В Starfield игрокам постоянно приходится выполнять миссии, проверяющие их дипломатию и стратегию. «Доступ — это ключ» Побочный квест — яркий пример, когда игрокам поручено получить жизненно важную карту-ключ безопасности от HopeTech, фракционного квеста, назначенного находчивой Имоджин из Ryujin Industries. В этом руководстве вы узнаете, как успешно выполнить эту миссию, подчеркнув важность маскировки и убеждения для достижения невраждебного решения. Давайте углубимся в детали этого квеста с помощью пошагового руководства о том, как выполнить «Доступ является ключом» в Starfield.
Реклама
- Требования: Новый сюжетный побочный квест
- Награды: 100 очков опыта, 2500 кредитов
Доступ к Звездному полю — ключевое прохождение квеста
Чтобы начать квест, игрокам необходимо поговорить с Имоджин в Неоне, расположенном в системе Волии Альфа. Она расскажет игрокам о цели миссии: получить карту-ключ безопасности от HopeTech.
Получите маскировку охранника
Прежде чем отправиться к основной локации миссии, игроки могут замаскироваться, чтобы облегчить задачу. Имоджин предлагает надеть униформу охранника или костюм, чтобы мирно забрать ключ-карту. В вестибюле Башни Рюдзин игроки могут приобрести костюм для зала заседаний корпорации у NPC по имени Айто Сузуки. Использование этого костюма увеличивает вероятность невраждебного подхода при взаимодействии с начальником службы безопасности HopeTech.
Примечание: Использование маскировки не является обязательным.
Рекламные объявления
Как получить карту-ключ безопасности от HopeTech
<р>Основное место миссии — Хоуптаун на планете Полво, расположенной в системе Вало. После приземления игрокам следует:
- Войти в HopeTech: пройти к зданию HopeTech и пройти к задней двери на первом этаже. Это ведет на склад.
- Взаимодействуйте с начальником службы безопасности Хоуптауна: внутри склада игроки найдут начальника службы безопасности Хоуптауна. Лучше всего быстро сохраниться, прежде чем начинать разговор с начальником службы безопасности. Затем вы можете попытаться убедить шефа передать ключ-карту безопасности. Если уговоры не увенчались успехом, у вас есть возможность силой забрать карту-ключ, хотя это не предпочтительный метод и может расстроить Имоджин.
Имея на руках карту-ключ безопасности, игроки должны вернуться к Имоджин в Башня Рюдзин в неоне. Передача ключ-карты завершает миссию, и игроки могут перейти к следующему заданию в цепочке заданий Ryujin Industries под названием «Сеяние раздора».