Почему спин-офф The Legend of Zelda Drought должен закончиться на Nintendo Switch 2

Почему спин-офф The Legend of Zelda Drought должен закончиться на Nintendo Switch 2

Поскольку Nintendo Switch 2 уже маячит на горизонте, один из самых важных вопросов, связанных с ней, касается самой заветной интеллектуальной собственности Nintendo, такой как Легенда о Zelda и Супер Марио. Ожидалось, что Nintendo выпустит мощные эксклюзивы в рамках этих франшиз, подобно тому, как дебют Nintendo Switch 1 был поддержан Дыхание дикой природы и Super Mario Odyssey.

Это захватывающая перспектива для поклонников Nintendo, особенно тех, кто интересуется следующей главой Легенда о Zelda вслед за Слезы Королевства. Nintendo довольно ясно дала понять о своих намерениях отойти от BOTW формула с этой следующей записью, поворачивая серию в новом и неожиданном направлении. Естественно, это новое направление привлечет много внимания, но это не значит, что Зельда вынужден оставаться узким в своих основных релизах: у серии была история хорошо принятых и интересных спин-оффов, таких как Hyrule Воины и Каденс Хайрул. С появлением Nintendo Switch 2, возвещающей о новом, пост-BOTW эпоху, это была бы прекрасная возможность снова расправить крылья легендарной франшизе.

Nintendo Switch 2 должна стать домом для большего количества спин-оффов Legend of Zelda

У Zelda есть огромный нереализованный потенциал для спин-оффа

Интересно что Супер Марио получил множество ответвлений, в то время как Зельда была базой для относительно немногих. Хотя, возможно, немного нереалистично ожидать «Карточка Зельды» или «Зельда Страйкерс» в будущем есть большой потенциал для более экспериментальных игр, действие которых происходит в Зельда вселенная. Например, что-то вроде Супер Марио RPG, но с Зельда персонажей, локаций и элементов истории могут оказаться более чем стоящим занятием.

Преимуществ такого многостороннего подхода к выпуску множество, но самое очевидное из них довольно простое: большее изобилие уникальных Зельда опыт. Hyrule Воины Например, серия предлагает динамичное, ориентированное на действие приключение, которое по-прежнему определенно Зельдаи Каденс Хайрул удобно расположился в середине Зельда-ритмическая диаграмма Венна, что делает ее привлекательной для широкой аудитории. Даже относительно необычные спин-офф игры, такие как Обучение арбалета Link, эффективно используют аппаратное обеспечение своего времени, предлагая при этом освежающий игровой процесс.

Ничто никогда не будет конкурировать с основной линией Зельда релизы, конечно, но это не суть; такие игры, как Слезы Королевства всегда будет окончательным Зельда опыт, направляя наследие франшизы и поддерживая ее тенденции даже через экстремальные приступы экспериментирования. Тем не менее, спин-оффы позволяют разработчикам быть более креативными с Зельда мир, не привязанный к привычной формуле подземелий, головоломок с предметами и тому подобного.

Как могут выглядеть спин-оффы Zelda на Nintendo Switch 2

Как упоминалось выше, некоторые из самых больших возможностей для Зельда спин-оффы привязаны к аппаратному обеспечению устройства, на котором они выпущены. Поскольку Nintendo Switch 2, по-видимому, имеет функциональность мыши на новых Joy-Con, возможно, эта функция может быть использована для достижения того же эффекта, что и Wiimote в Обучение арбалета Link. То есть, может быть, Зельда RTS или игра в жанре большой стратегии Civilization, максимально используя новые возможности Joy-Con в Зельда франшизы.

Но это всего лишь догадки. В конечном итоге, конкретный путь, который Nintendo выберет с Зельда франшиза и ее спин-оффы менее важны, чем философия выпуска на высоком уровне, принятая компанией. Полностью отказаться от спин-оффов, как это, похоже, и происходило в последние годы, означало бы не только потерять деньги, но и лишить игровую индустрию потенциально невероятного Зельда заголовки, выходящие за рамки основных статей, что было бы обидно.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий