Rocket League замкнула круг с реваншем

Знаете песню, в которой поется: «Мне не нравится крикет, о нет, я его обожаю»? Это я, но с футболом. А под футболом, мои американские друзья, я подразумеваю соккер. И если вы ответили на этот вопрос «нет», то я не знаю, что вам сказать. Послушайте еще «регги 70-х». Это называется Dreadlock Holiday. В любом случае. Все это означает, что я был очень взволнован представлением Rematch на The Game Awards.

До показа Sloclap намекал, что он будет каким-то образом задействован. Многие считали, что это будет Sifu 2 (особенно представленный в открытом виде, как уровни Sifu, с кадром силуэта человека с пучком волос в коридоре) или, по крайней мере, что-то, что будет следовать духу экшен-боевика дьявольски сложного бойца. Вместо этого мы получили Rematch. Это футбольная игра, но она не похожа ни на что другое, что сейчас есть. Менее аниме-Captain Tsubasa, может быть, или современный Sega Soccer Slam. За исключением того, что это не совсем то. И я не уверен, как я к этому отношусь.

Только онлайн пока не является решающим фактором

Лучший способ описать Rematch — это сказать, что это Rocket League без машин. Это звучит очень глупо, поскольку Rocket League — это футбол с машинами. Однако в Rematch есть некоторые элементы, которые определенно относятся к Rocket League. Во-первых, вы играете как отдельный игрок в онлайн-матче, а не как команда. Также есть низкий угол обзора камеры, фокусирующийся на вашем аватаре, а не на тактическом обзоре самой игры, и игра не имеет ограничений, а скорее представляет собой более аркадное воссоздание прекрасной игры.

В трейлере не было упоминания об автономной игре, и описание в Steam также уклоняется от этого вопроса. Я бы предположил, что в игре вообще нет одиночного режима игры, нет кампании и, вероятно, нет персонажей (но, скорее, скинов). Это немного разочаровывает. Я бы с большим удовольствием сыграл в ответ Sega Soccer Slam 2025 года, чем в Rocket League Without Cars, но в Rematch все еще есть много того, что можно полюбить.

Как фанат Newcastle United, я также привык, что меня разочаровывают, когда дело касается моих надежд на футбол.

Художественный стиль очень классный, похожий на самого Sifu, но отличающийся от него, и проблеск креативности проекта, который мы увидели, также был интригующим. Изначально игра проходила в мультяшной версии футбольного стадиона, но она превратилась в пышные джунгли в середине трейлера после того, как одна из команд забила гол. Важно, что поле осталось в покое, то есть не было слишком сложным. Дизайн игроков, формы и значки кажутся немного заурядными, но для первого трейлера я бы дал преимущество сомнения для таких вещей.

Rematch Clearly Loves Football

Rocket League замкнула круг с реваншем

В трейлере довольно много намеков на то, что настоящая любовь к футболу просачивается в Rematch. Футбол — лучший вид спорта на земле, потому что он самый простой, и это может означать, что люди считают его простым для геймификации, но испытывают трудности с тем, чтобы сделать это эффективно. В Infinity Nikki есть не одна, а две футбольные мини-игры (три, если считать игру с прицеливанием в деревянный пинбол), но они не кажутся созданными людьми, для которых имена Лорана Роберта, Пола Шарнера или Джей-Джея Окоча что-то значат.

Но в Rematch есть визуальный язык. Празднование гола — это не глупый танец, а указание на товарища по команде прямой рукой, а затем запуск «высокой десятки». Игроки ведут мяч правильно, с подъемом и выносом. Когда вратарь запускает мяч вперед, в этом есть что-то от Джордана Пикфорда. Вы можете представить, как он ругает свою четверку защитников за проблему, которую он сам создал, а затем подмигивает в камеру. То, как игроки бегают, жокеят, захватывают мяч и даже выполняют трюки, такие как рулетка или самба, имеет оттенок подлинности.

Это то, что продвинет Rematch. Жюри останется нерешенным, действительно ли это для меня, пока я не получу его в руки в неопределенную дату в будущем. Но я видел достаточно реального футбола в трейлере, чтобы убедиться, что у него могут быть ноги. Знание спорта облегчит Sloclap выбор, какие части геймифицировать, какие оставить, а какие убрать для целостного опыта. Rocket League работает из-за резни и отличной физики в игре, но Rematch нужна скорость и аутентичность. Кажется, у него есть и то, и другое, и этого должно быть достаточно.

Rematch
Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий