Путешествие из Мелве в Вернворт.
Прохождение Dragon's Wake для Dragon's Dogma 2: Head to Melve
Ваша первая задача в Dragon's Wake — отправиться в Мелве — близлежащее поселение в Dragon’s Dogma 2. Важно отметить, что это первый, несколько более длинный марш, который вам предстоит совершить. Если возможно, делайте это днем, поскольку ночи в Dragon's Dogma 2 традиционно очень темные. Кроме того, в темноте можно ожидать большего количества монстров.
Если вы готовы, покиньте пост через юго-западный выход и следуйте по тропе в том направлении, в котором вы уже пошли — на юго-запад.
Пройдите место, где вы спасли Аккардо, и будьте осторожны с гоблинами, выбегающими из леса слева. Убейте их и продолжайте идти по пути. На развилках дорог всегда держитесь левой стороны и попадаете в место с чудесным видом.
Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom
Продолжайте движение налево к мосту, пересеките его и следуйте заставке, в которой показана Мелве, крепость, разрушенная драконьим огнём. Вы можете немного осмотреться у торговца Дадли рядом со входом.
Осмотреть Мелве
Помимо руин и обломков, здесь мало что слева от входа в Мелве. Во время исследования из ниоткуда с вами связывается голос. Подойдите к маленькому фонтану и посмотрите короткую заставку.
Вам придется сразиться с взрослым дракон в воспоминаниях, как в начале первой игры. Как вы поступите в этой битве, совершенно не важно. Вы все равно не сможете победить и потерпите поражение уже через несколько мгновений.

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom
В следующем ролике ваш персонаж теряет сердце, и теперь вы знаете, как он стал Восставшим. Здесь Dragon's Dogma 2 близка к своей предшественнице, в которой события разворачивались аналогичным образом.
Дракон убегает с вашим сердцем, и через некоторое время вы просыпаетесь под присмотром молодой леди по имени Ульрика.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
У вас едва хватает времени понять, что с вами случилось, как в дверь постучат. Солдат по имени Грегор ищет Восставшего, так что пообщайтесь с ним немного. На этом этапе мы получаем новую цель (см. следующий абзац), а также новый основной квест «Престол Соврана».
Поговорите с Леннартом
молодая леди по имени Флорапоговорит с вами перед гостиницей и начнет побочный квест «Фруктовое лекарство», если вы согласитесь помочь ей.

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom
В таверне Тристана С вами напрямую разговаривает Леннарт, и вы узнаете о различных профессиях, включая Боец, Лучник, Маг и Вор. Затем вы прочтете учебное пособие по преподаванию Мастера.и начните диалог с Тристаном, трактирщиком.
Выберите Гильдия профессий, и вы сможете разблокировать новые навыки для выбранного вами призвания. С другой стороны, вы также можете изменить свое призвание здесь, у стойки. Когда вы выйдете из таверны, с вами заговорит Далия.
Поговорите с Грегором
Начальником стражиждет вас у входа в деревню и сразу говорит. Вместе с ним вы отправитесь в сторону столицы, но сначала осмотрите Мелве.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Леннарт, например, стоит рядом с небольшим колодцем и дает нам побочный квест «Гнездо, полное проблем», в котором вам предстоит уничтожить несколько ящериц.недалеко от деревни. Не торопитесь, а затем скажите Грегору, что вы готовы уйти.
Сопровождайте Грегора в столицу в Dragon's Dogma 2. Объяснение
Пришло время отправиться в столица — Вернворт — в Dragon's Dogma 2, поэтому следуйте за Грегором и его солдатами.
Марш занимает некоторое время. По пути вам несколько раз попадаются гоблины, гарпии и другие существа. По крайней мере, вы не заблудитесь.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Вы пройдете ворота и за ними продолжите путь к хранилищу в приграничной зоне. Здесь вас должна была забрать повозка, но ее нигде не видно. Если хотите, вы можете найти здесь несколько ящиков. Перед водопадом есть даже кемпинговое снаряжение.
Перед следующим мостом земля затрясется, и вам придется сразиться с гоблинами, прежде чем продолжить путь на восток.
Вы пройдете точку сбора зверей и пойдете по дороге, ведущей вскоре за ним изгибается на юго-восток. На мгновение кажется, что вы оказались в ловушке за стволом упавшего дерева.
Как победить Циклопа в Dragon's Dogma 2
Циклоп теперь прорвет блокаду в Dragon's Dogma 2. Вам нужно победить его, что не должно быть слишком сложной задачей благодаря солдатам на вашей стороне. Здесь начинается задача Одноглазый нарушитель спокойствия.

Изображение предоставлено Eurogamer/Capcom
Бой закончился быстро. Кидайте в него валяющиеся камни и атакуйте его ноги — этого должно быть достаточно. Позже циклопы не сдаются так легко, тем более что у вас редко будет такая поддержка, как в этот момент. Бейте циклопа, пока он не упадет, затем нацельтесь на голову и прикончите его.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
После этого Грегор передаст вам письмо капитанучтобы вы могли показать его стражнику у ворот столицы Вернворта.
Чтобы расчистить путь, вам придется убрать валуны, из-за которых льется вода. Бросьте в него камень:

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Массы воды расчищают путь, и вы можете следовать за Грегором к повозке с волами. Решите, хотите ли вы воспользоваться попутчиком или добраться до столицы самостоятельно.
В любом случае повозка останавливается перед гоблинами, которых вам нужно убить, чтобы добраться до Вернуорта в следующий раз. утро. Капитан Брант приветствует нас как «подражателя Воскресшего». Однако он также расскажет вам, что случилось с вами и столицей.

Изображение предоставлено: Eurogamer/Capcom
Вы узнаете, как вас продали в рабство в Баттал (где началась игра), прежде чем получить разрешение свободно исследовать Вернворт, завершив квест. Теперь пришло время перейти к квесту «Престол Соверана».
Посетите наше прохождение Dragon's Dogma 2, если вы хотите узнать больше об основной сюжетной линии, но если вы ищете другие Если вам нужна помощь, посетите наш центр руководств по Dragon's Dogma 2.