Call of Duty раньше была настоящей игрой для настоящих мужчин. Очень серьезный шутер от первого лица, в котором мы играли в конфликты, взятые напрямую из реальной военной истории. На протяжении большей части своих ранних лет он переносил нас во Вторую мировую войну с разных точек зрения, прежде чем вернуться к настоящему в Modern Warfare 2007 года. Война с террором была модной новинкой, поэтому для Infinity Ward было вполне логично задействовать ее. Но с тех пор все становилось только глупее и глупее.
У нас были футуристические экзокостюмы в Advanced Warfare, межзвездные путешествия в Infinite Warfare и все более нелепый поток авантюр в боевиках в серии Black Ops. Call of Duty достигла точки убывающей отдачи с Modern Warfare и ее записями о Второй мировой войне, когда ей нужно было сделать что-то другое, даже если это означало стать немного глупым.
Warzone превратила Call Of Duty в Fortnite

Это не то, что приняли все фанаты, и я с теплотой вспоминаю, как трейлер Infinite Warfare получил наибольшее количество отрицательных оценок в истории YouTube, когда он был впервые показан. Тем не менее, я остаюсь при своем мнении, что это одна из лучших кампаний в истории серии. Несмотря на этот растущий диапазон чистой нелепости, ничто не могло подготовить нас к появлению Warzone.
Когда Warzone впервые появилась вместе с перезагруженной Modern Warfare, это была попытка попытаться извлечь выгоду из растущего успеха не только жанра battle royale, но и необходимости перевести серию в режим live-service. Call of Duty больше не был про ежегодные подписки и премиум-пакеты карт, которые поощряли вас продолжать играть до выхода следующей игры, он хотел быть чем-то большим. Платформой, сервисом и чем-то, во что вы хотите заходить каждый день, чтобы оставаться вовлеченным. В этом можно обвинить Fortnite.

Я не уверен, что Epic Games ожидала, что ее скромный шутер с защитой башен превратится в гиганта поп-культуры, которым он стал, но большая часть его успеха связана с реакцией на время, в котором он существует. Благодаря сотрудничеству с кино, телевидением, видеоиграми, поп-звездами и даже профессиональным рестлингом он стал символом современной культуры, как ничто другое.
Call of Duty находится на похожем уровне. Или, по крайней мере, был раньше, но последние пару лет провел в догонялках. Он баловался кроссоверами с The Boys, Rambo, Godzilla, WWE, Snoop Dogg, Die Hard, Terminator и даже Nicki Minaj. Это смешно и признак того, чем Call of Duty считает себя в современную эпоху. Это высокооктановый военный шутер с однопользовательской кампанией, которая воспринимает себя серьезно, и развивающимся многопользовательским опытом, который больше заинтересован в том, чтобы привлечь наше внимание, чем быть точным или реалистичным.
Поначалу это меня раздражало, но со временем я начал ценить то, к чему стремится Activision, и то, что она явно не собирается отклоняться от этого пути в будущем.
Humanoid Shark Skin — это только начало

Это подводит нас к новому облику гуманоидной акулы, выпущенному как часть набора G’Day Bait две недели назад, который включает в себя человека, который в буквальном смысле просто акула. У него рваная рубашка, острые зубы, и он выглядит невероятно круто. Держу пари, что у него также есть австралийский акцент, чтобы действительно зацепить.
Я не покупал этот скин, но видел его в дикой природе несколько раз, наряду с несколькими другими новыми скинами, такими как чувак в маске енота, настоящий зомби и несколько известных персонажей, которые просто горят по какой-то причине. Call of Duty следует правилу крутости, как в Black Ops 6, так и в Warzone, где можно найти большинство этих скинов операторов. Если вы вернувшийся игрок, который не играл в серию годами, вы, вероятно, войдете в последнюю запись и будете оскорблены или сбиты с толку. «Во что превратился мой Call of Duty, и почему я могу играть за сексуальную акулу, объединяясь с Ники Минаж в Search and Destroy? Это смешно!» Да, это так, но мне это нравится.
Но я не привык. На самом деле, меня долгое время отталкивали многопользовательские предложения Call of Duty в эту новую эру, потому что это было таким резким отходом от того, как все было раньше. Я был постоянным игроком Fortnite и потратил неприлично много денег, будучи частью Fortnite Crew и собирая свою коллекцию скинов, но я не хотел такой глупости в моем военном симуляторе. Со временем я склонился к абсурдной природе новой идентичности Call of Duty, и каким-то образом это сделало меня невосприимчивым к этому уровню IP-супа, в который в наши дни превращаются многие современные live-сервисы.
Мы уже несколько лет в этом новом направлении, и оно, очевидно, работает. Warzone привлекает миллионы игроков и хорошую прибыль, в то время как Black Ops 6 — это возвращение к форме серии, которая привлекла людей, которые отказались от нее много лет назад. Call of Duty ни за что не вернется к тому, как было раньше, но она будет продолжать развиваться, и я готов к этому.