На прошлой неделе в моей ленте For You появился твит от аккаунта инди-игры Cryptmaster, и с тех пор я об этом думаю. Один из разработчиков, Пол Харт, поделился скриншотом отрицательного отзыва в Steam, который был наполнен восторженными похвалами, но в конце была приложена пометка, в которой говорилось, что отрицательный отзыв настолько «нытики и ненавистники знают, во что ввязываются». ;, и потому что один отрицательный отзыв «не изменит рейтинг игры».
В своем твите Харт сказал, что обзор действительно понизил рейтинг игры в Steam. Фактически, он упал настолько сильно, что почти упал с «чрезвычайно положительного» до «очень положительного». Хотя с тех пор игра снова выросла до 97 процентов, что безопасно в рамках Overwhelmingly Positive, я не могу перестать думать о том, почему кто-то сделал это.
Отзывы важны, особенно для независимых разработчиков
Отзывы важны, и игроки это знают. Зачем еще геймерам координировать массовые кампании по бомбардировке обзоров, чтобы выразить свое недовольство, когда разработчик или издатель делает что-то, что им не нравится? Обзор игроков Helldivers 2 провалил игру, когда была введена политика PSN. Обзор игроков Starfield взорвал игру, когда был запущен Creation Club с микротранзакциями. Обзоры Diablo 4 постоянно подвергаются критике, просто… что угодно, правда.
Хотя я думаю, что бомбардировка обзорами слишком часто используется людьми определенных политических взглядов, чтобы протестовать против «пробуждения», она все еще имеет ценность как инструмент, позволяющий аудитории выражать свои чувства по поводу политик или практик, которые используют их в своих интересах. Если вам не нравится сталкиваться с извлечением монетизации в каждой игре, в которую вы играете, вы должны заявить об этом, и обзоры — подходящее место для этого, поскольку монетизация и тому подобное — это встроенные функции, которые действительно влияют на игровой опыт.
Я не говорю, что инди-игры не должны получать отрицательные отзывы – если вы считаете игру плохой, это ваше дело. Говори правду, детка. Но хотя несколько плохих обзоров могут не так сильно повлиять на игру, получившую тройку А, потому что обзоров достаточно, чтобы ослабить их эффект, у инди-игр гораздо меньше игроков и гораздо меньше обзоров. Отрицательный отзыв имеет значение. Вы можете напрямую повлиять на жизнь разработчика, создавшего игру, которую вы любите. Один отзыв может изменить ситуацию.
Игроки — не полиция отзывов
Я видел много негативных отзывов, оставленных в играх Steam в качестве шутки или для &lsquo ;сбалансировать весы’ r на оценку Metacritic или OpenCritic или, в данном конкретном случае, чтобы ‘предупреждать’ другие игроки. Я могу показаться опасным, будто я здесь контролирую ситуацию, но обзоры предназначены не для этого, и к тому влиянию, которое обзор может оказать, следует относиться гораздо серьезнее, чем сейчас.
Обычно я не читаю обзоры в Steam не потому, что обзоры, написанные игроками, имеют меньшую ценность, чем критические обзоры профессиональных рецензентов, а потому, что они часто страдают от людей, пытающихся манипулировать оценкой игры без уважительной причины. Процент на странице магазина уже представляет собой совокупность, которая уравновешивается, и если бы люди всегда добросовестно оценивали игры, это было бы справедливой оценкой обзора для этой платформы и этой аудитории. К сожалению, это не так. Очень часто играм, которые действительно нравятся людям, не дарят цветы из-за того, что люди, которым игра уже нравится, пытаются подправить счет так, как они думают, а это смешно.
Все это для того, чтобы сказать: перестаньте следить за оценками отзывов. Это не ваша работа, и вы вмешиваетесь в финансовую безопасность разработчиков, потому что вам скучно. В отрасли дела и так плохи – – Не усложняйте жизнь людям, которые делают игры, которые вы любите.