< ul class="table-content-list">
Когда Elden Ring вышла в начале 2022 года, она быстро стала одной из крупнейших игр того года и самой успешной игрой FromSoftware на данный момент. Теперь, более двух лет спустя, совершенно новое расширение под названием «Тень Эрдтри» вдохнуло жизнь в игру, представив новую карту для исследования, полную увлекательных секретов и опасных врагов.
«Тень Эрдтри» дает вам возможность вновь посетить мир Элден Ринг и включает в себя более чем несколько новых видов оружия, талисманов и, конечно же, боссов, которых нужно обнаружить. Несмотря на масштаб и амбиции расширения, оно может понравиться не всем. Если вы сомневаетесь в том, чтобы подобрать Тень Эрдтри, это руководство поможет вам понять, стоит ли оно того или вам следует избегать этого, как Алую Гниль.
Обзор

Elden Ring установила невероятно высокую планку для всего, что было после него, и, к счастью, Shadow of the Erdtree оправдала эти ожидания и даже превзошла некоторые оригинальные элементы и идеи из базовой игры. Джеймс Тротон, исполнительный редактор TheGamer, рассказал о расширении и поставил ему оценку 5/5 в своем обзоре «Elden Ring: Shadow of the Erdtree Review» — Завязывает узел на десятилетии подобных душ" обзор.
Высоко оценив дизайн уровней, художественное оформление и завораживающее повествование, Тротон описывает Shadow of the Erdtree как отражение долгого пути FromSoftware к этому моменту и называет расширение разработчиками& №39; великий опус. «Пока мы поднимаемся на горы, убиваем драконов и захватываем крепость замка, это долгожданное расширение представляет собой праздник собственного десятилетнего пути FromSoftware, полного редких неудач и частых триумфов».
Одним из наиболее интересных аспектов Shadow of the Erdtree является уникальная система прокачки., в который необходимо инвестировать, если вы хотите иметь шанс против большинства боссов. Неважно, насколько сильным или непобедимым вы себя считали в конце основной игры, вам нужно будет исследовать Страну Теней и найти фрагменты Дерева Скадут, чтобы увеличить урон, который вы наносите врагу и уменьшить количество получаемого от них урона.
Несмотря на то, что я достиг 160-го уровня и твердо достиг эндшпиля, я все еще чувствовал чувство роста, которое часто застаивается к тому времени, когда вы побеждаете соулсайк, не говоря уже о начале его расширения. Я чувствовал, как мой персонаж становится сильнее по мере того, как я открывал карту, получая меньше урона и нанося гораздо больше ударов.
Elden Ring иногда сбивает с толку, особенно если вы пытаетесь собрать воедино историю или выяснить, куда идти дальше для выполнения побочного квеста. Shadow of the Erdtree решает эту проблему с помощью более четкого повествования и лучшего понимания того, что делать. «Shadow of the Erdtree — это наиболее интуитивно понятный продукт FromSoftware. За основной историей на удивление легко следить, поскольку каждое место благодати четко указывает вам на следующее по прямому пути, а барьеры прямо говорят вам, какие предметы вам нужно пройти, пока в конечном итоге вы не столкнетесь лицом к лицу с финалом. Я наткнулся на финал, потому что его было так легко найти».
Как и в большинстве игр FromSoftware, одним из лучших элементов игры является сообщество, которое работает вместе, чтобы делиться секретами и разгадывать сюжет. Будь то обмен правдивыми заметками о скрытом оружии или обман, заставляющий кого-то прыгнуть на что-то, что немедленно рушится под его весом, работа с незнакомцами или против них в этом суровом мире так же важна, как сложные боссы или костры.
В конечном счете, Троутон считает Shadow of the Erdtree шедевром, и, несмотря на то, что у них меньше опыта, чем у Elden Ring, они считают, что расширение является улучшением почти во всех мыслимых отношениях. «Карта может быть меньше, но она более плотная и гораздо более подробная, используя вертикальность, чтобы замкнуть области в себе и заполнить каждый регион до краев интересными открытиями», — это невероятно полезно, потому что вместо этого натыкаясь на вариации одних и тех же пещер и катакомб, вы открываете для себя большую часть мира и видите совершенно новые стороны мест, которые, как вам казалось, вы освоили».
Затраты времени

Есть много переменных, которые могут повлиять на то, сколько времени вы потратите на Shadow of the Erdtree, например, сколько раз вы умрете и насколько вы хотите исследовать каждый уголок и щель. Если вы достаточно сосредоточены, чтобы завершить только основную историю, не вникая ни во что другое, это должно занять у вас около 22 часов.
Если вы решите вырубить основную историю и все побочные квесты,вам следует ожидать, что вы проведете около 36 часов в Стране Теней. Если вы любитель завершить игру, который хочет собрать все предметы и исследовать все, что можно увидеть, рассчитывайте провести в дополнении где-то от 45 до 50 часов, прежде чем вы заработаете кредиты.
Стоимость

Shadow of the Erdtree можно приобрести как на физическом носителе, так и в цифровом виде в зависимости от ваших предпочтений. Вы можете купить его отдельно или в комплекте с базовой игрой для PlayStation, Xbox или ПК.
Сама по себе Shadow of the Erdtree будет стоить вам 39,99 долларов США. Существует также премиум-версия дополнения, которая включает цифровой артбук и OST за 49,99 долларов США.
Если у вас еще нет Elden Ring, лучше всего приобрести издание Shadow of the Erdtree, которое предоставляет вам как базовую игру, так и расширение за 79,99 долларов США. Существует роскошное издание этого комплекта, которое включает цифровые артбуки и OST для обеих игр за 99,99 долларов США.
Наконец, если вам нужно физическое издание Shadow of the Erdtree, есть коллекционное издание, которое включает ваучер на расширение, фигурку Мессмера Цепеша, фигурку 40-летнего артбук и цифровой саундтрек за 249,99 долларов США.
Что говорят игроки
Больше того же самого, хорошего и плохого — Чарльз Бургар
Я собираюсь пойти против сути и сказать, что «Тень Эрдтри» во многом одинакова, как хорошая, так и плохая. Разведка по-прежнему остается сильной стороной Элден Ринга. «Земля теней» — это настоящий мастер-класс по дизайну окружающей среды, как по стилю, так и по структуре. Использование вертикальности и перспектив для направления игроков по открытому миру просто невероятно. Это одна из лучших работ FromSoftware, и она возвращает меня к запуску Elden Ring.
К сожалению, здесь все еще присутствуют те же проблемы, что и в базовой игре. Квесты NPC по-прежнему туманны и совершенно бессмысленны. Камера продолжает борьбу с более крупными боссами. Технические характеристики ПК по-прежнему находятся на низком уровне. Хуже всего то, что дизайн босса FromSoft продолжает раздвигать границы справедливости.
Если не считать некоторых действительно невероятных боев (спасибо Бэйлу и Мессмеру), пантеон боссов этого DLC варьируется от посредственных до откровенно несправедливых. В частности, финальный босс настолько сложен, что многие прибегают к сырным сборкам, чтобы иметь шанс. FromSoftware, по-видимому, сейчас балансирует своих боссов вокруг меты PvE, странное решение, которое, я надеюсь, не создаст новый прецедент для будущих игр. Соответствующим образом спланируйте своего персонажа, прежде чем приступить к делу. (отредактировано)
Подготовка к боли — Мэтт Маккеун
Fromsoftware не удержался от Shadow Of The Erdtree, и это видно. Несмотря на несколько проблем с боссами, DLC представляет собой приятное псевдо-продолжение со всеми отличительными чертами, боями, странным оружием и мемами из основной игры, которые сделали его великолепным.
Настоятельно рекомендуется Elden Lords, которым нужна сложная мини-кампания. Но ради любви к Микелле Доброй, убедитесь, что у вас правильная сборка.