Microsoft не отказывается от квантового разрыва и Recore, будет придерживаться их, чтобы сделать «что -то действительно монументальное»

Microsoft намекнула, что намеревается придерживаться своих новых IP, таких как квантовые разрывы и Recore, и не откажется от этих IPS.

microsoft не оставлять квантовой разрыв и перезаконен, будет придерживаться их, чтобы сделать и цитат; /> </p>
<p> Microsoft отстает немного для текущего поколения с точки зрения новых IPS, и для Xbox One было много из них, однако, Microsoft решила изменить все, что компания подписала сделки для множества новых IP, которые будут раскрыты в 3-4 года, и теперь Microsoft вызывает, что это так, как и в новом IPS. </p>
<p>Говоря с Game Informer, генеральным менеджером Microsoft Global Games Publishing, Shannon Loftis, намекнул, что Microsoft намерена придерживаться своих новых IPS, таких как квантовые перерывы и Recore, в которых можно рассказывать больше историй. Согласно Loftis, чтобы сделать эти IPS особенными, Microsoft должна придерживаться их вместо того, чтобы отказаться от них. </P> </p>
<blockquote>
<p>Я думаю, что Quantum Break — это действительно хороший пример мира и явления, когда мы все еще есть много истории, которую мы можем рассказать. Объявление Recore: Окончательное издание было немного сигналом для людей, которые попали в мир Фар -Эдена и влюбились в этих персонажей, мы считаем, что это IP с большим количеством ног. Я думаю, что ключ к развитию этих IPS в нечто действительно особенное и что-то действительно монументальное, придерживается их. Кроме того, компания ожидает, что консоль продлится дольше, поскольку, по словам Аарона Гринберга, консоль была разработана, чтобы быть будущим доказательством и продлится в течение долгого времени. Мы подождем и посмотрим, как долго компания будет придерживаться своих новых IPS, например, квантового перерыва и Recore. </P> </p>
<p> Что вы думаете об этом? Дайте нам знать ваши мысли в комментариях.</p>	</div><!-- .entry-content -->
</article><!-- #post-## -->





<div class=

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий