModifier – По умолчанию 1.0
      ReviveCancelDelay – По умолчанию 5.0
      Устанавливает игроков’ основная статистика.
      UnitStatModifiers_Global MaxHealthModifier – По умолчанию 1.0
      PowerModifier – По умолчанию 1.0
      Устанавливает основные характеристики обычных мобов в мире.
      UnitStatModifiers_VBlood MaxHealthModifier – По умолчанию 1.0
      PowerModifier – По умолчанию 1.0
      Устанавливает основные характеристики V Blood Bosses.
      EquipmentStatModifiers_Global MaxEnergyModifier – По умолчанию 1.0
      MaxHealthModifier – По умолчанию 1.0
      ResourceYieldModifier – По умолчанию 1.0
      PhysicalPowerModifier – По умолчанию 1.0
      SpellPowerModifier – По умолчанию 1.0
      SiegePowerModifier – По умолчанию 1.0
      Модификатор скорости движения – По умолчанию 1.0
      Устанавливает, сколько положительных эффектов вы получаете от снаряжения.
      CastleStatModifiers_Global TickPeriod – По умолчанию 5.0,
      сопротивление урону – По умолчанию 0.0,
      SafetyBoxLimit – По умолчанию 1,
      TombLimit – По умолчанию 12,
      VerminNestLimit – По умолчанию 4,
      CastleLimit – По умолчанию 2
      Устанавливает характеристики вашего замка. Включая максимальное количество замков, гробниц и гнезд паразитов.
      штрафы за опоры
      Часовой пояс Местный
      UTC
      PST
      EST
      CET
      CST
      Устанавливает часовой пояс сервера.
      VSPlayerWeekdayTime Устанавливает время начала и окончания PvP в рабочие дни.
      VSPlayerWeekendTime Установите, когда время PvP начинается и заканчивается по выходным.
      VSCastleWeekdayTime Устанавливает время начала и окончания осады замка в рабочие дни.
      Устанавливает время начала и окончания осады замка по выходным. VSCastleWeekendTime

      Местоположение сохранения файлов и создание резервных копий

      Местоположение по умолчанию для файлов сохранения:

      • Windows : “%USERPROFILE%AppDataLocalLowStunlock StudiosVRisingServerSaves”
      • Linux: уточняется

      Однако, как и в случае с настройками , это можно переопределить с помощью параметра -persistentDataPath.

      Текущие настройки автосохранения позволяют установить интервал сохранения и количество сохранений. Чтобы применить это на практике, с тем же объемом дискового пространства вы либо:

      • Сохраняйте чаще, но с меньшим количеством файлов сохранения.
      • Сохраняйте реже, чтобы откат выполнялся дольше, и у вас будет больше файлов. сохранять файлы.
      • Или вы можете делать и то, и другое, но занимать больше места на диске.

      Учитывая это, регулярное резервное копирование сохранений настоятельно рекомендуется перед установкой исправления или перед запуском сервера после исправления, если состояние вашей игры будет повреждено.

      Связано:
      V Rising: выйдет ли на консолях?

      < em>V Rising в настоящее время доступна в виде раннего доступа через Steam.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий