Рецензия: Shinobi: Art of Vengeance

Шиноби: Искусство мести — новый двухмерный экшен-платформер от Sega и Lizardcube, призванный вернуть франшизу Shinobi к её истокам. Впервые за много лет игроки возьмут на себя роль Джо Мусаси и промчатся по уровням, полным врагов, которых им предстоит уничтожать.

Геймеры сразу же попадут в гущу событий, поскольку игра начинается с того, что деревня Мусаси сгорает дотла, что отправляет его на поиски мести, для чего ему придется пройти более дюжины этапов, чтобы победить тех, кто напал на его дом.

Путешествие мести и роста

Рецензия: Shinobi: Art of Vengeance

Геймплей Шиноби: Искусство мести Поначалу игра может показаться простой, поскольку игроку в основном придётся рубить врагов лёгкими и тяжёлыми атаками. Однако по мере прохождения, изучения новых приёмов и столкновений с новыми типами врагов, она превращается в хаотичный, динамичный цирк, где приходится быстро переключаться между различными действиями, пока враги нападают на вас.

Помимо базовых атак, игрокам будут доступны специальные нинпо для атаки врагов. Эти атаки нинпо требуют зарядки, но их использование доставляет удовольствие, поскольку они могут либо полностью уничтожить здоровье врага, либо иметь другие полезные эффекты.

Врагов можно победить, просто уничтожив их полоски здоровья или заполнив шкалу казни, проведя множество атак или применив особые приёмы нинпо. Как только шкала казни противника заполнится, Мусаси сможет мгновенно убить его одним нажатием кнопки. Это не только отличный способ победить врагов с огромным запасом здоровья, но и основной метод исцеления в игре, поскольку казнённые враги оставляют после себя сферы здоровья.

Разрезая фактор крутости

Рецензия: Shinobi: Art of Vengeance

ShinobiИгровой цикл и анимация в игре делают акцент на том, чтобы игрок чувствовал себя крутым прежде всего. Всегда приятно наблюдать, как игра на мгновение переходит в режим замедленной съёмки, когда вы пробиваете щит врага, а затем рубите его, пока его шкала казни не заполнится, исцеляя себя, чтобы можно было повторить процесс со следующей группой врагов.

Игровой цикл и анимация Shinobi ставят во главу угла создание у игрока ощущения крутизны.

Это чувство крутости еще больше подчеркивается счетчиком комбо, который уменьшается только после того, как Мусаши получает удар, заставляя игроков чувствовать гордость, когда он достигает отметки 100. Эту гордость затем можно преобразовать в силу, поскольку существует снаряжение и мощные приемы ниндзюцу, которые можно применить только тогда, когда ваш комбо достаточно силен.

Ещё одна область, в которой геймплей этой игры преуспевает, — это движение. Джо Мусаши может не только совершать рывки в воздухе и двойные прыжки, но и, простым нажатием кнопки, автоматически скользить по ящикам и другим препятствиям на земле, чтобы сохранять темп на протяжении всего уровня.

По мере развития игры у игрока будет появляться всё больше способов передвижения Мусаши. От крюка-кошки до планера, замедляющего падение, — игроки смогут почувствовать себя настоящими ниндзя, проходя уровни во второй половине игры.

Этапы, наполненные секретами

Рецензия: Shinobi: Art of Vengeance

В то время как все этапы в Шиноби: Искусство мести Это линейные приключения, которые также скрывают различные секреты в виде скрытых реликвий Оборо, скрытых врагов и порталов. В игре есть карта и система быстрого перемещения, напоминающая жанр «Метроидвания», чтобы игроки могли быстро найти эти секреты. Но не заблуждайтесь — это всего лишь элементы «Метроидвании» в игре, которая по сути является экшен-платформером.

Несмотря на то, что эти элементы Metroidvania необязательны, игрокам рекомендуется хотя бы попытаться найти то, что они могут по мере прохождения игры. Поскольку постоянное улучшение шкалы здоровья или новая атака могут стать решающим фактором в битве с боссом на каждом этапе. Говоря о том, с кем игроки столкнутся на этапах, в игре есть всего несколько типов врагов, к которым игроки привыкнут со временем. На более поздних этапах, как правило, перестают вводить новых врагов, и вместо этого игрокам приходится сражаться с более сильными вариантами врагов с более ранних этапов. Такой выбор дизайна — палка о двух концах, поскольку, хотя и приятно знать, как справляться с этими сильными врагами, это может привести к тому, что игра станет однообразной на последних нескольких этапах.

Хотя игровой процесс может показаться однообразным, особенно если играть подолгу, общая продолжительность игры, к счастью, достаточно короткая, чтобы не создавать ощущения тягомотины. В среднем, на прохождение игры уйдет около десяти часов; пятнадцать часов, если игрок решит пройти её на 100%.

Красивый и захватывающий дух спрайтворк

Визуально, Шиноби: Искусство мести Потрясающе. Все спрайты Джо Мусаши выглядят фантастически, а визуальные эффекты, которые их окружают, завораживают игроков. Зайти в комнату с боссом и увидеть удивительный переход или прекрасную анимацию, которая активируется каждый раз, когда Мусаши использует новое ниндзюцу, — это захватывающее зрелище.

Каждый уровень в игре выглядит по-своему, и на них практически нет повторяющихся элементов. Где бы вы ни находились в игре, вы почти всегда увидите что-то новое. Будь то дождливый город, увешанный рекламой, или пустыня, лишённая всякой жизни, кроме зверей, — каждый уровень, с которым сталкиваются игроки, станет совершенно новым опытом.

Если и есть один недостаток в визуальных эффектах, так это то, что иногда неясно, что является препятствием на игровом поле, а что визуальным эффектом на переднем плане. В частности, на одном из уровней есть эффекты электрических искр, которые могут сбить с толку игроков, которые не понимают, что мимо них можно пройти.

При воспроизведении и анализе Синоби: Искусство мести, Невозможно полностью отделить её от контекста, в котором она вышла, и от того, что представляет собой эта игра. На церемонии Game Awards 2023 компания Sega представила свою новую инициативу по выпуску игр-возрождений для многих своих классических франшиз. Хотя в трейлере было представлено шесть разных игр, будь то по собственному желанию или случайно, Shinobi стала первой из этой группы. Поскольку это первая игра в рамках этой инициативы, поклонники классических игр Sega будут относиться к ней с особым вниманием, чем большинство геймеров, поскольку они задаются вопросом, станет ли её качество знаком для будущих игр.

Эта игра с гордостью носит классический логотип «Sega». Внимательные игроки заметят множество пасхальных яиц и отсылок как к самому бренду Sega, так и к другим играм, таким как Shenmue. Это действительно похоже на начало волны, и вы не можете не с нетерпением ждать будущего, играя в эту игру.

Рецензия: Shinobi: Art of Vengeance

Заключительные комментарии:

Шиноби: Искусство мести Это фантастический опыт от начала до конца и блестящее возвращение классической серии. Геймплей стильный и подарит игрокам незабываемые впечатления от начала до конца. Несмотря на то, что игра страдает от повторяющегося игрового цикла, игроки, ищущие 2D-экшен, сочетающий в себе лучшие черты современного и классического игрового дизайна, не будут разочарованы.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий