Бесплатное обновление 3 будет доступно для Monster Hunter Rise: Sunbreak, и вот полный список добавленных изменений и исправлений. с этим патчем. Capcom выпустит новую версию через несколько дней, а до этого они выпустили примечания к патчу, которые удивляют игроков тем, чего ожидать. Последняя версия довольно обширна и, без сомнения, улучшит игровой процесс. Вот все, что связано с новым бесплатным обновлением 3 для Monster Hunter Rise: Sunbreak.
Monster Hunter Rise: Sunbreak Free Title Update 3: примечания к патчу
Основные дополнения и изменения
Новые элементы истории
- Добавлен новый монстр, который появится в квестах Gathering Hub.
- В игру добавлены новые пораженные монстры и новые воскресшие драконы-старейшины.
- Добавлены новые квесты.
- Максимальный уровень исследования аномалий был повышен.
- Максимальный уровень исследования аномалий был повышен.
- Добавлена функция корректировки уровня для исследования аномалий.
- Добавлено новое оружие, доспехи, многоуровневое снаряжение и навыки.
- Максимальный уровень для улучшений доспехов был повышен. .
- Qurious Weapon Crafting теперь включает возможность повышения уровня обстрела пушечного копья.
Новые навыки были добавлены в список потенциальных навыков, доступных во время Qurious Armor Crafting. - Два типа улучшения брони были добавлены в Qurious Armor Crafting.
- Добавлен новый тип объединения. to Melding Pot: Melding—Aurora.
- В лотерею Market добавлены новые призы.
- Добавлены новые безделушки и подвесные свитки.
- /ul>
Новые системные элементы
- Соратники теперь могут сопровождать вас в дополнительных типах квестов.
- Для соратников были добавлены новые параметры, позволяющие настраивать их езду на виверне и поведение при использовании предметов. Доступ к ним можно получить в разделе «Параметры» → «Настройки игры».
- Добавлены новые титулы карт гильдии.
- Добавлен новый значок героев.
- Достижения Steam были добавлены для наград, представленных в Ver. 12.0.1.0.
- Добавлена поддержка NVIDIA DLAA (сглаживание с глубоким обучением). При использовании графической платы NVIDIA RTX теперь вы можете включить NVIDIA DLAA в меню “Сглаживание” варианты.
Monster Hunter Rise Sunbreak Обновление названия 3 – Исправления ошибок и корректировки баланса
Игрок
Охотник
- Большой меч: Исправлена проблема, из-за которой использование истинного заряженного удара (привязанного к стойке сильной руки) ) взорвать большую бочковую бомбу может привести к большему урону от взрыва, чем предполагалось.
- Sword & Щит: применение Destroyer Oil теперь также восстанавливает резкость (в дополнение к текущему эффекту).
- Меч и усилитель; Щит: исправлена ошибка, связанная со временем объединения восходящей косой черты с круговой косой чертой, из-за которой использование кнопки, назначенной для круговой косой черты, ошибочно приводило к цепочке бокового косого удара или атаки щитом вместо этого.
- Двойные лезвия — спиральный косой удар: немного увеличена сила атаки; масштабирование элементалей немного увеличено.
- Двойные клинки: исправлена ошибка, из-за которой адский огонь от Адского гниения оставался на игроке, а не переносился на землю после использования Спирального удара слишком близко к целевому монстру.
- Двойные клинки: исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводились правильные реплики при использовании «Спирального удара».
- Двойные клинки, молот: исправлена ошибка, из-за которой навык «Бесстрашное сердце» не активировался должным образом, если вас ударили. сразу после Dual Blades’ Заканчивается анимация перемещения в Скрытом хранилище или, если вас ударили, начинается анимация удара водой Молота.
- Hammer — Dash Breaker: немного увеличена сила атаки. Кроме того, выполнение рывка непосредственно перед окончанием Dash Breaker приведет к тому, что вы начнете с максимального заряда вместо того, чтобы продолжать с предыдущего уровня заряда.
- Hammer — вращающаяся дубинка Silkbind: сила атаки увеличена; масштабирование элементалей немного увеличено.
- Охотничий рог: эффект мелодии «Расширение остроты» теперь также восстанавливает некоторую остроту при активации.
- Gunlance — Ground Splitter: длительность эффекта увеличена; Скорость восстановления Wirebug Gauge увеличена.
- Gunlance — Hail Cutter: стоимость Wirebug Gauge изменена на 1; Скорость восстановления Wirebug Gauge изменена на среднюю.
- Gunlance — Ground Splitter: исправлено несоответствие между анимацией игрока и длительностью эффектов подавления отдачи и уменьшения урона, которые возникали после успешного попадания в монстра Ground Splitter.
- Gunlance: исправлена ошибка, из-за которой при движении вперед Bullet Barrage большие бочковые бомбы и мегабочковые бомбы взрывались в непредвиденное время.
- Gunlance: исправлена ошибка, связанная со временем объединения выпадающего выпада с быстрой перезарядкой и, наконец, с ударом сверху, из-за которой использование кнопки, назначенной для удара сверху, ошибочно приводило к обстрелу.
- Глефа насекомых — Awakened Kinsect Attack: скорректированы значения силы атаки для каждого количества израсходованных цветов извлечения, как показано ниже:
- Один цвет извлечения: сила атаки немного увеличена
- Два цвета извлечения: сила атаки немного увеличена< /li>
- Три цвета извлечения: сила атаки увеличена
- Тяжелое ружье из лука — «Приседающий выстрел»: изменено следующим образом:
- Увеличена скорость восстановления индикатора перегрева.
- Уменьшена продолжительность перегрева.
- Обычные боеприпасы 1 –3, Пробивающие боеприпасы 1–3, Огненные боеприпасы, Водяные боеприпасы, Замораживающие боеприпасы, Громовые боеприпасы: интервал между скорострельными выстрелами уменьшен, а общее количество выстрелов увеличено.
- Боеприпасы «Дракон», «Пронзающий дракон», все типы боеприпасов с эффектом статуса 1–3: уменьшен интервал между скорострельными выстрелами.
- Тяжелое луковое ружье: исправлена ошибка, из-за которой умение «Неустрашимое сердце» непреднамеренно активировалось после успешного срабатывания счетчика при получении удара во время приседания во время «Встречный удар» или «Встречный выстрел».
- Уменьшены некоторые проблемы, связанные с некоторыми звуковыми эффектами оружия, которые не воспроизводились правильно, когда слишком одновременно воспроизводятся многие другие звуковые эффекты.
- Исправлена ошибка, из-за которой перенаправление навыка вызывало сообщение в журнале чата, даже если эффект навыка не был активирован, что могло произойти при попадании по ламповому сквиду или другому эндемичному существу во время переключения навыков.
- Исправлена ошибка проблема, из-за которой продолжительность эффекта для Gourmet Fish и Immunizer могла быть непреднамеренно перезаписана более короткой продолжительностью эффекта (например, от навыка Wide Range).
- Исправлена ошибка, из-за которой получение ответного удара, когда вы поражены Адской гнилью и у вас активен эффект отрицания отдачи, приводил к взрыву всех последующих ударов Адской гнили, даже если вы получаете удары, которые не вызывают отдачи (предполагаемое поведение заключается в том, что только удары отдачи вызвать взрыв Hellfireblight).
- Исправлена проблема, появившаяся в версии 12.0.1, из-за которой значок отключения защиты иногда отображался в неправильное время. – Переключатель
- Исправлена проблема, появившаяся в версии 12.0.1.0, из-за которой значок отключения защиты иногда отображался в неправильное время. – Пар
- Эффекты цветного мигания различных частей шкалы здоровья теперь легче отличить друг от друга, когда активен статус кровотечения.
- Исправлена проблема, из-за которой игнорировалось лечение статуса «Бешенство», активируемого умением «Жажда крови» с помощью «Антидобры». размер вашей красной шкалы здоровья и восстанавливает больше здоровья, чем предполагалось.
Приятели
- Значения некоторых предметов снаряжения Palamute были скорректированы. Время перезарядки для каждого инструмента также было немного увеличено. <уль> <ли>Цепь с двумя лезвиями: масштабирование стихий увеличено; Увеличена сила атаки.
- Охранный зонтик: значение оглушения немного увеличено; Значение выносливости немного увеличено.
- Стальной клык, Крепкий клык: сила атаки увеличена.
- Большой сюрикен: немного увеличено масштабирование стихий; Масштабирование эффекта статуса немного уменьшено.
- Паламут Шелкопряд: масштабирование стихии увеличено; немного увеличена сила атаки; Масштабирование эффекта статуса немного уменьшилось.
- Исправлена ошибка, из-за которой после того, как вы вступили в бой с монстром при определенных условиях, Паламуты иногда оставались в другой области и не следовали за игроком.
- Исправлена проблема, из-за которой Паламуты иногда могли повторять запуск и остановку движение, когда игрок перемещается без ножен во время боя.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы, которые должны быть собраны, отображались со значком X и не могли быть собраны в мешочек Паламута.
- Исправлена ошибка. ли> <ли>Исправлена ошибка, из-за которой успешное попадание Apex Rathian Kittenator могло оттолкнуть монстра, но не опрокинуло его.
- Устранена проблема, из-за которой Palamutes иногда преследовал монстра в соседней области, если нет монстра, на который можно было бы нацелиться. в той же области, что и паламут.
- Исправлена ошибка, из-за которой параметр рисунка меха паламута “06” будет отображать области предварительного просмотра изменения цвета, отличные от тех, которые фактически изменены с помощью параметров.
< li>Более широкий спектр монстров теперь появляется в исследованиях аномалий.
Подписчики
- Подписчики’ увеличена сила атаки следующих видов оружия: Большой меч; Длинный меч; Меч и усилитель; Щит; Двойные лезвия; Лэнс; Стрелковое копье; Переключить топор; Зарядный клинок; Глефа насекомых; Легкий лук; Тяжелый лук; Лук.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффекты некоторых предметов, которые могли использовать последователи, применялись неправильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой жесты последователя в Acrobat 1 и Acrobat 2 не применялись. временами работают нормально.
- Исправлена ошибка, из-за которой, если ваш первый последователь пал в бою, ваш второй последователь не мог инициировать езду на виверне на монстре, находящемся в состоянии верховой езды.
- Исправлена ошибка, из-за которой Уцуши неоднократно выполнял навык переключения Переключение при использовании двух лезвий.
- Исправлена ошибка, из-за которой Уцуши иногда не удавалось выполнить Уклонение с обменом после выполнения переключения навыков при использовании тяжелого лука.
- Исправлена ошибка, из-за которой Галлеус не сможет выполнить комбо Стойки сильной руки при использовании великого меча.
- Исправлена ошибка, из-за которой Фуген использовал Разрушитель шлема духа, когда его шкала духа была слишком низкой (при использовании длинного меча).
- Исправлена ошибка, из-за которой могли быть затронуты эффекты удара для движения длинным мечом «Разрубающий удар Сакуры с шелковой привязью» в зависимости от опций игрока при использовании Фиорейн, Рондин или Утсуши.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые комбинации луков, выполненные Лучикой, Хиноа и Утсуши, отменялись на полпути.
- Исправлена ошибка, из-за которой Арлоу, Фуген и Утсуши переставали двигаться в зависимости от расстояния до монстра при использовании молота.
- Исправлена ошибка, из-за которой проверка экрана выбора соратников сразу после проверки информации о соратниках останавливалась. чтобы восклицательный знак (!) не отображался для вновь добавленных подписчиков.
Monster Hunter Rise: Sunbreak доступен на ПК (Steam Ver.11.0.2.0) и Нинтендо Свитч. Кроме того, 24 ноября 2022 года всем игрокам будет доступно обновление 3. Чтобы узнать больше об этом последнем обновлении Monster Hunter Rise: Sunbreak, посетите официальную страницу поддержки здесь.