Там, где встречаются ветры: личные впечатления от гачи по мотивам Assassin’s Creed

Там, где встречаются ветры: личные впечатления от гачи по мотивам Assassin's Creed

На рынке появилась новая гача-игра, и я ее не ожидал. Представьте себе Ubisoft Кредо Убийцы игры с большими, обширными открытыми мирами, смешанные с захватывающим притяжением гача-игр. Это именно то, что Где встречаются ветры как будто.

Я провёл пару часов, изучая игру во время финального закрытого бета-тестирования. Хотя у меня есть о ней и положительные отзывы, есть и несколько недостатков, которые заставили меня задуматься о том, куда же всё-таки двигается игра.

Что такое «Там, где встречаются ветры»?

Там, где встречаются ветры: личные впечатления от гачи по мотивам Assassin's Creed

Кредит: Everstone Studios

Начать, Where Winds Meet — совершенно новая ролевая игра с открытым миром, разработанная Everstone Studio и изданная NetEase Games. События разворачиваются в огромном мире, вдохновленном стилем уся, в Китае X века.

Игроки создают и настраивают своего персонажа, наделяя его уникальным стилем и харизмой. Как и в большинстве гача-игр, сюжет продолжает развиваться благодаря регулярным обновлениям, добавляя новые карты, сюжетные линии и врагов.

Открытый мир, вдохновлённый Assassin’s Creed

Мир в «Там, где встречаются ветры» огромен, хотя во время бета-тестирования было доступно только два региона. Тем не менее, дел было так много, что я иногда забывал, что играю не в Assassin’s Creed.

Волшебство игры Where Winds Meet заключается в том, как много она заимствует из формулы Ubisoft. Вас ждут побочные задания, которые приведут вас в глубины древних гробниц под буддийскими храмами, или мини-игра в стиле пивного понга, где вам предстоит перепить кого-нибудь. Разнообразие занятий впечатляет, и в этом открытом мире есть множество мест для исследования.

Там, где встречаются ветры: личные впечатления от гачи по мотивам Assassin's Creed

Кредит: Everstone Studios

Я также заметил одну вещь, когда исследовал Где встречаются ветрыВ мире [игры] часто используются искусственный интеллект (ИИ) в качестве NPC. Я заметил, что могу разговаривать с NPC, и они реагируют так же, как и обычные люди. Это кажется чем-то сверхъестественным, но я впервые вижу что-то подобное в игре.

Как работает бой

В отличие от своего прототипа, Where Winds Meet не фокусируется на скрытности. Вместо этого Игра предлагает динамичные бои от третьего лица, позволяющие вам использовать различные навыки как для вашего оружия, так и для вашего персонажа. На выбор представлен широкий выбор оружия — мечи, копья, парные клинки и даже более уникальные экземпляры, такие как Зонт, который быстро стал моим любимым.

Там, где встречаются ветры: личные впечатления от гачи по мотивам Assassin's Creed

Кредит: Everstone Studios

В бою также присутствует механика выносливости. Когда выносливость противника истощается, вы можете выполнить мощный добивающий приём, наносящий большой урон. Это похоже на добивающие приёмы из фильма «Человек-паук» от Insomniac, но без эффектных роликов.

Доступно множество вариантов развития персонажа, но суть развития персонажа заключается в улучшении оружия и доспехов. По мере исследования мира вы будете собирать материалы для улучшения, выполняя задания и участвуя в раскопках гробниц, которые можно использовать для повышения характеристик. Именно здесь раскрывается гача-цикл.

Элемент Гача

Ресурсы — это основа любой гача-игры, и Где встречаются ветры ничем не отличается. В начале игры у вас будет много материалов для улучшений, но по мере продвижения их будет всё сложнее найти. Это подталкивает игроков к покупке боевых пропусков, которые дают ежедневные награды и необходимые ресурсы для улучшений.

Существуют ни один персонаж не тянет здесь; вместо этого, Вы будете использовать своего единственного персонажа на протяжении всего. Но у вас по-прежнему будет множество способов персонализировать и улучшать их с помощью оружия, доспехов, древа навыков и даже моды.

Там, где встречаются ветры: личные впечатления от гачи по мотивам Assassin's Creed

Кредит: Everstone Studios

В магазине гача представлены великолепно оформленные комплекты брони, которые игроки могут получить и экипировать. Эти комплекты привязаны к баннерам ограниченных по времени событий, что даёт игрокам возможность получить желаемый образ.

Производительность и оптимизация

Where Winds Meet выйдет на Android и iOS, но это также одна из немногих игр гача выйдет на таких консолях, как PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Не могу говорить за мобильную и Xbox-версии, но я играл на базовой PS5, и производительность во время бета-тестирования была разочаровывающей. Во время исследования мира наблюдались частые подтормаживания и проседания кадров, а каждый раз, когда я взрывал взрывоопасную бочку горящей стрелой, игра на мгновение зависала. Были также визуальные баги, которые варьировались от совершенно уморительных до жутких. Я заметил, как меняются цвета текстур вокруг моего персонажа, иногда даже глаза краснели. 

Конечно, работа ещё в процессе. Надеюсь, Everstone Studio сможет всё оптимизировать до запуска.

Там, где встречаются ветры: личные впечатления от гачи по мотивам Assassin's Creed

Кредит: Everstone Studios

В комплексе «Там, где встречаются ветры» — это интересный поворот в формуле гача, предлагая открытый мир, столь же грандиозный, как современные игры Assassin’s Creed, но без обычного потока игровых героев, как в большинстве игр Gacha. 

Это идеальная игра для игроков, которые являются поклонниками как обширных открытых миров, таких как Assassin’s Creed, Ghost of Tsushima и Horizon Zero Dawn, так и тех, кто любит затягивающие взлеты и падения гача-игр. 

Это амбициозный и многообещающий проект, и он может сработать, если разработчикам удастся сгладить все острые углы перед выпуском.

Для большего количества подобных обзоров игр оставайтесь с нами здесь Gfinityesports.com, лучший сайт для гачи и игр с открытым миром.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий