Основные выводы
Beyond Good & Evil 2 официально находится в разработке дольше, чем любая другая игра класса ААА в истории. Каждый раз, когда предполагается, что проект закрыт, кто-то из Ubisoft появляется, чтобы подтвердить обратное. Теперь Мишель Ансель, бывший директор Ubisoft, работавший над оклеветавшим сиквелом более десяти лет, раскрыл некоторые причины, по которым почти 20 лет спустя Beyond Good And Evil 2 все еще не выпущена.
Ансель подробно рассказал о своей работе над продолжением Beyond Good And Evil на французском сайте SuperPouvoir (спасибо, Eurogamer). Что касается некоторых причин, по которым игра находилась в аду разработки дольше, чем любая другая игра в истории, разработчик возлагает большую часть вины на трех человек, одним из которых является он сам.
Ансель объяснил, что мечтал о продолжении Beyond Good And Evil, которое было бы космическим приключением, что — небольшие спойлеры к более чем 20-летней игре, которая выйдет совсем скоро — имеет большой смысл, учитывая, как закончилась первая игра. С другой стороны, Beyond Good And Evil 2 позиционировалась как приквел к первой игре на протяжении всей ее разработки, так что, возможно, и нет.
Beyond Good And Evil 2 находится в разработке по крайней мере с 2007 года
Оказывается, в этом виновата слишком большая страсть, судя по всему

Хотя Ансель настаивал на том, чтобы действие сиквела происходило в космосе, он утверждает, что директор игры был сосредоточен на нем, создав подземелья. Как будто этих противоречивых идей было недостаточно, чтобы замедлить процесс, Ансель добавил, что арт-директор игры якобы продолжал требовать, чтобы они переделывали все снова и снова. Пытаясь объяснить ситуацию как можно более дружелюбно, Ансель списал столкновение идей и, следовательно, затянувшуюся разработку Beyond Good And Evil 2 на то, что он и его коллеги-директора были слишком страстными.
Ансель продолжает говорить, что пока они втроем спорили о том, в каком направлении им следует двигаться, остальная часть команды Ubisoft Montpellier фактически осталась стоять и смотреть. Директорам не только было непонятно, кто из них имел последнее слово, но и команда, работавшая с ними над игрой, не знала, кто был главным, и, следовательно, не знала, чьему примеру следовать.
В конце концов Ансель покинул Ubisoft в 2020 году, всего за несколько дней до того, как его обвинили в создании токсичной рабочей среды в студии. Бывший директор Ubisoft также коснулся своего времени работы над Wild, отмененным проектом, над которым его независимая студия Wild Sheep работала с Ubisoft до его отмены в 2021 году. Ансель утверждает, что PlayStation предлагала Ubisoft двойной бюджет за права на публикацию Wild, но предложение было отклонено.

6 изображений 6 изображений






Beyond Good and Evil 2
Beyond Good and Evil 2 — долгожданное продолжение популярной приключенческой игры 2003 года от Ubisoft. Игра задумана как приквел, а персонаж игрока будет настраиваемым с самого начала.
Разработчик(и) Ubisoft Издатель(и) Ubisoft См. на официальном сайте