Подробное руководство по сборкам, карта, ресурсы и дополнительная информация об игре.
Одним из положительных аспектов строительства собственного поселения в Булварке является то, что по мере вашего роста население будет увеличиваться, а ваше поселение станет более развитым. Благодаря этой разработке вы сможете легко разблокировать нужное событие и человека.
Есть детали, которые вам нужно освоить при строительстве своего дома; ресурсы, ваши цели, поселения. Однако будут ситуации, в которых вы сможете получить выгоду от конфликта и войны. Информация в этом руководстве поможет вам разработать и определить свою стратегию.
Цели
Вам понадобятся четыре ресурса Ursee, чтобы получить доступ ко всем варианты строительства, это; рабочие, дерево, камень и железо.
Их функции довольно просты:
- Рабочие оживляют ваше поселение и, что наиболее важно, позволяют вашим добывающим предприятиям производить другие ресурсы, перечисленные ниже. Аванпосты производят рабочих. Позже аванпосты можно модернизировать в цитадели, чтобы производить еще больше рабочих!
- Дерево позволяет вам на досуге строить деревянные башни и дорожки, чтобы расширить свое поселение.
- Камень открывает доступ к возможность улучшать башни, проходы и аванпосты. Это также позволяет работникам строить лучшее жилье, в котором сможет разместиться больше людей.
- Железо позволяет вам модернизировать аванпосты в цитадели и строить командные башни, уходящие высоко в небо.
Командиров можно назначать на командные башни, которые могут размещать защитные башни и подразделения боевых групп.
Командиров можно назначать в командные башни, которые могут размещать защитные башни и боевые группы.
Командиров можно назначать в командные башни, которые могут размещать защитные башни и подразделения боевых групп.
p>
Ресурсы
Извлекатели ресурсов размещаются с помощью вашего геодезиста и устанавливаются поверх соответствующего источника дерева, камня или железа, который вы можете найти разбросанным по всему миру. мир. Ресурсы имеют только одну важную характеристику: диапазон распространения.
Например, лесопилка, производящая +4 древесины, может доставлять древесину на расстояние до 4 зданий от себя. Буквальные количества не имеют значения, важно только расстояние доставки.
Каждое здание в вашем поселении потребляет 1 ресурс, за исключением командных башен, которые потребляют дополнительно 1 рабочего на этаж. Количество рабочих, потребляемых командной башней, отображается над ней в режиме просмотра ресурсов.
Если у здания есть доступ ко всем ресурсам, вы можете свободно строить в этом месте без ограничений. Вы можете свободно расширяться и строить, пока ресурс не выйдет за пределы досягаемости.
Если экстрактор разместить на источнике дерева, камня или железа, то ресурс истощится.
Число, указанное вокруг радиуса источника, указывает, сколько зданий могут потреблять этот ресурс, прежде чем его общее количество исчерпается.
В таком разрушенном войной мире, как Урзее, естественно, существует лишь ограниченное количество ресурсов, которые можно использовать. Дополнительные экстракторы ресурсов можно получить, включив некоторые поселения открытого мира в свой собственный Оплот, либо присоединившись к их фракции и попросив их присоединиться к вам, либо доминируя над ними в бою и заставив их сдаться. Кроме того, экстракторы ресурсов можно получить в результате ограниченного числа случайных событий (см. раздел ниже).
Здание
Здания в игре задуманы как «спицы и колеса». Здания действуют как центральная ступица колеса, при этом башни автоматически соединяются с помощью переходов, а небесные мосты — как спицы. Также возможно построить фундаменты и балконы, отходящие от башен.
Фундаменты и балконы предоставляют людям дополнительное пространство для строительства более качественных домов, чем на земле.

Командиры также используют балконы, размещая на них оборонительные турели. Максимальная высота командной башни зависит от ее фундамента и доступа рабочих. Чем больше фундаментов и рабочих, тем выше может подняться командная башня.
Торговые маршруты
Морские суда в первую очередь действуют как транспорт или боевые суда. Вы встретите капитанов, предлагающих свои услуги обоих классов.
Капитаны транспорта будут доставлять один или несколько ресурсов между двумя гаванями.
Боевые капитаны будут патрулировать между двумя гаванями и устранять любые угрозы в окрестностях маршрута.
Вы можете строить гавани с помощью геодезиста. Просто оставьте два на любом расстоянии друг от друга, и они будут соединены как пара. Обязательно размещайте гавани парами, поскольку процесс создания торговых путей происходит автоматически.
Командные башни

В командных башнях могут разместиться некоторые командиры, которых вы встретите на «Урзее». Эти командиры предоставляют множество полезных функций. Чаще всего они порождают отряды разных классов, которые можно добавить в вашу боевую группу. Просто подлетите к башне, закрепленной за командиром, и его отряды присоединятся к вам. Некоторые командиры усиливают экстракторы ресурсов, подключенные к их башне. Лидеры фракций открывают новый набор капитанов и командиров в Древе душ.
Случайные события
Исследуя мир, вы можете столкнуться со зданиями, аномалиями и самыми разными людьми. В основном они дают вам новых командиров, здания, случайные предприятия, которые могут заселить ваше поселение, и многое другое. Некоторые из них также могут привести к враждебным столкновениям, особенно если вы в своих действиях агрессивны по отношению к другим фракциям.

Поселения
Поселения — это оставшиеся на Урзее другие города и поселки, пережившие войну. Они не всегда в лучшей форме, и все приветствуются от вас.
При взаимодействии с поселением на экране будет отображаться ваше мировоззрение с поселением и его фракцией, что является результатом вашего мировоззрения с фракцией. Например, если у вас много капитанов, командиров и аванпостов без знамени, вы привлечете много населения без знамени. Это приведет к высокому выравниванию без баннеров. Вас даже могут идентифицировать как поселение без знамени, если это доминирование продолжит расти. Поселения зависят от вашей фракции. Например, если вы являетесь союзником, вам может быть предоставлена возможность пригласить их присоединиться к вашему поселению.
На экране поселения также отображается запугивание. Запугивание – это военное сравнение между вами и их поселением. Если степень запугивания высока, вы можете добиться определенных вариантов, например, капитуляции во время войны.

Бой
Бой довольно прост. Ваша боевая группа автоматически вступит в бой с любыми вражескими подразделениями, находящимися рядом с вашим геодезистом, и опустошит их. Как только война будет объявлена, они также нападут на оборону поселений.
Но будьте осторожны: дополнительные силы могут поддержать ваших врагов во время или после боя. Здоровье всей вашей боевой группы по сравнению с состоянием вашего противника отображается на полосках здоровья во время боя.
Ваша общая боевая группа и каждое отдельное подразделение получают опыт в каждом бою, предоставляя им бонусы к своим производительность. Общий опыт вашей боевой группы отображается в инвентаре. Если вы потеряете бойцов, ваш общий опыт может упасть.
Если вы потеряете юниты во время битвы, вы можете получить больше, подлетев к Командной башне, в которой находятся командиры, которые их порождают, после короткого периода восстановления. Свежие силы всегда начинаются как новички и поэтому могут уменьшить опыт вашей боевой группы.
Карта, Древо душ и инвентарь
Карта мира показывает, где находятся постройки вашего поселения. Это также позволяет быстро перемещаться между ними и давать геодезистам команды назначения в новые, отдаленные районы. Карта мира также ведет к экрану инвентаря, на котором показаны любые конструкции (уникальные здания) или экстракторы ресурсов, которые вы несете, и все они могут быть развернуты с помощью вашего геодезиста.
Экран инвентаря ведет к Древу душ. , который показывает всех командиров и капитанов, находящихся у вас на службе, от каждой фракции. Он также показывает вам потенциально свободных командиров и капитанов, а также то, сколько населения вам нужно, чтобы привлечь больше. Вы также можете уволить командиров и капитанов с этого экрана.
После того, как вы полностью разблокируете Древо душ для фракции, вы сможете выполнить квест по поиску «Чуда» фракции; может появиться.