Dragon Age: The Veilguard пока не зацепила меня, хотя я уже наиграл 20 часов. Хотя это и адекватная игра, в ней есть множество недостатков, каждый из которых немного усложняет ее любовь. Большая часть существующей истории и тем осталась на обочине, колесо диалогов ужасное, романы разочаровывают, между компаньонами нет межличностного напряжения, взаимодействия поверхностны… Я мог бы продолжать.
Персонажи The Veilguard довольно скучные
Честно говоря, я мог бы преодолеть большую часть своего разочарования, если бы характеристики были лучше. Учитывая, что игру переименовали, чтобы больше сосредоточиться на Veilguard, вашей группе компаньонов, эти персонажи должны были быть сложными. Вместо этого они в основном однообразны — они достаточно индивидуальны, чтобы выделяться друг от друга, но никто из них не представляет особого интереса за пределами поверхностного уровня.
Это особенно разочаровывает, учитывая, что Dragon Age так любима во многом из-за своих знаковых персонажей, которые возвращаются из игры в игру и вплетены в ее замысловатый сюжет. Даже персонажи, которые были с нами все это время, такие как Морриган, здесь кажутся плоскими и нетипичными. Я еще не закончил игру — я даже не дошел до середины — так что мои чувства по этому поводу могут измениться, но пока эти персонажи не очень запоминающиеся, и я пока не испытываю сильных чувств ни к одному из них.
Кроме Манфреда. Я бы умер за Манфреда
Я достаточно далеко продвинулся в истории, чтобы полностью собрать свою команду, только что взяв Тааша и Эммриха и начав делать часть их побочного контента. Я скажу, что эти двое мне нравятся больше, чем остальная часть команды – дерзкое поведение Тааша и подавляющая вежливость Эммриха довольно милы.
Но никто из Veilguard не принес мне даже доли той радости, которую приносит Манфред, помощник Эммриха. Чтобы разобраться с этим, Манфред — это оживший скелет — ну, в некотором роде. На самом деле он любопытный Wisp, которого Эммрих поместил в скелет, воссозданный из костей разных людей. У него гигантские зеленые драгоценные камни вместо глазных яблок, и он носит рюкзак. Он делает вам чай. Он будет играть с вами в камень, ножницы, бумагу. Он не может говорить, поэтому общается только посредством эмоционального шипения. Он прелесть, и к тому же мой сын.
Манфред, очевидно, является комическим персонажем игры, но, как и грифон Даврина Ассан, он больше питомец, чем персонаж. Он как Мабари из Dragon Age: Origins, только вместо того, чтобы быть огромной гончей, он ходячий скелет, который в равной степени милый и забавный. У него, кажется, нет потока сознания как такового, но он естьиметь личность, переданную исключительно через странные звуки.
Конечно, помогает то, что Манфреда озвучивает великолепный Мэтт Мерсер, который, насколько я могу судить, ни разу не провалил роль. Этот человек может выражать эмоции любыми способами, включая, как мы видели здесь, шипение. Я много раз разговаривал со всеми своими товарищами, но никто из них не заставил меня хихикать от восторга над прекрасно вовремя подмеченным шипением раздражения.
Это довольно грустно, на самом деле
Хотя это свидетельствует о мастерстве Мерсера, мне также немного грустно, что через 20 часов игры из целого набора романтических спутников, с которыми я беру в бой и брожу по миру, моим любимым персонажем оказывается тот, который не разговаривает. Опять же, я только на полпути, так что мои чувства могут измениться, но даже если эти персонажи начнут мне нравиться позже, это показывает, что у The Veilguard есть некоторые проблемы с написанием. Она определенно не на уровне более ранних игр, что очень жаль. Если бы больше из них были похожи на Манфреда, я бы, возможно, даже не писал эту статью.

8 изображений 8 изображений









4.0/5
Dragon Age: The Veilguard
Dragon Age: The Veilguard — долгожданная четвертая игра в фэнтезийной RPG-серии от BioWare, ранее известной как Dragon Age: Dreadwolf. Прямое продолжение Inquisition, она фокусируется на красном лириуме и Соласе, вышеупомянутом Ужасном Волке.