Rogue Legacy 2 не заканчивается, когда вы сражаетесь с финальным боссом. Игра предлагает игроку уникальные испытания, известные как Шрамы Эреба. Доступ к этим Шрамам можно получить через Дрифт-Хаус с Герасом, мудрым NPC, страдающим нарколепсией. Выполнение этих испытаний вознаградит игрока трофеями и камнями души, но сначала нам нужно их разблокировать. Таким образом, наша миссия — найти все Шрамы по всему Королевству.
Где найти все Шрамы в Rogue Legacy 2
Шрамы Эребуса действуют точно так же, как дополнительные испытания, в которые можно играть неоднократно без больших потерь для неосведомленных. Это означает, что если вы умрете во время испытания, вы просто вернетесь в Дрифт-Хаус со всеми своими характеристиками и снаряжением. Здесь почти нет потерь, за исключением ожидаемого разочарования от провала деятельности Шрама. Однако, если вы преуспеете в этих испытаниях, вы получите рейтинг, трофей и камни душ, которые можно потратить в магазине душ. Со своими накопленными камнями души поговорите с Близнецами Керес на верхнем уровне Дрифтового Дома. Оттуда вы сможете покупать специальное снаряжение, улучшения поместья, уровни мастерства, легендарные классы, выбор наследников и уникальные преобразователи.
Но прежде чем мы сможем отправиться за покупками обновлений, нам нужно найти все Шрамы Эребуса вместе с их предпосылками. Большинство из них поставит перед игроком задачу победить определенные эстуарии, так что будьте готовы к охоте и убийствам. Существует 16 Шрамов Эреба, и вот как вы можете найти их все в Rogue Legacy 2.
Лечение Эреба
Первый Scar действует как учебник, знакомящий с природой и знаниями сложного игрового процесса, связанного с испытаниями. Все, что вам нужно сделать, это победить свой первый эстуарий, а затем поговорить с Герасом после открытия Дрифтового дома. Это в основном дается вам, и это определенно самая простая из задач, поскольку она сосредоточена в основном на повествовании. Вы получите свои первые 100 камней душ после завершения «Лечение Эребуса».
Простой старт
После прохождения «Лечения Эребуса» сразу же откроется «Простой старт». Это ваш первый настоящий Шрам, и вам нужно будет победить всех монстров, отсчитывая время во время боя. Вы не можете пропустить это; он находится в Эребе и рядом с Герасом, когда вы проходите раздел «Лечение Эребуса». Этот Шрам известен как Герас’ Память.
Тяжелое оружие
Третье испытание можно разблокировать, также вернувшись в Mending Erebus и найдя камин. В некотором смысле, игра дает и это вам. Проходите через Mending Erebus, пока игра не намекнет, что Шрамы спрятаны повсюду, и разговор с Герасом может раскрыть подсказки относительно их местонахождения. Рядом с камином находится разрушаемая стена. Используйте свое заклинание или талант на стене, чтобы разбить ее, а затем пройдите через скрытый вход. Шрам тяжелого оружия будет прямо перед вами.
Два мастера
Наше четвертое испытание можно разблокировать, начав следующий заход у входа в Цитадель Агарты. Он плывет слева от золотого дверного проема; поэтому вам понадобится Ivy Canopy, чтобы правильно добраться до него. Вы также должны убить Эстуарий Ламеха, прежде чем «Два мастера» станут полностью доступны. Скорее всего, вы видели этот Шрам всякий раз, когда пускали нового наследника в Царство.

Narrow Praxis
Войдите в точку Pizza Mundi в регионе Axis Mundi после поражения играя с главным боссом области с чертой характера «Гном». Внутри Pizza Mundi стопка дров и бочка находятся слева. Уничтожьте эту стопку, чтобы открыть трещину в стене. Пока нет подсказки, взаимодействуйте с трещиной, чтобы получить доступ к секретной комнате. Шрам будет справа от секретной комнаты.
Острейшая роза
После того, как вы победите лиман Наамы, доберитесь до Дальних берегов плато Кергелен. Если вы помните, вам нужно подойти к статуе семейной реликвии, которая дает вам возможность двойного прыжка. На краю и позади статуи используйте заклинание, чтобы взломать скрытый вход вдоль стены. Пройдите по этому недавно открытому пути, чтобы войти в пещеру; Шрам с остроконечной розой будет в самом низу этой секретной локации.
Закрытое пространство
Предварительным условием для испытания «Замкнутое пространство» здесь является убийство Эстуария Еноха в Стигийском кабинете. После его падения войдите в гигантскую комнату. Оставайтесь на том же уровне, чтобы подойти к последней бочке с левой стороны; взаимодействуйте с ним, чтобы открыть скрытую комнату и закрытый космический шрам внутри нее.
Автоматоны
Шрам номер 8 доступен только после победы над Устьем Тобула в районе Сухого озера Пишон. Затем войдите в кладовую, заваленную бочками и деревянными ящиками. Как и в случае с закрытым пространством, вы будете взаимодействовать с бочкой, чтобы войти в еще одну секретную комнату. В этом случае встаньте перед самой высокой сложенной бочкой на уровне земли. Хотя приглашения на взаимодействие нет, все равно сделайте это, и вы получите доступ к секретному пространству для автоматонов. В этой комнате доберитесь до верхнего уровня, чтобы сломать треснувшую стену справа с помощью заклинания. Отсюда появится подсказка, с которой вы можете взаимодействовать. Затем вы переноситесь в другую секретную комнату; Автоматон Шрам будет ждать вас в дальней правой части комнаты.
Распространение яда
Что касается рассматриваемых шрамов, испытание «Распространяющийся яд» можно будет разблокировать только после того, как вы сможете сражаться с главными боссами. Это происходит через порог New Game Plus – Нити Судьбы, как их называют. Главный босс, которого нужно победить для «Распространения яда», — это Прайм Ламех в Цитадели Агарты. Как только с ним разберутся, выйдите из здания, где вы сражались с Гонгхедом Пустоты в Стигийском кабинете. Отсюда используйте заклинание, чтобы сломать треснувшую стену с правой стороны крыши. Пройдите через треснутую стену, где вы окажетесь в секретной комнате, содержащей Распространяющийся ядовитый шрам.

Хранитель жизни
Следующий главный босс, которого нужно победить для получения этого Шрама, — это Prime Void Beasts в Axis Mundi. Это часть функции New Game Plus. Затем вы можете прыгнуть на крышу сторожки в конце области, чтобы собрать Шрам в крайнем правом углу.
Повстанцы’ Дорога
Во-первых, победите Prime Namaah на плато Кергелен, прежде чем вы сможете продолжить. Затем сломайте стену, которая открывает комнату знаний для Памяти Намаа. На полпути через туннель к комнате знаний вслепую взаимодействуйте с пространством, даже если для этого нет всплывающего окна. Это приведет вас в небольшую секретную зону с The Rebels’ Шрам на дороге сидит сложа руки.
Двое влюбленных
Шрам двух влюбленных находится в Стигийском кабинете в обсерватории Еноха. Вам нужно будет пересечь мост с пурпурными облаками, окружающими область. Как только вы это сделаете, подойдите к телескопу на выступе башни, затем спрыгните вниз, держась за стену слева. Ваш персонаж исчезнет, но будут две интерактивные подсказки, которые проведут вас через неизвестность. Получите доступ к тому, что справа, чтобы войти в секретную комнату, наполненную сокровищами и Шрамом двух влюбленных. Необходимым условием для этого является Прайм Енох.
Кошмарные предчувствия
Нам нужно сначала устранить Прайма Ирада, прежде чем мы сможем добраться до Шрама Кошмарных Предчувствий. Вернитесь в комнату в Citadel Agartha со всеми подвешенными фонарями, ведущими к сундуку наверху. Используйте талант или заклинание, чтобы открыть секретный проход с левой стороны. Оттуда вы можете подняться на самый верх, чтобы найти Воспоминания Ламеха и Кошмарные Предчувствия.
Шпиль Атлантиды
Получить 14-й шрам может быть немного сложно. Прайм Тубал должен быть побежден, но вам нужно будет перезапустить забег, чтобы избежать дальнейших столкновений в Устье. Другими словами, не вступайте в бой ни с одним боссом, кроме Прайм Тубала. Победа над другими боссами приведет к тому, что этот Шрам в конечном итоге станет недоступным. Когда все сказано и сделано, отправляйтесь к Сухому озеру Пишон, пока не подойдете к камертону прямо рядом с телепортом. Под вами находится река, куда вы можете спрыгнуть и использовать заклинание, чтобы вырваться из секретного входа слева. Как и в «Шраме двух влюбленных», вам будут представлены две скрытые подсказки о взаимодействии. Обратите внимание на тот, что справа, чтобы войти в пещеру со шпилем Атлантиды, парящим над грибами.

Армада
Для Армады победите Prime Tubal, затем отправляйтесь на Дальние берега, где вы получил Крылья Эфира из фамильной статуи. На полпути через воду будет небольшая скала со Шрамом, плавающим над ней. Определенно один из самых простых для завершения здесь.
Расходящиеся измерения
Теперь «Расходящиеся измерения», скорее всего, станет последним шрамом, который вы получите, поскольку вам нужно будет победить Прайма Каина – Прайм версия финального босса. Кроме того, где-то в вашем Rogue Legacy 2путешествие, вы подобрал таинственный ключ, который еще не был использован. То есть до сих пор. После всего, что мы сделали, мы вернемся к нашим корням в разделе Tutorial. Оттуда используйте фонари, чтобы добраться до вершины башни, где вы затем совершите двойной прыжок и броситесь налево, чтобы добраться до одинокого лагеря. Спрыгните перед костром, чтобы войти в секретный проход. Пройдите вправо от этой области, пока не появится подсказка. Взаимодействуйте с ним, и вы окажетесь в новой области с таинственной дверью внизу. Используйте ключ на этой двери, чтобы получить доступ.
Эта свежая комната содержит Заметки Евпраксии более чем в одном месте. Здесь исследуется много знаний, а журналы с подробным описанием определенных событий мы не будем раскрывать здесь, чтобы избежать спойлеров. Наконец, Шрам Расходящихся Измерений можно найти, пройдя через эту таинственную комнату и дойдя до конца. Он находится в той же комнате, что и одна из Заметок Евпраксии, сидящая у камина.
И вот оно! Сбор всех 16 шрамов для Rogue Legacy 2 может быть утомительным занятием, но мы надеемся, что эти заметки помогут вам в этом!
Для получения дополнительных руководств по Rogue Legacy 2 обязательно ознакомьтесь с этими советами от нашей команды:
- Список лучших черт
- Long Rest Insight | Где найти
- Солнечный фонарь | Как получить