TheGamer's Slack включает в себя много разговоров об играх. Независимо от того, переходят ли люди к классике из своего бэклога или проверяют последнюю инди-игру, которую они собираются сделать своей личностью, игры всегда находятся в нашем коллективном мозге.
Но мы не какой-то анонимный коллективный разум, один большой эксперимент группового мышления, где все играют в одни и те же игры и имеют одинаковые вкусы. Я люблю инди-RPG и любые игры, которые пытаются сделать что-то механически свежим или художественно смелым. Я люблю забирать мозги у тех, кто делает такие яркие, намеренные игры, и играть во все, что пытается рискнуть.

Другие на сайте думают иначе. У нас есть страстные поклонники платформеров и фанаты файтингов, которые пишут плечом к плечу с перфекционистами головоломок, уютными ценителями и — основой любого игрового сайта — идолопоклонниками immersive sim. Это то, что создает наше сбалансированное и разнообразное освещение каждого игрового релиза, и мы не хотели бы, чтобы было по-другому.
Наши последние обсуждения включали разговоры о наших любимых играх года на данный момент, особенно о тех, которые остались незамеченными. Когда я умолял всех сыграть в 1000xResist, мой коллега Джеймс Кеннеди ответил Eiyuden Chronicle: 100 Heroes.
Его первоначальный питч был медленным и извилистым, но как только он добрался до хорошего — там была женщина-акула, и она есть в Game Pass — я был в деле. Я поставил игру на загрузку и прыгнул.

Вот тут я и перехожу к проблеме. Eiyuden Chronicle: 100 Heroes начинается невероятно медленно. Я провел в игре около шести часов и нашел много того, что мне понравилось, части, которые мне не понравились, но никакого подобия истории. В начале намекали на мощные предметы, которые неизбежно станут важными позже, и на севере явно назревает война, но где же мотивация Новы (или моя) продолжать?
Я дал ей шанс из-за рекомендации моего коллеги, и я продолжаю играть, потому что мне нравится сценарий и (большинство) персонажей — грубый йоркширский акцент Курото выделяется как больной палец, и я бы умер за него — но повествование едва присутствует. Я тот человек, которому нужна хорошая история, чтобы затянуть меня в игру, и Eiyuden сейчас этого не делает.
Под «хорошей историей» я не обязательно подразумеваю кинематографический шедевр класса ААА, вроде The Last of Us. У Celeste хорошая история, которая сразу становится очевидна с первых нескольких платформ, через которые вы прыгаете. Она пытается подняться на гору. Этого достаточно. Быстро понимаешь, что у нее тоже есть свои демоны, с которыми нужно сражаться, и предпосылка становится еще более захватывающей. Напротив, Eiyuden вообще не имеет повествовательной силы. Я понимаю, что некоторые истории медленно тлеют, но это лишнее.
Это не значит, что я ненавижу игру — мне нравятся персонажи, бои и дизайн подземелий. Все это представлено прекрасно. Я не могу дождаться, чтобы мин/макс рун и отработать мощные навыки командной работы, чтобы сразить любого врага, который осмелится перейти путь Элтисвайс Дозора.
Однако в наши дни игры должны быть захватывающими немедленно. Особенно игры, которые выходят на Xbox Game Pass, системе, где игроков поощряют погружаться в игры и выходить из них по желанию. Я знаю, что именно для этого я использую этот сервис — чтобы попробовать игры, которые мне не нравятся или нет. Я даю им несколько часов, чтобы они зацепили меня или вышли.

Мои друзья чувствуют то же самое. По мере того, как мы все становимся старше, у нас больше нет возможности посвятить целые выходные последней кампании Call of Duty. Из-за рабочих обязательств мы не можем до утра играть в Left 4 Dead 2 в голосовом чате. Поскольку игровое время становится все более ценным, мы становимся более разборчивыми в играх, в которые играем. Если что-то не захватывает нас сразу, мы идем дальше. Это не лучший способ взаимодействия со СМИ, но такова реальность современного игрового ландшафта.
Хотя The Plucky Squire ни в коем случае не был идеален, его изобретательная механика сразу же вовлекла меня в свой мир и заставила меня закончить его. I Am Your Beast начиналась с, возможно, лучшего обучения, в которое я когда-либо играл, с насыщенными повествовательными битами и интуитивным геймплеем. Мне сказали, что Eiyuden Chronicle: 100 Heroes становится лучше с этого момента, но если бы не многочисленные уважаемые мнения, призывающие меня упорствовать, я думаю, я бы уже двигался дальше.