Подписаться Подписаться Подписаться Подписаться Нравится Нравится Тема Войти Вот основанное на фактах краткое содержание истории: Попробуйте что-нибудь другое: Покажите мне факты Объясните это, как будто мне 5 лет Дайте мне веселое резюме
Кроссовер Magic: The Gathering x Final Fantasy стал самым продаваемым набором за всю историю игры, а игроки выстраивались в очередь, чтобы добавить в свои колоды знакомых персонажей, таких как Клауд Страйф и Эстиниен.
Хотя любой кроссовер может стать лёгкой наживой, особенно в случае с Magic: The Gathering (кхе-кхе, задержка с Monster Hunter, кхе-кхе), набор Final Fantasy был невероятным. Художественное оформление было не только превосходным, но и разработчики постарались сделать каждого персонажа и механику знакомыми по видеоиграм, но при этом соответствовать карточной игре.

На самом деле, некоторые карты, возможно, были даже слишком хороши. Кроссовер Final Fantasy быстро подвергся критике за некоторые слишком сильные карты, и фанаты умоляли Wizards of the Coast запретить хотя бы одну из них.
Набор Final Fantasy особенно популярен среди игроков в Commander, поскольку его причудливые и мощные карты идеально вписываются в этот формат, гарантируя, что их можно будет использовать долгие годы.
Но какие карты в кроссовере Final Fantasy x Magic: The Gathering самые лучшие? Здесь множество потрясающих карт, но кто же из них самый лучший?
10 Джамбо Кактуар
Кто знал, что лучшим другом Дриззта До’Урдена был кактус?

|
Имя |
Джамбо Кактуар |
|---|---|
|
Тип |
Существо — Растение |
|
Стоимость |
5 + 2 Зеленая Мана |
|
эффект |
10,000 иглы — Каждый раз, когда это существо атакует, оно получает +9999/+0 до конца хода. |
Число 9999 часто встречается в серии Final Fantasy, поскольку оно представляет собой предел урона, встречающийся во многих играх. Любой, кто хочет сразиться с супербоссами, такими как Изумруд и Рубиновое Оружие, должен будет достичь этих значений, чтобы добиться успеха.
Существо «Джамбо Кактуар» может нанести 9999 урона благодаря своей способности увеличивать свою силу при атаке. Если оно наносит чистый удар или получает «Пробивной удар», то победа практически гарантирована. Кроме того, если на поле находится Дриззт До’Урден из Dungeons & Dragons, он может стать существом с уроном 9999/9999, если противнику удастся уничтожить «Джамбо Кактуара».
Причина, по которой Джамбо Кактуар занимает так мало места в этом списке, заключается в том, что его разыгрывание занимает некоторое время из-за высокой стоимости маны. Если противник не сильно пострадал, у него должно быть что-то в руках, чтобы остановить его, поскольку он успел подготовить множество земель, пока собирал ресурсы для разыгрывания Джамбо Кактуара.
9 Абсолютная добродетель
Повторите боль, которую испытали игроки Final Fantasy 11

Изображение предоставлено Square Enix
|
Имя |
Абсолютная Добродетель |
|---|---|
|
Тип |
Легендарное существо — Аватар Воин |
|
Стоимость |
6 + 1 Белая + 1 Синяя мана |
|
эффект |
Это заклинание невозможно отменить. Полет У вас есть защита от каждого из ваших противников. (Вам не может быть нанесен урон, на вас не могут наложить чары или сделать целью что-либо, контролируемое вашими противниками.) |
Абсолютная Добродетель из Final Fantasy XI, пожалуй, самый скандальный босс в истории серии Final Fantasy, поскольку он был настолько сложным, что игрокам потребовались годы, чтобы его освоить. Разработчики Magic: The Gathering осознали его силу в карточной игре.
«Абсолютная добродетель» стоит дорого, но тот факт, что её невозможно контратаковать и она даёт иммунитет к игрокам, делает её грозным противником, когда она появляется на поле. Для её раннего использования требуется определённая поддержка, учитывая её стоимость в восемь маны, но как только она появится, противникам будет сложно её вытеснить.
8. Призыв: Изначальный Один
Зантецукен все еще может закончить драку

Изображение предоставлено Square Enix
|
Имя |
Призыв: Изначальный Один |
|---|---|
|
Тип |
Волшебное существо — Сага Рыцарь |
|
Стоимость |
6 + 2 Черная Мана |
|
эффект |
(После вступления этой Саги и после вашего шага взятия карты добавьте жетон знаний. Пожертвуйте после III.) Я — Gungnir — Уничтожить целевое существо под контролем оппонента. II — Зантэцукен — Это существо получает «Всякий раз, когда это существо наносит боевые повреждения игроку, этот игрок проигрывает игру». III — Зал Скорби — Возьмите две карты. Каждый игрок теряет 2 жизни. |
Призыв: Первобытный Один включает в себя одно из альтернативных условий победы в Magic: The Gathering, а точнее, условие принудительного проигрыша для противника. Если при достижении второго жетона Знаний он попадает по противнику, тот проигрывает.
Причина столь мощной способности Одина — отсылка к его повторяющемуся призыву в серии Final Fantasy, где он может мгновенно уничтожить любого врага своей атакой «Зантецукен». Обычно это не работает на боссах, но может легко расправиться со случайными монстрами.
Поскольку в кроссовере Final Fantasy x Magic: The Gathering механика призыва была широко представлена в виде Чар, существует несколько карт, ориентированных на их призыв, удержание на поле или возвращение из кладбища. Это означает, что существуют колоды, которые могут сделать мгновенное убийство Одина постоянной угрозой, нейтрализуемой противником, требующей сжигания ресурсов.

7. Гарнет, принцесса Александрийская
Принцесса, которая хранит повестку при себе

|
Имя |
Гарнет, принцесса Александрийская |
|---|---|
|
Тип |
Легендарное существо — человек благородный священник |
|
Стоимость |
1 Белая + 1 Зеленая Мана |
|
эффект |
Цепь жизни Каждый раз, когда Гарнет атакует, вы можете снять по одному жетону знаний с любой из саг под вашим контролем. За каждый снятый таким образом жетон знаний Гарнет получает по одному жетону +1/+1. |
Гарнет, принцесса Александрии, — лучший призыватель в дополнении Final Fantasy x Magic: The Gathering. Её способность бесконечно удерживать саги на поле, удаляя жетоны знаний (и одновременно усиливая себя), означает, что любой колоде без надёжного удаления чар будет очень сложно выжить против неё.
Хотя некоторые игроки предпочитают призывать Юну, Надежду Спиры, её выход на поле обходится дороже, и она может вернуть из кладбища только одно потраченное Чародейство. Поскольку обе карты зелёно-белые, в идеале любая колода, использующая Гранат, должна включать в себя и Юну, но персонаж из Final Fantasy 9 немного лучше.
6 Кефка, придворный маг
Игроки будут танцевать как безумные, когда клоун выйдет на поле

|
Имя |
Кефка, придворный маг |
|---|---|
|
Тип |
Легендарное существо — Человек-волшебник |
|
Стоимость |
2 + 1 Синяя + 1 Черная + 1 Красная мана |
|
эффект |
Каждый раз, когда Кефка входит или атакует, каждый игрок сбрасывает карту. Затем вы берёте карту каждого типа из сброшенных таким образом карт. (8) Каждый противник жертвует перманент по своему выбору. Трансформируйте Кефку. Активируйте только как волшебство. |
Сброс карт может стать настоящим кошмаром в Magic: The Gathering, особенно когда сталкиваешься с чем-то, не обладающим большой силой набора карт, например, с синей колодой. Кефка, придворный маг, мастерски лишает противника возможности выбора, заставляя его сбрасывать карты при его появлении и атаке, при этом его контроллер берёт карты, равные по типу сброшенным картам.
Возможность сброса настолько хороша, что может удержать игроков от покупки 8 карт для превращения Кефки, Придворного Мага, в Кефку, Правителя Разрушений. Его вторая форма — летающий персонаж, позволяющий игроку брать карты каждый раз, когда противник теряет жизни, в размере потерянных жизней. Это может показаться глупым и вынудить вас сбросить много карт в конце хода, но если вы ищете определённые карты, то огромное количество карт, которые можно вытянуть, будет полезно.
5 Сефирот, Легендарный СОЛДАТ
Подготовьте латинское пение к Его вступлению

Изображение через Wizards of the Coast
|
Имя |
Сефирот, Легендарный СОЛДАТ |
|---|---|
|
Тип |
Легендарное существо — солдат-человек-аватар |
|
Стоимость |
2 + 1 Черный |
|
эффект |
Каждый раз, когда Сефирот входит или атакует, вы можете пожертвовать другое существо. Если вы это сделаете, возьмите карту. Каждый раз, когда другое существо умирает, выбранный противник теряет 1 жизнь, а вы получаете 1 жизнь. Если это четвёртый раз, когда эта способность срабатывает в этом ходу, трансформируйте Сефирота. |
Вполне естественно, что Сефироту дали потрясающую карту Magic: The Gathering, учитывая его популярность как самого культового злодея Final Fantasy, если не самого известного антагониста видеоигр всех времен.
В Magic: The Gathering Сефирот — карта с возможностью трансформации. Если за один ход погибнут четыре существа, Сефирот принимает свою знаменитую форму Однокрылого Ангела, гарантируя, что ваш противник потеряет жизнь, а вы получите её каждый раз, когда кто-то умрёт. Добавьте к этому кошмарному финальному боссу несколько заклинаний, уничтожающих всё на столе, и Сефирот наконец-то обеспечит себе победу.
Сложность с Сефиротом заключается в том, чтобы уничтожить всех четырёх за один ход. К счастью, будучи моно-чёрным существом, он хорошо вписывается в колоды с множеством возможностей для удаления, в том числе и существ самого игрока.

4 Молнии, Армия Единого
Коммандос, который быстро заканчивает сражения

Изображение предоставлено Square Enix
|
Имя |
Молния, Армия Единого |
|---|---|
|
Тип |
Легендарное существо — Человек-солдат |
|
Стоимость |
1 + 1 Красная + 1 Белая мана |
|
эффект |
Первый удар, топтание, цепочка жизни вертячка — Всякий раз, когда Молния наносит боевой урон игроку, до вашего следующего хода, если источник должен нанести урон этому игроку или перманенту, который контролирует игрок, она вместо этого наносит двойной урон. |
«Молния, армия одного» — потрясающая карта для быстрых агрессивных колод. За небольшую стоимость она представляет собой карту 3/2 с «Первым ударом», «Пробивным ударом» и «Цепью жизни», что само по себе является кучей ключевых слов для такой низкой цены.
«Молния, армия одного» так сильна благодаря эффекту «Ошеломление». Как только «Молния» поразит противника, до конца хода всё, что попадёт в него, нанесёт ему двойной урон. При правильном использовании «Молния» может прорвать оборону противника и заставить его искать способ остановить её.
Единственная причина, по которой Лайтнинг не занимает более высокое место, заключается в том, что в Final Fantasy есть другая героиня, которая делает что-то похожее, но лучше. И, как и в основных играх, эта героиня гораздо популярнее.
3 Грех, наказание Спиры
Бич Спиры просто не может оставаться мертвым

Изображение через Wizards of the Coast
|
Имя |
Грех, наказание Спиры |
|---|---|
|
Тип |
Легендарное существо — Аватар Левиафана |
|
Стоимость |
4 + 1 черная + 1 зеленая + 1 синяя мана |
|
эффект |
Полет Всякий раз, когда Грех входит или атакует, изгоните постоянную карту из вашего кладбища наугад, затем создайте повернутый жетон, который является копией этой карты. Если изгнанная карта является картой земли, повторите этот процесс. |
Грех, Наказание Спиры, — один из самых устрашающих командиров в Magic: The Gathering. Конечно, он дорогой, но, попав на поле боя, он доставит противнику немало проблем.
Когда Грех входит или атакует, он создаёт копию случайно выбранной карты из вашего кладбища. Если карта — земля, процесс повторяется. Создание бесплатных копий существ — не только пугающая перспектива, но и тот факт, что Грех может предоставить несколько бесплатных земель, ещё страшнее, поскольку он даёт противнику потрясающий генератор маны.
Греху нужна колода, сосредоточенная на нем, чтобы выявить его лучшие особенности, особенно если это касается измельчения, но как только он начнет развиваться, его будет сложно остановить.

2 Тифа Локхарт
Планета очень хороша в предоставлении полномочий своим защитникам

Изображение предоставлено Square Enix
|
Имя |
Тифа Локхарт |
|---|---|
|
Тип |
Легендарное существо — Человек-монах |
|
Стоимость |
1 + 1 зеленый |
|
эффект |
топтать Landfall — Всякий раз, когда контролируемая вами земля входит в игру, удваивайте силу Тифы Локхарт до конца хода. |
У Тифы Локхарт есть потенциал закончить игру очень быстро. В специальной колоде «Землепад» она может уничтожить врагов за несколько ходов благодаря невероятно высокой силе, которая становится ещё страшнее благодаря её Пробивному удару.
Зелёные карты могут поместить земли на поле множеством способов. Неважно, появились ли они на поле повёрнутыми или пришлось пожертвовать другой землёй, чтобы их вывести: Тифе всё равно. Пока земли выложены, она получает бонус к силе.
Добавьте к ней хорошую карту снаряжения, усиливающую мощь, и Тифа сможет закончить игру ещё до её начала. Наличие у неё Пробивного удара означает, что колоды не смогут защититься от неё. Если в игре нет ремувала, Тифа победит с помощью «Дельфиньего удара», даже не напрягаясь.
1 Виви Орнитье
Черный маг, уничтоживший целую игру

Изображение предоставлено Square Enix
|
Имя |
Виви Орнитье |
|---|---|
|
Тип |
Легендарное существо — Волшебник |
|
Стоимость |
1 + 1 Синяя + 1 Красная мана |
|
эффект |
Нажмите — добавьте X маны в любую комбинацию синей маны и/или красной маны, где X — сила Виви Орнитье. Всякий раз, когда вы разыгрываете несущественное заклинание, положите на Виви Орнитье жетон +1/+1, и оно нанесет 1 ед. урона каждому противнику. |
Кажется, что ставить Виви на первое место в списке — это почти жульничество, учитывая, что теперь она запрещена в нескольких форматах из-за своей мощи. С самого начала люди считали Виви главной картой сета, и вскоре их подозрения стали реальностью.
У Виви есть два преимущества. Во-первых, Виви — машина по производству маны, способная генерировать дополнительную ману в зависимости от её значения Силы. Сейчас Виви начинает с нулевой Силы, но это быстро изменится, поскольку она получает +1/+1 каждый раз, когда её владелец разыгрывает заклинание, не являющееся существом, а также наносит урон противнику.
У Виви есть потенциал стать очень мощным и очень быстрым, а его естественный урон будет высасывать из противника всё больше и больше. Если бы не мана-движок, Виви, возможно, не был бы таким устрашающим, но тот факт, что он предоставляет огромный источник ресурсов бесплатно в свой ход, делает его одним из лучших, если не лучшим, командиром в игре. Этот чёрный маг по праву заслуживает своего места в банлисте.


Final Fantasy
Развернуть Свернуть