Изображение через Capcom Создайте краткое изложение этой истории. Вот краткое изложение содержания истории, основанное на фактах: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения: Покажите мне факты Объясните это так, будто мне 5 лет Дайте мне беззаботное резюме
DualShockers узнал на предварительном мероприятии, что в Resident Evil Requiem будет возможность выбора вида как от первого, так и от третьего лица во время игрового процесса, объединяя элементы из самых популярных игр серии.
В основных играх Resident Evil использовался вид от третьего лица вплоть до Resident Evil 7. Именно тогда серия перешла на более кинематографичный вид от первого лица, что отразило возвращение серии к корням survival horror. Resident Evil 8 также использовал вид от первого лица, но в более позднем обновлении добавила вариант вида от третьего лица.

Как и его предшественник, Resident Evil Requiem будет предлагать обе точки зрения. Во время посещения Summer Games Fest Play Days, Dualshockers посетил Capcom Theatre для предварительных просмотров Onimusha и Resident Evil Requiem, где было объявлено, что в игре будут использоваться как вид от первого, так и от третьего лица.
Resident Evil Requiem следует по стопам Village

Изображение предоставлено Capcom
В превью был представлен игровой раздел с Грейс Эшкрофт, главной героиней Resident Evil Requiem и дочерью Алиссы из Resident Evil Outbreak. Демоверсия Грейс была в основном сосредоточена на атмосфере, поскольку монстр преследовал ее по зданию.
Важно то, что Capcom показала, что игроки могут переключаться между видом от первого и третьего лица. Это отличная новость для людей, которые испытывают трудности с играми от первого лица или просто хотят быть в курсе того, что происходит вокруг их персонажа, особенно в играх ужасов, где враги любят подкрадываться к противникам.
За последние несколько месяцев было много утечек Resident Evil Requiem, намекающих на то, что это будет больше открытый мир, где главные герои исследуют руины Раккун-Сити после того, как правительство США уничтожило его экспериментальным оружием в третьей игре. Как бы то ни было, по крайней мере, у игроков будет возможность выбирать между предпочитаемым визуальным стилем при запуске, и им не придется ждать, пока его исправят.
