Источник изображения: Neowiz через
Увидев первые трейлеры Lies of P, многие быстро сравнили его с Bloodborneэм>. Хотя эта игра во многом вдохновлена вышеупомянутым, Lies of P – это фантастическая игра в стиле Souls с геймплеем, который по-своему сложен и уникален. Написание обзора на Ложь P было одним из самых забавных занятий, которые я сделал в этом году после того, как Элден Ринг оставил во мне большую пустоту, и я могу с уверенностью могу сказать, что новая игра Неовиза сумела его заполнить.
Обзор Lies of P: Lie or Die

Источник изображения: Neowiz через
Сегодня многие игры в жанре Soulslike пытаются оставить свой уникальный след; даже когда многие терпят неудачу, Ложь П добивается впечатляющего успеха. Всегда ведутся споры о том, что делает игру в стиле Souls похожей на культовую Dark Souls.. Многие учитывают такие факторы, как мрачное художественное оформление, суровые бои, потрясающе продуманные бои с боссами или гибкость в построении персонажа различными способами. Если это так, Ложь Пет отмечает все эти флажки. Время, потраченное на этот Lies of P обзор, позволило мне увидеть, что игра повторяет идеальную формулу, установленную играми FromSoftware, и остается оригинальной, добавляя элементы, которые отличают ее от других.
История: неклассическая сказка

Источник изображения: Neowiz через
Если вы не знаете, история игры основан на произведении Карло Коллоди, автора классической сказки о Пиноккио. В истории Ложи П, вы увидите множество узнаваемых персонажей, напрямую связанных с книгой и ее экранизациями. Хотя предварительное знание исходного материала делает эту сказку более приятной, даже те, кто никогда не слышал об этой сказке, смогут насладиться ею благодаря ее оригинальности.
Ложь П начинается с того, что наш главный герой просыпается в поезде. Исследовав вокзал и победив первого босса, мы отправляемся в отель «Крат», центральный узел, похожий на «Круглый стол» в Элден Ринге. История Ложи П сначала напомнила мне историю «Я, робот«.” в том, как он справляется с опасностью того, что роботы и искусственный интеллект выйдут из-под контроля и нападут на тех, кому они поклялись служить. Однако многие другие вещи, стоящие за этим сюжетом, удивили меня своими перипетиями.
Джеппетто создал марионеток, которые теперь служат людям Крата, но произошло событие под названием «Марионеточное безумие». ; заставило их всех сойти с ума и начать атаковать своих хозяев. Поэтому единственный, кто способен остановить это событие и докопаться до сути, — это Пиноккио, неповторимая марионетка.

Источник изображения: Неовиз через
Пиноккио уникален, поскольку он не связан Великим Заветом, правилами, которым следуют другие марионетки, чтобы не причинять вред людям. Если вы знакомы с законами робототехники Айзека Азимова, они практически идентичны. Тот факт, что Пиноккио может действовать вне этих правил, делает историю интересной, поскольку показывает дихотомию между добром и злом или, скорее, человеком или механической марионеткой.
Крат — это место, где происходит игра и разворачивается история. В этом городе есть разные районы с различной стилизованной обстановкой. Вы пройдете по улицам богатых и пересечете бедные крестьянские деревни. Есть даже болото, служащее кладбищем марионеток. Все эти области охраняет уникальный босс.
Эрго — это мистическая энергия, которая питает все в Крате, включая марионеток. Подобно душам или рунам, это ресурс, который вам понадобится для повышения уровня и улучшения Пиноккио. По ходу повествования мы узнаем, что Эрго — это больше, чем просто вещество, и сюжет вращается вокруг выяснения того, почему эта редкая энергия вызывает столько хаоса и заставляет марионеток не подчиняться своим законам.
Хотя игра похожа на Souls, в ней нет двусмысленности повествования, как в других известных играх этого жанра. Линейное представление облегчает восприятие, и даже если это не ваша чашка чая, в игре есть одна из лучших историй, которые я когда-либо видел в любой игре Soulslike, благодаря запоминающимся персонажам и презентации. Ложь P сделала то, что я считал невозможным: заставила меня заботиться о сюжете в игре, похожей на Souls.
Геймплей: как часы

Источник изображения: Neowiz через
Как игра, похожая на Souls, Lies of P поддержала свой вдохновляющий игровой процесс на протяжении всего моего прохождения, поскольку все соответствующие механики оставались неизменными в игровом процессе от начала до конца. Поначалу игра напоминала Bloodborne , но со временем превратилась в смесь Bloodborne и Sekiro. Хотя я неоднократно упоминал франшизы FromSoftware, эта компания является источником вдохновения для этого жанра. Поэтому необходимо понимать, что прежде чем обсуждать игровой процесс Lies of P.
Lies of P есть все, что делает игровой процесс испытайте игру в стиле Souls. Отображение управления по сути такое же. Легкие атаки с помощью R1/RB, тяжелые с помощью R2/RT и уклонение с помощью круга или B. Когда вы умираете, вы оставляете после себя Ergo, которое вы получили до этого момента. Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы присваиваете очки определенным характеристикам, а для улучшения оружия требуются разные материалы. Те, кто знаком с Элден Рингом должны чувствовать себя как дома.
Для начала давайте поговорим о системе сбора сил Bloodborne, из которой Lies of P черпает немало вдохновения. В Bloodborne вы можете атаковать врага, чтобы восстановить определенную часть потерянного здоровья. В Lies of P у нас есть механика восстановления защиты. Эта механика работает почти так же, как в Bloodborne.; разница здесь в том, что он активируется только в том случае, если вы заблокируете атаку. Блокируя, вы можете атаковать врага и восстановить часть своего здоровья. Если вас ударят без защиты, ваше здоровье будет истощено. Таким образом игра предлагает вам быть более агрессивными после защиты, что более эффективно, чем просто уклонение.
Бой в Lies of P напомнил мне Секиро. ем>из-за системы парирования. В роли главного героя-шиноби Волка вы сражаетесь с противниками в синхронном танце. Знание того, когда враги атакуют, необходимо для расчета времени блоков для контратаки. Здесь происходит нечто подобное. У врагов нет шкалы стойки, которую можно было бы явно сломать; вместо этого он скрыт. После непрерывной блокировки или многократной атаки полоса здоровья врага светится белым. Заряженная атака ошеломит их, позволяя вам нанести критический удар.
Это одна из самых сложных игр, не связанных с FromSoftware, в которые я играл. После того, как меня испортили многие вещи в Элден Ринге., эта игра напомнила мне, что для успеха в Soulslike необходимы навыки и терпение. У боссов очень хаотичный характер атак, и когда вы думаете, что уже все выучили, они прибегают к новым приемам. Именно тогда я понял, что эта игра берет что-то, что уже существует, и дает этому собственную жизнь благодаря увлекательным встречам. Для меня в этом суть игры такого типа; это бросает вам вызов, и из-за этого вы проиграете. Однако это никогда не наказывает до такой степени, что вам не захочется возвращаться.

Источник изображения: Neowiz через
Если говорить о боссах, то они все фантастические, и побеждать их приятно. Каждый из них имеет свой уникальный дизайн и механику. Что меня удивило, так это то, что, хотя вначале они не так уж и сложны, вы понимаете, что Ложь Пне бездельничает при встрече с первым боссом с двумя фазами. Однако сложность заключается не только в боссах. Любой враг и мини-босс могут убить вас за считанные секунды, что усложняет бой на каждом этапе.
В дополнение к ожидаемым системам были добавлены и другие современные функции. Мой фаворит в этой Ложи ППроцесс рассмотрения заключался в сборке оружия. У каждого обычного оружия есть рукоятка и лезвие. Вы можете разделить эти два компонента, чтобы создать что-то новое. Поначалу особо не за что ухватиться. Но чем больше оружия вы найдете, тем больше комбинаций вы сможете составить. Больше всего мне понравилось копье с лезвием огненного кинжала. Я использовал это оружие на протяжении всей игры, и оно помогло мне против большинства врагов.
Если вы думаете, что игра рассчитана на тех, кто предпочитает рукопашный бой, то здесь есть что-то похожее на магию. В Ложи П, эквивалент магии — Легион. Вместо заклинаний вы можете модифицировать левую руку Пиноккио, известную как его рука Легиона. Вы можете менять это оружие на контрольно-пропускных пунктах, и каждое из них работает по-разному. Один бросает электричество и эффективен против марионеток, другой работает как щит, и есть еще много других с разными функциями.

Источник изображения: Neowiz через
P-Орган или дерево талантов — это то, что мне изначально не понравилось. После победы над определенными боссами или выполнения определенных квестов вы получаете Кварц. Этот элемент позволяет назначить его конкретным слотам, которые дают вам бонусы в игре. Некоторые дают вам дополнительные зелья здоровья, а другие позволят вам быстрее уклоняться. Мне не понравилась эта система, потому что я чувствовал, что многие механики, которые должны были быть в игре с самого начала, не были такими, как постоянное уклонение или быстрый подъем с земли после того, как вас нокаутировали. В результате я почувствовал себя ограниченным в экспериментах с некоторыми сборками, которые мне хотелось бы попробовать.
Наконец, в этой игре есть одна отличительная система. Ложь Пимеет механику правды и лжи. Определенные миссии заставят вас выбирать между двумя вариантами: правдой и ложью. Ваши награды и взаимодействие с NPC будут меняться в зависимости от того, что вы скажете. В какой-то момент я встретил мужчину, который хотел, чтобы я помог ему найти его умершую жену. Найдя ее, я понял, что она марионетка. Я подарил ей обручальное кольцо с запиской. Вернувшись, я мог сказать ему, что было в записке, или солгать. Этот выбор меняет судьбу многих персонажей’ судьбы и по-разному формируют историю.
Графика и звук: потрясающе красивы
Источник изображения: Neowiz через
Изначально я думал, что Lies of P будет то же самое, что Bloodborne относительно его художественного направления. Правда в том, что с точки зрения визуальных эффектов и графики он больше напомнил мне Bioshock Infinite. Готический и роскошный стиль некоторых мест действительно очень похож на Ярнам в Bloodborne. Но на самом деле все остальные разделы были больше похожи на неоклассический стиль Колумбии в Bioshock Infinite. Сочетание классического стиля с техникой, которая придает городу атмосферу стимпанка, — это зрелище, заслуживающее внимания.
Стоит отметить, что у боссов незабываемый дизайн. Как и в других играх этого жанра, вы встретите боссов, которые в три раза больше вас, наводя страх своими устрашающими размерами. От марионеточных боссов до других зараженных чумой существ, бродящих по Крату, каждый из них уникален и такого я раньше не видел.
С точки зрения производительности особых проблем нет. Я играл на ПК на максимальных настройках. Я ни разу не почувствовал, что игра тормозит. Игра компилирует шейдеры при запуске, но это очень быстро. Одна небольшая проблема, которую я время от времени замечал в определенных областях, — это загрузка текстур. Иногда для появления некоторых текстур требовалось некоторое время, но это случалось несколько раз и не нарушало игру. Время, которое я потратил на этот процесс Lies of P , прошло гладко, и это одна из самых оптимизированных игр этого года.
Музыка просто прекрасна. Каждое музыкальное произведение сумело вызвать чувства ностальгии и печали. Добавьте к этому динамический диапазон звука на улицах, и вы почувствуете страх, блуждая по пустым домам в городе, наполненном смертью. Точно так же не отставали и музыкальные треки босса. Когда я столкнулся с одним из первых боссов в двух фазах, музыка усилила азарт битвы, усилив борьбу с тем, кто стоит за Марионеточным безумием. Все это напомнило мне, как FromSoftware обрабатывает звук в своих заголовках, и Lies of P делает это одинаково хорошо.
Вывод: игра без строк

Источник изображения: Neowiz через
Как и этот обзор и многие другие, люди скоро будут сравнивать Ложь P с < em>Кровавыйи другие игры Миядзаки за поразительное повествование и игровой процесс. И хотя многие вещи практически идентичны, в игре есть отличия. Искусство отличает ее от многих других игр того же жанра, которые мы видели. Геймплей остается верным своим корням, но в то же время привносит современные особенности, которые не отклоняются от сути жанра. Сюжет — самый захватывающий, который я когда-либо встречал в играх такого типа.
Без сомнения, Ложь P— лучшая игра года в жанре Soulslike. Давно я не видел таких внушительных и трудных боссов. Никакой другой недавний опыт не приносил мне такого удовольствия от победы над боссом после более чем двадцати попыток, как этот. Ветераны игр Souls будут наслаждаться каждой минутой своих приключений. Я настоятельно рекомендую его новичкам в этом жанре, поскольку он включает в себя все функции, которые можно ожидать от этих игр, но в современной интерпретации. Lies of P имеет особый отпечаток, создавая мир, полный веселых боев, запоминающихся локаций и секретов, к которым я с нетерпением жду возможности вернуться даже после этого обзора.
Lies of P теперь доступна на PlayStation, Xbox, ПК и Mac.
Обзор Lies of P
Lies of P — это предстоящая видеоигра в стиле Souls, разработанная Neowiz Games и Round8 Studio и изданная Игры Неовиз. Общая оценка Замечательно Плюсы:
- Понятный сюжет.
- Превосходный дизайн врагов.
- Красивый художественный стиль.
- Дерево талантов требует доработки
- Несколько проблем со всплывающими текстурами
< /ul> Минусы: