Тем, кто ищет хорошую историю в видеоигре, стоит обратить внимание на Final Fantasy — знаковую серию JRPG, в которой Square-Enix неизменно предлагает захватывающие сюжеты, стремящиеся выйти за рамки того, на что способны игры.
Я всегда считал, что способность Square создавать новые, захватывающие миры каждые несколько лет — это поистине впечатляющее достижение, особенно в пятом и шестом поколениях. Обычно Square требуется пара лет, чтобы вернуться с огромным новым миром, который ощущается совершенно уникальным по сравнению с предыдущим.
Итак, хотя это может показаться чем-то вроде навлечения на себя проклятия темной энергии, пришло время мне призвать зловещие голоса Интернета и составить рейтинг некоторых игр Final Fantasy. Но конкретно эти игры ранжируются на основе их сюжетов, силы их написания и их влияния на остальную часть франшизы.
14 Последняя Фантазия 2
Болезнь роста

Трудно представить себе, как можно рассказать историю с таким ограниченным набором инструментов, поскольку у художников и дизайнеров Square было не так уж много материала, когда они разрабатывали Final Fantasy 2. Все, что у них было, — это 8-битное оборудование, удручающе скудная цветовая палитра и самый странный набор аудиочипов, известный человечеству, но у них также было богатое воображение и искреннее чувство обаяния.
Как и многие классические игры Final Fantasy, доминировавшие на 8- и 16-битных консолях 80-х и 90-х годов, вторая часть франшизы во многом опирается на классические жанровые приемы и концепции, поскольку в ней молодые воины отправляются на поиски уничтожения абсолютного зла.
Такие персонажи, как Фирион и Минву, остаются одними из самых любимых фигур франшизы, поскольку их путешествие через FF2’s очаровательное фэнтезийное повествование — это удовольствие.
К сожалению, игровая система и структура ранних игр Final Fantasy оставляют желать лучшего по сравнению с их современниками, и сюжеты, как правило, страдают от этого. Тем не менее, FF2 в нем есть несколько захватывающих моментов, и это неплохой способ пожить в традиционном фэнтезийном мире, если вам это по душе.
13 Последняя Фантазия
Легендарные первые шаги

Первая игра Final Fantasy была создана в то время, когда японские ролевые игры только начинали выходить на мейнстрим благодаря таким играм, как Dragon Quest, и хотя история Воинов Света была удивительно похожа на историю Эрдрика, в ней было свое собственное, неповторимое очарование.
Final Fantasy вышеупомянутые Воины Света отправляются в путешествие, чтобы победить четырех злых демонов и восстановить энергию своих теперь бессильных кристаллов, и все это время они оказываются охваченными уникальным элементом путешествия во времени, который был довольно новым для той эпохи.
Но хотя фильм пропитан атрибутами высокого фэнтези и вызывает ощущение чего-то знакомого, больше всего мне в FF1 нравится его мрачность и то, как он представляет своего злодея, дьявольского Гарланда, как пугающую силу, с которой необходимо считаться.
Final Fantasy может показаться сейчас немного старомодной, и это действительно так, но я считаю, что в неё стоит поиграть сегодня по ряду причин, и её история прочно занимает первое место в этом списке. Мне нравится темп, ощущение страха, смешанное с обнадеживающими приключенческими мотивами, и настоящее отчаяние, которое рождают последние часы игры.
12 Последняя Фантазия 3
Первая по-настоящему великая история FF

Хотя Final Fantasy 3 по-прежнему связана ограничениями восьмибитной графики, которые были проклятием первых двух частей, она делает значительные шаги вперед с точки зрения написания и структуры сюжета, отправляя игроков в путешествие, которое в итоге делает ее одной из лучших JRPG своей эпохи.
Как и во многих ранних играх серии Final Fantasy, главным словом здесь являются кристаллы и обширная мифология, которую они несут в себе во всей франшизе, поскольку в FF3 четырем молодым воинам предстоит победить могущественного колдуна и спасти мир от надвигающейся тьмы.
Это претендент на звание самой захватывающей JRPG-истории своей эпохи и, несомненно, одна из величайших историй франшизы, сочетающая в себе элементы душевной драмы с юмором и набором бесконечно обаятельных героев.
Даже в начале FF3 можно было почувствовать влияние внешних источников, которые влияли на способ повествования истории, поскольку такие элементы, как Темные Воины, предположительно являющиеся версиями Воинов Света из параллельной вселенной, выводили франшизу на неизведанную территорию.
Именно эти смелые решения в написании сценария закрепили силу и уникальность серии в будущем, сделав FF3 чрезвычайно важной и новаторской историей, которая существенно повлияла на серию.
11 Последняя Фантазия 5
История о ненависти

Как бы грустно это ни было, Final Fantasy 5 часто ощущается как самая забытая игра эпохи SNES, что весьма обидно, учитывая, насколько хорошо прописаны и увлекательны её персонажи. И что мне особенно нравится в Final Fantasy 5, так это то, что она меньше похожа на традиционную фэнтезийную историю, а больше на классический приключенческий фильм, который можно было увидеть в 1980-х.
Конечно, в игре сохраняются все эти элементы, включая кристаллы и всемогущую божественную фигуру, которую молодые люди побеждают силой дружбы, но то, как разворачивается история и как встречаются персонажи, отличается от остальных.
Final Fantasy 5 в некотором роде напоминает комедию, поскольку Square умело использует крошечные спрайты для создания заставок и сюжетных поворотов, призванных заставить игрока смеяться.
Последние часы FF5 подводят игрока к одному из самых захватывающих финалов франшизы: коварный Эксодос оказывается воплощением самых зловещих сил зла в мире. Он буквально воплощен ненавистью, обретшей физическую форму, и его единственное желание — полное уничтожение жизни и возвращение в абсолютное небытие.
Я всегда находил это оправдание существования Эксодеса довольно пугающим, поскольку оно противоречит всему, что значит быть человеком, и добавляет ощущение всемогущего отчаяния в Final Fantasy 5.
10 Последняя Фантазия 4
Улучшения следующего поколения

Казалось бы, переход от NES к SNES коснулся только графики, поскольку возможность создавать более крупные и детализированные спрайты, безусловно, была заманчивой идеей для разработчиков, но ни одна команда не смогла воспользоваться этим преимуществом больше, чем Squaresoft.
Невозможно передать словами, насколько замечателен старт Final Fantasy 4, ведь ни одна игра в мире не выглядела и не звучала так раньше. Брошенные в самое пекло без всякого предупреждения, игроки берут под свой контроль Сесила — персонажа, который кажется невероятно современным для своей эпохи.
Поначалу его было бы легко представить как антагониста, поскольку он не полагается на традиционные героические черты, которые отличали предыдущих героев Final Fantasy.
Final Fantasy 4, как и любая другая игра до неё, в первую очередь завязана на персонажах. Это особенно заметно на примере Ридии, которая покидает отряд и возвращается совершенно другим человеком, в то время как другие члены отряда также претерпевают прямые, порой душераздирающие, трансформации.
9 Последняя Фантазия 15
Верните свой трон

На это ушло около десяти лет, и за это время сменилось целое поколение устройств, но после долгого ожидания Final Fantasy 15 сумела выбраться из пропасти и была выпущена на PS4 и Xbox One в ноябре 2016 года.
Франшиза долгое время находилась в странном положении, поскольку предыдущие части были либо MMO, либо продолжением одной сюжетной линии, поэтому возвращение Square к более фундаментальной истории о молодых воинах, отправляющихся в путешествие, показалось приятным открытием.
Final Fantasy 15 — это игра, полная эмоций и душевности, рассказывающая историю Ноктиса, покинутого принца, который отправляется в путешествие, чтобы вернуть трон своего падшего отца. Именно тихие моменты, когда Ноктис и его команда по-настоящему осознают, что поставлено на карту, делают игру стоящей каждого мгновения.
Это может быть игра о парне с крутой прической, который сражается с великанами мечами, но это также игра, которая глубоко развивает тему обретения семьи, поскольку ваше путешествие посвящено не столько гигантским монстрам, сколько тому, как мы можем доверять тем, кого любим в нашей собственной жизни.
8 Последняя Фантазия 16
Примите правду

Мне не потребовалось много времени, чтобы по уши влюбиться в Клайва Росфилда и его эмоционально заряженные приключения, поскольку Final Fantasy 16 ощущается как кульминация всего, чему Square научилась за более чем три десятилетия существования франшизы.
Это медленное развитие, но оно приносит огромную пользу: прослеживая начальный путь Клайва, мы видим в нём человека, с которым легко сопереживать, и который ощущается как обычный человек. У него нет крутых торчащих волос или анимешного стиля, как у других героев ФФ, но ему это и не нужно.
С каждым шагом на пути к раскрытию тайны смерти его брата Джошуа я просто не мог поверить, насколько хорошо всё это написано. В каком-то смысле это почти престижная драма, поскольку персонажи со своими собственными целями и сюжетными линиями, которые ещё предстоит раскрыть, изящно вплетаются в историю и исчезают из неё. Это, безусловно, один из самых успешных рассказов Square.
7 Последняя Фантазия 13
Даже судьба не может встать у них на пути

За прошедшие годы, несмотря на неоднозначный приём критиков, трилогия Final Fantasy 13 приобрела ценную и преданную фан-базу в игровом сообществе. И я твёрдо убеждён, что эта вера вполне заслужена, ведь Final Fantasy 13 — игра, которая может многое предложить.
Темы принятия и прощения пронизывают всю историю, о чём свидетельствуют отношения Лайтнинг и Сноу. Final Fantasy 13 — это игра о сильных чувствах в разгар масштабных сражений, в чём франшиза преуспела уже много лет.
Final Fantasy 13 также затронула несколько довольно мрачных тем и концепций, поскольку в начале игры Фал’Си подвергаются вытеснению из общества из-за страха и недоверия к тем, кто отличается от них.
Эти темы проходят через всю историю, поскольку Молния и её партия часто враждуют с теми, кто обладает неограниченной властью угнетать. Эта история построена на надежде и борьбе за лучшее, гораздо более светлое будущее.
6 Последняя Фантазия 6
Традиция встречается с современностью

Начиная с вступительной сцены, в которой таинственная молодая девушка по имени Терра приближается к далекому городу Нарше на мехе, и вплоть до кульминационной финальной битвы игры с властолюбивым Кефкой, Final Fantasy 6 представляет собой ошеломляющее исследование жизни и поиск причины для борьбы.
Каждый персонаж находит свою собственную причину, и наблюдая FF6’s Мир, пропитанный стилем стимпанк, рушится под темными руками Кефки, когда они понимают, что их истинное предназначение — это то, что движет всем сюжетом игры.
Мир Final Fantasy 6 кажется хрупким, ведь с каждым шагом отряд Кефка всё ближе и ближе подходит к своей цели — полному и безоговорочному уничтожению. Наблюдать, как Кефка растрачивает жизнь, поистине мучительно, ведь он не рождён для магии, но готов с радостью пожертвовать человечностью ради неё.
5 Последняя Фантазия 10
Шедевр нового поколения

В первых девяти играх основной серии Square приходилось полагаться на силу и мощь написанного слова, используя текстовые поля. Но благодаря мощи PS2 и талантливым актёрам, готовым выложиться по полной, Final Fantasy 10 стала знаковым событием для серии.
После полнейшего хаоса на игре в блицбол молодой человек по имени Тидус оказывается выброшенным на берег в странной новой стране, где встречает людей, которых никогда раньше не встречал, и погружается в одну из самых ярких историй в истории видеоигр.
И вот что меня всегда поражало в FF10: насколько тесно ты чувствуешь себя связанным с путешествием Тидуса, ведь вы оба — как рыбы, выброшенные на берег. Его победы — ваши победы, его открытия — ваши открытия.
Поскольку Тидус и его партия сопровождают призывателя по имени Юна в паломничестве в Занарканд, чтобы победить Сина, становится ясно, что Final Fantasy 10 — это история о том, как заканчиваются истории, о том, что финал имеет смысл, и именно эти темы неизменно и глубоко находят отклик у фанатов на протяжении последних двадцати лет.