Основные выводы
- Весь персонал Annapurna Interactive уволился после провальных переговоров, оставив проекты и будущее студии под вопросом.
- Индустрия видеоигр сталкивается с увольнениями и закрытиями, и Annapurna Interactive стала последней жертвой неспокойных времен.
- Remedy Entertainment и другие студии разработки остались в беде, поскольку Annapurna Interactive изо всех сил пытается заполнить вакансии и выполнить существующие соглашения.
По данным инсайдерских источников, весь персонал издателя видеоигр Annapurna Interactiveподала в отставку после неудачных переговоров с руководителем Меган Эллисон. Annapurna Interactive достигла большого успеха с такими играми, как Outer Wilds и Stray, среди прочих, и ее партнерские студии-разработчики теперь борются с неясным будущим своих игр в производстве.
С 2023 года индустрию видеоигр преследуют постоянные сокращения и остановки, и все больше компаний объявляют о новых раундах увольнений в студиях как для разработчиков игр, так и для издателей. Даже имея за плечами ряд успешных релизов, похоже, Annapurna Interactive — последняя, кто столкнется с резкой встряской.
Впервые Bloomberg сообщил, что все 25 членов команды Annapurna Interactive ушли в отставку после ссоры в переговорах о создании издателя видеоигр в качестве независимой организации. Меган Эллисон, генеральный директор Annapurna Pictures и руководитель ее основного подразделения видеоигр, как сообщается, вышла из переговоров с президентом Annapurna Interactive Натаном Гэри и другими руководителями. Annapurna Interactive пыталась реформироваться в качестве дочерней студии подразделения видеоигр Annapurna Pictures. Однако после того, как переговоры провалились, Гэри и все другие руководители Annapurna Interactive подали заявления об отставке, и за ними последовали еще два десятка членов издательской студии. Поскольку ряд проектов, связанных с Annapurna Interactive, сейчас столкнулись с неопределенностью, разработчики быстро ищут точки контакта с заменяющим персоналом.
Сотрудники Annapurna Interactive увольняются после провальных переговоров с руководством
Недавно Annapurna Interactive поделилась с Remedy Entertainment заявлением о будущем Control 2, в котором было объявлено, что студии объединятся для совместного финансирования долгожданного проекта. Поскольку Annapurna Interactive теперь осталась без своего персонала, а ее материнская компания быстро работает над заполнением вакансий, команды Remedy и других студий разработки задаются вопросом, как это повлияет на их производство. Несколько разработчиков утверждают, что недавно назначенный президент Annapurna Interactive Гектор Санчес заверил их, что все существующие соглашения будут соблюдены, а штат будет реорганизован. Аудитория отреагировала на отставки с шоком и недоверием, многие опасаются за будущее студии.
Индустрия видеоигр продолжает переживать невероятно неспокойные времена: целые студии увольняются, проекты закрываются, а Microsoft и другие крупные компании объявляют о новых увольнениях, в результате чего тысячи людей остаются без работы. Пока неизвестно, найдут ли компании, занимающиеся видеоиграми, свою опору в ближайшее время, но сотрудники и поклонники Annapurna Interactive и других студий по-прежнему по понятным причинам скептически относятся к отрасли в настоящее время.
Дата основания 1 декабря 2016 г. Штаб-квартира Западный Голливуд, Калифорния, США Материнская компания Annapurna Interactive