Показать содержание
Возможно, вам придется переворачивать дома во время выполнения своих обязанностей в House Flipper 2. На этом этапе вам следует освоить детали строительства, освещение, пол или уборка. Всю информацию и советы по этому вопросу вы найдете в нашем руководстве по сюжетному режиму.
Советы по сюжетному режиму
h2> <р>Все детали конструкции, освещение, стены и другие точки для поворота дома и выполнения заданий. Сочетания клавиш для инструментов следующие:
- Руки (пусто, просто значок в левом нижнем углу)
- Инструмент для продажи/переворачивания
- Мешок для мусора.
- Спрей для чистки и щетка/тряпка.
- Пылесос.
- Молоток для сноса.
- Кирпичи и мастерок.
- Инструмент для проводки (пустой, просто значок в левом нижнем углу)
- Обработка поверхности (шовный нож)
- Малярный валик
>
- <ли>Квестовые зоны обычно соответствуют разным комнатам, но не всегда. На открытом воздухе или на лестницах границы квестовой области могут быть неочевидны, особенно в квестах, созданных игроками, поэтому проверяйте внимательно.
- Если ваш персонаж застрял и не может двигаться, нажмите F11, чтобы откройте консоль и введите: unstuck, затем нажмите Enter. Другая команда, выполняющая аналогичные действия, — ResetToSpawnPosition.
- Настоятельно рекомендуется завершить все миссии по электронной почте, прежде чем начинать переворачивать дома, так как это позволит максимально использовать большинство льгот. Некоторые перки не требуют улучшений, и их можно разблокировать, как только у вас наберется необходимое количество очков, а не по порядку.
- Самым сложным для достижения максимального уровня является «Чувство флиппера», поэтому потратьте свое первое очко перка на него. Заслуженный отдых – Возможность не спать по ночам в кровати значительно облегчает ремонт! Он не нужен в квестах по электронной почте по умолчанию, так как там отключен цикл дня и ночи, но это меняет правила игры при ремонте покупаемых домов или выполнении квестов, созданных игроками, в которых цикл включен.
- На экране перков справа есть кнопка «Восстановить настройки по умолчанию». Это возвращает вам очки навыков, и вы можете их переназначать.
- Выполнение всех необходимых задач в одной области или комнате перед переходом к следующей более эффективно, чем выполнение одной задачи (например, сбор мусора). ) во всех областях перед началом следующей задачи (например, уборки).
- Большие коробки Batha можно использовать вместо стремянки, если сложить 3 из них друг на друга, как ступеньки. Те, что по умолчанию зеленые, стоят 19 золотых каждый. Те, на которых есть коричневые цветы, стоят 45 золотых каждый. Любые коробки можно использовать в помещении или на улице, переносить/использовать вместе или по отдельности и продавать за полную стоимость. Вот сравнение размеров:



- Сама стремянка очень удобна для складывания вещей внутри подвесных шкафов – он компактен, имеет две ступеньки и намного дешевле, чем табурет-стремянка.
- Наружные стены и веранды очень важны для максимизации стоимости недвижимости, поэтому не пренебрегайте ими. Замените изношенную отделку поверхностей и разместите места для сидения на пустых балконах и террасах.
- Открывайте каждую встреченную дверь, чтобы не пропустить чердаки, подвалы, гаражи и другие помещения, которые можно переоборудовать. в жилое помещение. Дополнительные спальни и ванные комнаты особенно ценны.
- В тех редких случаях, когда столешницы шкафов имеют ту же высоту, что и подоконник окна за ними, уберите подоконник, чтобы избежать проблем со столкновением.
- Выставляя недвижимость на аукцион, вы можете время от времени столкнуться с мистером Байлоу. Он отличается от всех остальных участников торгов – всегда один и делает смехотворно низкие предложения — не более нескольких сотен золотых. Г-н Байлоу является показателем того, что с имуществом что-то серьезно не так – Возможно, вы вообще пропустили комнату или оставили ее пустой, или, может быть, есть какое-то внутреннее пространство, которое по какой-то причине вообще не считается комнатой. Лучший способ справиться с этим участником торгов — отклонить предложение и попытаться решить проблему.
- На одном из ковров в магазине есть надпись «Lorem Ipsum». в теме. “Лорем Ипсум” — это технический термин для обозначения текста-заполнителя, используемого для предварительного просмотра макета. После покупки ковра вы можете нажать E, чтобы отредактировать текст по своему вкусу.
Сбор мусора и продажа предметов
- Сбор мусора должен быть одним из первых действий, которые вы должны сделать, поскольку количество мусора, которое необходимо отобразить на экране, влияет на производительность вашего компьютера.
- Контейнеры могут принимать мусор, даже когда лежат на боку.
- Контейнеры могут принимать мусор, даже когда они лежат на боку.
- Контейнеры могут принимать мусор, даже когда он лежит на боку.
- Контейнеры могут принимать мусор, который необходимо отобразить на экране.
- Контейнеры могут принимать мусор. li>
- Вы можете использовать мешок для мусора для продажи мелких предметов – в основном аксессуары, такие как посуда, полотенца или газеты, а также обои, а также небольшие и средние растения, коробки и книги. Это очень полезно при попытке продать предметы, не затрагивая мебель, на которой они находятся! Продажа не пополняет сумку.
- Наружный контейнер для сбора мусора можно использовать в помещении. Так что либо купите дополнительный, либо перетащите один извне, чтобы не бегать марафоны взад и вперед.
- Когда ваш инструмент Flipper находится в режиме продажи, элемент, на который он указывает, выделяется желтым цветом. В режиме редактирования контур синий.
- Горшки для растений продаются вместе со всеми растениями, находящимися внутри них. Поэтому, если вы хотите сохранить горшок, убедитесь, что вы нацелены конкретно на растение.
- Если мебель в комнате в хорошем состоянии и предметы беспорядка не разбросаны хаотично, их можно оставить как есть – покупатели все равно будут вам хорошо платить.
Снос и строительство
- Чаще используется Strong Hit, но также полезен Precision Hit – особенно во избежание сноса соседних стен.
- Панель выбора сноса двухмерная, поэтому не беспокойтесь о случайном разрушении стены, примыкающей к ней под прямым углом (например, в углу).
- При закладке дыры неправильной формы в стене разделите ее на несколько прямоугольников и закладывайте прямоугольники по одному.
- Иногда при закладывании дыры в вертикальной стене инструмент вместо этого строит горизонтально. . Так что, если у вас есть сомнения, подойдите к другой стороне стены и убедитесь, что ничего не выступает.
- В квестах, связанных со строительством, есть «виртуальные стены», показывающие вам, где строить. Вы можете включать и выключать их или любую другую подсветку квеста с помощью клавиши Q.
- Вставить новую дверь или окно в стену не получится, если с другой стороны есть мусор или предметы.
- Если вы хотите переместить дверь или окно или вставить новую, другого размера , проще замуровать дверной или оконный проем, а затем вставить выбранный вами объект, чем пытаться сопоставить размер проема с новым объектом.
- Если вы хотите заменить лестницу, возможно, вам будет полезно построить небольшой бордюр высотой в один или два кирпича вверху и внизу исходной лестницы, прежде чем ее снимать, чтобы точно показать, насколько большой должна быть замена. Вот пример:


Очистка и Flipper Sense
- Наиболее эффективный метод очистки заключается в следующем: используйте Flipper Sense, распылите выделенные пятна, затем очистите. Блик исчезает, как только вы начинаете чистку, поэтому распыление пятен делает их видимыми и ускоряет уборку как минимум в два раза!
- Если вы забудете распылить средство, некоторые пятна, возможно, придется очистить дважды. При первой очистке они становятся невидимыми и обнаруживаются только с помощью Flipper Sense.
- Flipper Sense также выделяет грязь на окнах, что позволяет легко определить, какие из них нуждаются в чистке.
Стены, полы и потолки
- Даже после того, как вы разблокируете перк рисования вольным стилем, выбрав Область, подлежащая покраске, по-прежнему полезна, если вы комбинируете несколько видов отделки на одной стене (например, облицовываете плиткой нижнюю часть и красите верхнюю часть).
- Выбор области следует производить небольшим валиком – с большим это невозможно. Если в выбранной области появится красная подсветка, проигнорируйте ее и все равно нажмите – это просто визуальный сбой.
- Рисование с помощью WASD, а не мыши, зачастую происходит быстрее. Особенно кусочки вокруг окон – они всегда необязательны, но многие игроки все равно любят их раскрашивать. Потолок более неуклюж, и его лучше рисовать с помощью мыши.
- Наведите курсор на стену или пол и щелкните на стене или полу с помощью инструмента «Флиппер» в режиме копирования, чтобы перейти на страницу магазина с выбранными всеми теми же параметрами. Это позволяет игроку легко купить больше такой же отделки.
- Если нажатие на стену или пол с помощью флиппера в режиме копирования не меняет курсор на квадрат, это означает, что отделка отсутствует в магазине и требует замены.
- Отделка поверхности, отличная от краски, наносится квадратами, и используется только то количество материала, которое необходимо для покрытия выделенных квадратов. Это экономит много материала, поэтому лучше покупать по одной упаковке, чтобы не покупать больше упаковок, чем вы могли бы использовать. Размер по умолчанию — 9 квадратов в сетке 3х3. Однако квадраты также можно расположить в вертикальную или горизонтальную линию, до 5 квадратов одновременно.
- Два вида отделки поверхности считаются разными, даже если единственная разница между ними заключается в образце разреза или размере рисунка разреза. Это важно, когда вы пытаетесь отремонтировать уже существующую отделку. Обратите внимание, что игра предлагает заменить на скриншоте ниже:


- Укажите на Банка с краской или коробка с флиппером в режиме редактирования, чтобы перейти на страницу редактирования элемента. Это позволит вам выбрать другой оттенок одного и того же цвета краски или выбрать разные варианты отделки поверхности (например, вертикальные доски вместо горизонтальных), не покупая новую банку или коробку!
- Стены, полы и потолки функционально идентичны. Так что можно оклеить пол обоями и использовать коврик вместо картины (как показано на скриншоте). Как и размещение потолочных точечных светильников на стене, что особенно полезно в помещениях со скошенными потолками.



- Если хотите Чтобы сделать вертикальную или горизонтальную границу при замене обшивки, выберите обшивку без разреза, чтобы создать границу, как на снимке экрана ниже. Обшивка панелями без разрезов также полезна при облицовке балок и колонн.



- Некоторая обработка поверхности применяется с помощью инструмента флиппер Функция редактирования (особенно столбы, заборы и перила), в то время как другие могут быть покрыты или окрашены как обычно или с использованием метода «выделить, щелкнуть и удерживать».
- Используя комбинацию различных методов нанесения, а также стремянку, ящики или строительные леса, можно будет полностью обновить поверхность/покрасить внешнюю часть объекта. Не расстраивайтесь, если пропустите пару труднодоступных мест – пока поверхности отремонтированы, покупатели все равно будут платить хорошую цену.
The Edit Экран элемента
- Когда вы впервые вводите объект недвижимости, используйте режим редактирования инструмента «Флиппер», чтобы просмотреть несколько предметов мебели в каждой комнате и определить их приблизительную ценовую категорию – дешевый, средний или дорогой. Замены должны быть примерно в той же категории. Слишком большие расходы могут съесть вашу прибыль, слишком маленькие расходы могут повлиять на цену продажи. Пара предметов из другой категории — это нормально, если вы не пытаетесь превратить сарай во дворец или наоборот.
- Если вы хотите сохранить предмет, переключите инструмент продаж в режим редактирования и попробуйте изменить цвет и/или текстуру. Иногда повреждение на предмете представляет собой дополнительный слой, который невозможно удалить, поэтому лучше продать предмет. В других случаях после редактирования он будет выглядеть как новый!
- Если повреждение предмета, который вы хотите сохранить, невозможно отредактировать, нажмите кнопку «Перейти в магазин» в правом нижнем углу окна «Редактировать». экран – вы попадете прямо на страницу этого элемента (с выбранными параметрами по умолчанию).
- В (редких) случаях, когда повреждение двери или окна невозможно отредактировать, инструмент «Редактирование» по-прежнему полезен – он сообщит вам название модели и размер окна, что позволит вам быстро заменить ее более новой версией того же самого предмета.
- Сначала купите товар, а потом отредактируйте его – ; это намного проще, чем редактировать его в магазине.
- Перед редактированием элемента настройте камеру так, чтобы экран редактирования не закрывал фрагмент, который вы пытаетесь отредактировать. Для ручек шкафа это довольно сложно.
- Краска разделена на две цветовые категории — – Выцветшие и яркие, а ткани имеют четыре цвета – Серый, блеклый, насыщенный и яркий. Однако сочетание цветов никогда не является проблемой. Каждая категория для краски, вероятно, представляет собой комбинацию двух категорий для ткани.
- При редактировании цвета фона для узоров (чаще всего на диванах и пододеяльниках) цвета вообще не разделяются ни на какие категории. Это может измениться в будущем обновлении, но в настоящее время вам придется прокручивать экран, чтобы найти именно тот цвет, который вам нужен. Вот пример:



- При выборе узоров есть досадная ошибка, из-за которой игра в реальном времени выбирает каждый узор, на который вы наводите курсор мыши, а не только тот, на который вы нажали. Самый простой способ решить эту проблему — просто щелкнуть правой кнопкой мыши, как только вы сделали свой выбор, и экран редактирования немедленно закроется. Спасибо Кики, разработчику HF2, за подсказку!
- На экране редактирования для каждого элемента есть несколько предустановок в раскрывающемся меню в правом верхнем углу. Они полезны для настройки комбинаций материалов – например, убедитесь, что ваш шкаф в ванной комнате выполнен из окрашенного дерева, а не из темного дерева – прежде чем нажимать на квадраты для дальнейшего редактирования элемента. Альтернативно вы можете использовать предустановки в том виде, в каком они есть – например, если вам нужен простой переключатель белого света.
- На экране редактирования часто отображаются два квадрата для каждого параметра элемента – либо цвет и текстура/материал, либо два цвета. Они комбинируются, поэтому попробуйте отредактировать оба квадрата, чтобы получить нужную комбинацию цвета и текстуры.
- Другие интересные вещи для редактирования включают в себя: стили и ориентации ручки; стиль и расположение перил лестницы; наличие подоконников и решеток; и особенно рисунок разреза/размер/поворот отделки поверхности, такой как плитка и панели.
- Редактирование элемента и последующее копирование/вставка полученного стиля в другие элементы лучше всего работает, когда элементы относятся к одному диапазону или одному типу. Например, если прикроватная тумбочка принадлежит к той же гамме, что и шкаф, все цвета обычно будут точно копироваться от одного предмета к другому. Копирование стиля в другой элемент того же типа также является точным. Например, окно к окну, дверь к двери, столб крыльца к столбу крыльца и т. д. Если элементы из разных диапазонов или разных типов, не все может копироваться точно, поэтому может потребоваться дополнительное редактирование. Например, при копировании стиля от двери к окну подоконник будет игнорироваться.
- При использовании техники «редактировать, копировать, вставить» на кухонных шкафах отредактируйте тот, который симметричен, например, с ящиками. Таким образом, ориентация ручки не будет копироваться, когда вы этого не хотите.
- Экран редактирования для телевизора позволяет, среди прочего, переключать канал. На выбор доступно 4 канала.
- Экран редактирования рамки изображения позволяет, среди прочего, изменить ее размер и выбрать другое изображение. Вы можете выбрать любую картинку, доступную в игре или на вашем ПК.
Освещение и проводка
<ул> <ли>Существующее освещение в объектах недвижимости предварительно подключено. Купленные в магазине — нет. Поэтому не забудьте соединить их, используя режим подключения – это может повлиять на цену продажи!Магазин



- Интерфейс Магазина имеет кнопку «Фильтр и сортировка» справа внизу, а также вкладки вверху, которые группируют элементы по функциям. Сочетание сортировки и фильтрации значительно упрощает поиск предметов при правильном использовании.
- В области предварительного просмотра элемента в правой части интерфейса Магазина над ним имеется квадрат с надписью «i». При нажатии на него включается “i” в крест и дает размеры предмета в сантиметрах. Этот выбор интерфейса будет сохраняться до тех пор, пока вы не нажмете на него, чтобы изменить его обратно, даже если вы выйдете из системы!
- Как видите, правое изображение предмета в Магазине также показывает название его серии и тип вещи. При нажатии на любой из них они автоматически будут использоваться в качестве условий поиска! В приведенном выше примере вы можете искать либо все предметы «Vanamo», либо все шкафы под раковину, в зависимости от того, на что вы нажимаете. Спасибо Синей Сойке за подсказку!
- Этот совет представляет собой комбинацию двух предыдущих: когда квадрат представляет собой “i”, он показывает вам предмет название серии рядом с ним, которое также можно щелкнуть и использовать в качестве поискового запроса, если вы предпочитаете такой стиль интерфейса.