Обновление My Time at Sandrock от 7 июня |

My Time at Sandrock Обновление исправления от 7 июня уже доступно для ПК. Вы найдете все изменения и исправления в Pathea Games’ только что запущенный симулятор жизни в последнем патче My Time at Sandrock прямо здесь, на этой странице.

Исправление My Time at Sandrock от 7 июня направлен на исправление повторяющихся проблем с зависанием, вызванных проблемами со звуком, о которых сообщают игроки. Патеа говорит, что исправление My Time at Sandrock от 7 июня обновляет звуковой движок, что должно уменьшить количество сбоев.

Кроме того, исправление My Time at Sandrock от 7 июня включает целевые исправления миссий, в том числе Builder Cruise, The Inspector и Operation De-Geeglate. Анимация глазных яблок NPC получила некоторую любовь, а также изменен расход выносливости оружия.

Исправление также оптимизирует громкость звука и звуковые эффекты машин в мастерской. Наконец, исправление My Time at Sandrock от 7 июня изменяет частоту выпадения бомб в Заброшенных руинах и на станции гекконов.

Все подробности см. в полном исправлении My Time at Sandrock для примечаний к патчу от 7 июня ниже.

Исправление My Time at Sandrock: примечания к исправлению от 7 июня

< h3>Исправлено:

  • Обновлен звуковой движок и исправлены некоторые проблемы с зависанием, вызванные звуком (больше нет искаженного звука перед сбоем!)
  • Исправлены некоторые проблемы с Mi-an&#8217 поведение ;s после завершения миссии «Круиз строителя».
  • Исправлены некоторые проблемы с камерой после завершения миссии «Инспектор».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой некоторым игрокам не разрешалось войти в подземелье. в миссии «Операция Де-Гиглейт»
  • Исправлены проблемы с глазными яблоками некоторых NPC
  • Исправлена ​​ошибка, когда NPC или верховые животные следовали за игроком в событии «Бег Якмельса».
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой оружие неправильно потребляло выносливость.
  • Исправлена ​​ошибка диалога, когда NPC отказывается спарринговать< /li>
  • Исправлены некоторые проблемы в системе сбора после загрузки.
  • Исправлены некоторые проблемы в системе окраски мебели.
  • Исправлена ​​проблема, из-за которой действие прыжка могло вызвать некоторые проблемы после маскировка во время события «Охота за привидениями».

Скорректировано & Оптимизировано:

  • Скорректирована вероятность появления бомб на 3-м этаже Заброшенных руин и 3-м и 9-м этажах Станции гекконов.
  • Оптимизирована проблема, когда некоторые звуки пользовательского интерфейса слишком громко
  • Оптимизированы звуковые эффекты при одновременной работе нескольких компьютеров

My Time at Sandrock уже доступен в раннем доступе для ПК. Чтобы узнать больше о последнем сегодняшнем обновлении My Time at Sandrock, перейдите к официальному анонсу Steam здесь.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий