Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Основные выводы

&#x2715 Убрать рекламу

Примерно половина команды разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры. Об этом сообщил исполнительный продюсер сериала Марк-Алексис Коте.

Выступая во время выступления на конференции XDS24 Fireside Keynote, Коте рассказал о текущем составе команды и ходе разработки Assassin's Creed Shadows.

Команда Assassin's Creed Shadows полностью состоит из юниоров

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows так и не создали игру До

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Это был немного проблемный цикл разработки Assassin's Creed Shadows. Несмотря на «очень сильные» предварительные заказы, негативная реакция со стороны активного меньшинства по поводу главных героев игры сохранилась, заставив членов команды разработчиков высказаться. Выпуск Star Wars Outlaws также не помог судьбе Shadows, поскольку плохой прием игры привел к тому, что последняя игра Assassin's Creed была отложена всего на два месяца до ее запланированного запуска.

&#x2715 Убрать рекламу

Теперь, во время программной речи, как заметил The Outerhaven, исполнительный продюсер серии обсудил команду и ее взгляды на игру.

Он сказал: «Я заметил, что после пандемии в наших командах стало много новичков. Старшинство снизилось во всем мире. Вероятно, половина команды, которая создает Assassin’s Creed, создает игру впервые».

Вероятно, половина команды, которая создает Assassin’s Creed, создает игру впервые.

Хотя Коте никогда напрямую не заявлял, что это вызвало проблемы с разработкой Assassin’s Creed Shadows, он делится тем, что это привело к искажению внутреннего восприятия игры.

«Вы должны объяснить им, что даже если они сейчас играют в игру и думают, что это худшее, что они когда-либо видели, все будет хорошо. Мы доберемся туда. Я был там как лидер».

&#x2715 Удалить рекламу

Котэ намекает на тот факт, что, хотя Shadows сейчас может быть жесткой, когда дело доходит до запуска, все, как правило, щелкает.

«Я помню свой первый раз в Assassin's Creed. Это был июль, игра должна была выйти в октябре. Я подумал: «Эта игра ни за что не выйдет», а потом она получила 91 балл на Metacritic.

Осталось чуть меньше трех месяцев, и мы находимся в тех же временных рамках, в которых Коте работал над вышеупомянутым названием Assassin's Creed. Это означает, что если все пойдет хорошо, ветеран индустрии все еще уверен в продукте, который он и его команда производят.

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

10 изображений 10 изображений

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Половина разработчиков Assassin's Creed Shadows никогда раньше не создавали игры

Половина разработчиков Assassin’s Creed Shadows никогда раньше не делали игр

Assassin's Creed Shadows

Испытайте эпическую историческую приключенческую историю, действие которой происходит в феодальной Японии! Станьте смертоносным синоби-ассасином и могущественным легендарным самураем, исследуя прекрасный открытый мир во времена хаоса. Легко переключайтесь между двумя неожиданными союзниками, открывая для себя их общую судьбу. Освойте взаимодополняющие стили игры, создайте свою лигу синоби, настройте свое убежище и откройте новую эру для Японии.

• Исследуйте захватывающий открытый мир феодальной Японии, от впечатляющих городов-замков и шумных портов до мирных святилищ и опустошенных войной ландшафтов. Путешествуйте по непредсказуемой погоде, меняющимся временам года и реактивным средам.
• Станьте Наоэ, синоби-ассасином, и Ясукэ, легендарным самураем, переживая их захватывающие истории и осваивая их взаимодополняющие стили игры. Как Наоэ, используйте скрытность, чтобы избежать обнаружения, и ловкость, чтобы сбить с толку своих врагов. Как Ясукэ, поражайте своих врагов со смертельной точностью и силой. Разблокируйте новые навыки, снаряжение и прогресс независимо для каждого персонажа.
• Сделайте информацию своим оружием, исследуя мир, и создайте собственную сеть шпионов, которые станут вашими глазами и ушами в разных местах, чтобы выследить вашу следующую цель. По пути набирайте новых союзников с уникальными способностями, чтобы помочь выполнить ваши миссии.
• Создайте полностью настраиваемое убежище для своей растущей лиги синоби, тренируя свою команду, изготавливая новое снаряжение, взаимодействуя с ключевыми персонажами и выбирая планировку, украшения и аксессуары своей базы.

Смотрите на официальном сайте Смотрите на Amazon

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий