Battlefield 2042 не испытывал недостатка в проблемах при запуске, от серьезных проблем с сервером и задержкой до удаления основных функций франшизы, разделительной замены классов в пользу специалистов, отсутствия карт и режимов. И это только поверхностный взгляд. Хотя многие из этих проблем были в конечном итоге исправлены или, по крайней мере, улучшены с помощью обновлений после запуска, Battlefield 2042 оставил неизгладимое впечатление на многих фанатов. На них оказывается большое давление Battlefield 6 чтобы исправить эти ошибки.
Согласно заявлениям EA на данный момент, похоже, что Battlefield 6 стремится быть возвращением к форме для серии, тем, что возвращает франшизу к ее корням. Это, несомненно, лучший ход для франшизы, но это не должно означать, что Battlefield 6 забывает все, что было до него. И есть одна многообещающая особенность от Battlefield 2042 это заслуживает еще одного шанса.
Battlefield 6 должен вернуться к динамической погоде 2042 года
Закрыто
Динамическая погода в Battlefield 2042 все еще имеет огромный нераскрытый потенциал
Перед запуском, Battlefield 2042-х Динамические погодные эффекты сыграли ключевую роль в маркетинге игры, с различными предрелизными трейлерами, демонстрирующими гигантский торнадо, проносящийся по городским улицам. Будучи основной частью маркетинга игры, многие фанаты, естественно, предположили, что Battlefield 2042Экстремальные погодные эффекты будут играть существенную роль в игровом процессе.
Однако при запуске многие обнаружили, Battlefield 2042динамическая погода была довольно тусклой. Торнадо, показанное во многих трейлерах, вообще не оказало особого влияния на игровой процесс, просто мешая игрокам получить доступ к небольшой части гигантской карты на 128 игроков. Торнадо на самом деле не повлияло на близлежащие воздушные транспортные средства и на самом деле не привело к каким-либо фирменным «Моментам битвы», которые были упомянуты в маркетинге. Торнадо также было единственным крупным погодным эффектом в игре, и его повторно использовали на нескольких картах.
Battlefield 6 наконец-то может воплотить в жизнь обещание динамической погоды из 2042 года
После печально известного грубого приема Battlefield 2042, то у EA, DICE и других связанных студий наверняка возникнет соблазн начать все с чистого листа Battlefield 6. Но есть способы сделать Battlefield 2042Динамическая погода в . кажется новаторской функцией, которой она всегда и должна была быть.
Для начала, Battlefield 6 могли бы ввести более разнообразные типы погодных эффектов, которые действительно соответствуют картам, на которых они появляются. Песчаные бури должны появляться на пустынных картах, метели должны покрывать заснеженное поле битвы, а дождь должен бить по земле на лесной карте. Эти погодные эффекты также должны добавлять что-то существенное к игровому процессу от момента к моменту, а не что-то убирать.
Например, внезапный удар молнии может привести к тому, что деревья заблокируют жизненно важную дорогу, ливень может вызвать оползень, который заставит игроков уворачиваться от приближающихся валунов, а метель может затмить обзор и побудить использовать тепловое оборудование. Эти эффекты изменят ход игры и бросят вызов игрокам, заставив их адаптироваться, а не просто лишат игроков доступа к части карты на определенное время.
Гипотетическая новая и улучшенная версия динамической погоды будет прекрасно сочетаться со слухами о возвращении механики разрушения, основанной на физике, для Battlefield 6. Сильный град может разбить окна, падающие деревья могут обрушить крыши, а торнадо могут оставить за собой целый ряд разрушений, что кардинально повлияет на игровой процесс.