Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Star Wars Battlefront 3 была в мыслях многих фанатов, но создание этого продолжения не так просто, как многие думают. EA не может просто решить сделать еще одну игру, есть много других вещей, которые нужно учесть, и много причин, по которым это может показаться издателю не стоящим того. Все это говорит о том, что вы, вероятно, будете разочарованы, если вы надеялись на Battlefront 3.

Star Wars Battlefront 2 Было много проблем

Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Релиз Star Wars Battlefront 2 в 2017 году сильно пострадала от проблем, в основном связанных с непопулярными микротранзакциями и системами прогресса. Система прогресса игры была сложной, использовала несколько типов валюты и ящиков с добычей, содержащих такие предметы, как Звездные карты и Детали для крафта, которые напрямую меняли игровой процесс, давая улучшения характеристик и новые способности.

Одной из самых больших жалоб было то, что игрокам приходилось тратить много времени или реальных денег, чтобы разблокировать известных персонажей, таких как Дарт Вейдер и Люк Скайуокер. Сначала было подсчитано, что разблокировка только одного героя может занять около 40 часов игрового времени, или игроки могли использовать кристаллы (купленные за реальные деньги) для покупки ящиков с добычей, которые имели случайный шанс содержать необходимые предметы или валюту. Эта система в основном давила на игроков, заставляя их тратить деньги сверх первоначальной цены игры.

Сообщество игроков отреагировало крайне негативно, многие выразили гнев из-за полной цены за игру, которая казалась бесплатной с навязчивыми стратегиями зарабатывания денег. Этот гнев достиг апогея на Reddit. В печально известном ответе представителя EA о микротранзакциях говорилось: «Цель — дать игрокам чувство гордости и достижения за разблокировку разных героев».

Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Ваш рейтинг

закрыть Оценить сейчас 0/ 10

Ваш комментарий не был сохранен

Подобно

Star Wars Battlefront 2

Системы FPS

Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Обзоры OpenCritic Средний рейтинг лучших критиков: 68/ 100 Отзывы критиков: 28% Выпущенный 17 ноября 2017 ESRB Т значит подросток: насилие Разработчики) DICE Издатель (ы) Electronic Arts

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Где играть? Закрыто

ГДЕ ИГРАТЬ

ПОДПИСЫВАТЬСЯ

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Цифровой

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

ФИЗИКО

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

  • Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Powered by

Развернуть Свернуть

Это заявление вызвало огромный резонанс, быстро став самым негативным комментарием в истории Reddit, набрав более 660,000 XNUMX негативных голосов. Споры стали еще сильнее, когда люди обвинили систему лутбоксов в том, что она является формой азартных игр, что привело к расследованиям со стороны государственных органов в таких местах, как Бельгия и Гавайи.

Из-за широкой критики и внешнего давления, включая сообщения о телефонном звонке от Disney, EA внесла изменения. Незадолго до официального релиза игры EA объявила, что все микротранзакции будут временно удалены, заявив, что они переделают систему прогресса на основе отзывов игроков.

Спустя несколько месяцев микротранзакции были возвращены, но они были ограничены только косметическими предметами, а предметы, меняющие игровой процесс, и разблокировка героев были привязаны только к внутриигровому прогрессу.

Не так-то просто создать новый Battlefront

Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Делать новый Star Wars Battlefront Игра после плохо принятого запуска сталкивается с серьезными препятствиями, влияющими как на моральный дух разработчиков, так и на способность удерживать ключевых членов команды. DICE, студия, разработавшая последнюю Battlefront игры под руководством EA, со временем потеряла большое количество сотрудников, включая тех, кто работал над Battlefront серии.

К сожалению, ключевые разработчики, работавшие над Battlefront Серии в DICE с тех пор покинули студию, особенно после того, как планы на третью игру были отменены. Потеря важных членов команды может сделать создание потенциального Battlefront 3 гораздо сложнее. Перестройка всего с нуля вместо того, чтобы перевести старую команду в следующий релиз, может, безусловно, выбить ветер из парусов проекта. Battlefront Само название также может иметь негативную репутацию и рассматриваться как рискованное для издателей и разработчиков из-за проблем, связанных с последним релизом.

Выполнение других недавних Star Wars игры, особенно те, которые были созданы студиями, не входящими в EA, после окончания срока их эксклюзивной лицензии, показывают, как трудно добиться успеха с Star Wars бренд на современном игровом рынке. Звёздные войны: преступники является ярким примером. Оценка Metacritic достигла 75 от рецензентов, в то время как рейтинг игроков упал до 5.4, что показывает, что игра была раскритикована как фанатами, так и критиками. Outlaws не очень хорошо продавался для звезды Войны название, а стоимость акций Ubisoft резко упала, достигнув самого низкого уровня с 2015 года.

Делать новый Battlefront Игра имеет дополнительные сложности, так как она зависит от Star Wars IP. Это означает решение технических и творческих задач высокобюджетного шутера и создание игры, которая понравится фанатам и правообладателям (Disney).

Такие игры требуют множества фоновых сделок

Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Создание большой ААА видеоигры, особенно основанной на бренде, который является общеизвестным, означает необходимость иметь дело со сложной финансовой и юридической ситуацией. Создание игр такого уровня всегда очень дорого, затраты часто достигают десятков миллионов долларов, а самые амбициозные игры иногда стоят более ста миллионов долларов.

Эти огромные бюджеты на разработку идут на оплату длительных исследований и проектирования, выплату зарплат сотням или даже тысячам сотрудников в течение многих лет, создание и поддержание необходимых технологий, обеспечение хорошей работы игры на разных платформах, оплату сборов за выпуск игры на этих платформах и проведение масштабных рекламных кампаний, которые иногда могут стоить даже больше, чем сама разработка игры.

Однако когда игра использует известную интеллектуальную собственность (ИС), принадлежащую другой компании, например Star Wars Поскольку вселенная принадлежит Disney, к ней добавляются дополнительные и зачастую очень большие финансовые затраты в виде лицензионных сборов.

Раньше Electronic Arts имела исключительную лицензию на создание Star Wars игры для консолей и ПК, и в рамках этой сделки EA заплатила Disney лицензионный сбор. Эти лицензионные соглашения обходятся недешево, особенно для таких крупных ИС, как Star Wars, и часто включают в себя получение владельцем интеллектуальной собственности доли от денег, полученных от лицензированных продуктов. Disney настроен зарабатывать много денег на этих сделках, возможно, даже больше, чем компания, лицензирующая интеллектуальную собственность.

EA, возможно, отклонила предложение DICE о третьем Star Wars Battlefront игра частично из-за этих высоких лицензионных расходов. В конце концов, EA уже рассталась с FIFA и вместо этого переименовала себя в EA Sports FCПо словам Тома Хендерсона, известного инсайдера, разработчик заявил, что из-за условий лицензирования потенциальный Battlefront 3 пришлось бы продать на 20% больше копий, чем предыдущая игра, Battlefront 2, только для того, чтобы EA заработала столько же денег.

Ожидайте перезагрузку, а не продолжение

Мы, вероятно, не получим Star Wars Battlefront 3

Хотя сериал заслуживает прямого продолжения Battlefront 2, следующая игра в серии, скорее всего, будет еще одной перезагрузкой. Это изменение в значительной степени связано с тем, что у Disney больше нет эксклюзивного лицензионного соглашения с Electronic Arts на Star Wars игры. Поскольку период эксклюзивности закончился, Disney и Lucasfilm теперь разрешают разным компаниям работать над Star Wars игры. EA все еще работает над некоторыми Star Wars игры в рамках этой новой, неэксклюзивной модели, но в основном их описывают как сюжетно-ориентированные или однопользовательские.

В прошлом Disney предпочитала лицензировать свою интеллектуальную собственность другим компаниям, а не создавать игры самостоятельно. Перезагрузка EA — хороший пример этого, и компания, скорее всего, будет искать другую студию, которая возглавит ее, несмотря на недавнее возрождение игроков.

Перезагрузка дает разработчикам больше свободы для изменения старых идей, добавления или удаления персонажей и создания новых локаций и историй. Основная цель перезагрузки — вернуть серию к жизни, привлечь новых фанатов и заработать больше денег, особенно если серия кажется устаревшей или не соответствует текущим игровым стандартам. Собственная франшиза EA была перезагрузкой игр, которые вышли раньше, и которая, как ни странно, также не получила третьей части, несмотря на то, что была почти завершена.

Учитывая подход Disney к лицензированию и нежелание EA брать серию, для Disney может быть проще и менее рискованно одобрить Battlefront Перезагрузка с новым разработчиком вместо прямого продолжения. Перезагрузка позволит новой студии начать с нуля, используя ядро Star Wars Battlefront концепция, но со свободой менять игровой процесс, историю и системы прогресса. Это может помочь избежать высоких ожиданий и критики, связанных с предыдущим EA Battlefront игры, особенно спорный запуск Battlefront 2.

Activision, компания, стоящая за Call of Duty, может быть идеально подготовлен к тому, чтобы взять бразды правления в свои руки на новом Star Wars-тематический шутер от первого лица. Студия недавно превзошла EA в шутерах от первого лица и может быть там, где Disney хочет превзойти предыдущие игры в Battlefront серии.

Сейчас слишком много багажа, чтобы возлагать надежды на прямое продолжение. Даже принимая во внимание Battlefront 2в 2025 году, как игра, которая наконец-то была «исправлена», кажется маловероятным, что мы увидим что-либо еще (и EA, вероятно, были удивлены возрождением игры так же, как и вы).

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий