Ложь П.: Увертюра: Победа над Маркионой, кукловодом смерти

Ложь П.: Увертюра: Победа над Маркионой, кукловодом смерти

Вот основанное на фактах резюме содержания истории: Вот упрощенная версия содержания истории: Вот беззаботный взгляд на содержание истории: Исследуйте другую точку зрения:

Соблазнительная, высокомерная и смертоносная, Маркиона, Кукловод Смерти — это вариация классического Soulslike-тропа битвы с двумя боссами, где вам придется столкнуться с двумя опасными врагами одновременно (Маркионой и ее марионеткой Архе). Один из многих сложных боев в Lies of P: Overture, этот бой требует разделения вашего внимания между Маркионой и ее марионеткой таким образом, что это может легко стать подавляющим.

В этом руководстве подробно рассматривается этот бой, включая некоторые стратегии, которые помогут преодолеть эту проблему.

Недостатки: Кислота, Огонь

Маркиона и ее кукольные движения

Ложь П.: Увертюра: Победа над Маркионой, кукловодом смерти

Набор движений Маркионы

Двигаемся

Описание

Комбо ближнего боя

Маркиона делает медленную, относительно предсказуемую комбинацию, где она размахивает сферой одной рукой, затем другой, а затем делает удар. Она может также провести три раза, без удара.

распорка

Прием, при котором босс уверенно идет вперед, в то время как сферы быстро пролетают перед ней, в то время как она относительно уязвима сзади.

Захват сферы

Захват, при котором Маркиона бросает свои сферы на относительно короткое расстояние перед собой, и сферы хватают вас, если вы не уклонились или не избежали их каким-либо другим способом. Атака имеет довольно отчетливую анимацию и обычно ее можно легко избежать, но она может нанести довольно большой урон.

Тяжелый бросок

Прием, в котором она бросает два особенно больших шара перед собой для нанесения большого урона, по одному за раз. Довольно легко уклониться и наказать, если вы обращаете внимание на размер генерируемых шаров.

Бросок бумеранга

Движение броска сферы, при котором сферы бросаются вперед, а затем возвращаются назад, что означает, что их, возможно, придется избегать дважды (в зависимости от вашей позиции). Маркиона вращается, когда отправляет их и призывает обратно.

Круг Сферы

Маркиона призывает две сферы, которые быстро вращаются вокруг нее по кругу, потенциально нанося вам множественные повреждения, если вы находитесь в зоне их действия.

Набор для игры «Мариона»

Двигаемся

Описание

Заряд

Атака с помощью оружия, похожего на булаву, которая может покрыть почти всю арену. Регулярно используется, когда марионетка находится далеко от вас. Довольно легко уклониться или заблокировать, пока вы обращаете внимание на то, как нить энергии становится красной.

Ближний бой

Серия ловких ударов ногами, некоторые из которых позволяют марионетке преодолеть большее расстояние, чем вы могли бы ожидать. Обычно используется, когда марионетка атакует, находясь довольно близко. Можно уклониться или заблокировать.

Орбита

Кукла вращается вокруг Маркионы по узкому кругу, потенциально нанося несколько ударов, если не уклониться или не заблокировать их должным образом.

Радиант Комбо

Серия атак, которые можно провести после того, как пара получит достаточно урона, заканчивающаяся ударом по земле, который заканчивается широким взрывом. Описанная более подробно в следующем разделе, взрывная атака в конце лучше всего избегается, но ее урон можно значительно уменьшить с помощью блока.

Радиант Комбо 2

Подобно вышеописанной атаке, эта атака происходит, когда Маркиона получает сильный урон, при этом марионетка и Маркиона светятся. Эта комбо-атака заключается в том, что марионетка пытается ударить игрока несколько раз булавой, а Маркиона подходит в конце, чтобы попытаться ударить игрока сферой.

Основы Маркионы, Кукловода Смерти

Ложь П.: Увертюра: Победа над Маркионой, кукловодом смерти

Маркиона — гениальный алхимик, проводящий гнусные исследования в зоопарке Крат во время событий Overture. Как только вы войдете в оранжерею, которую она объявила своей, вам придется противостоять ей и ее проворной летающей марионетке, чтобы продвинуться дальше.

Ключевым аспектом этого боя является то, что Маркиона и ее марионетка связаны неким типом энергии. Эту энергию можно рассматривать как то, на чем Маркиона фокусирует свое внимание, поскольку она, кажется, использует ее, чтобы приказывать своей марионетке. Если она синяя, Маркиона — ваша главная угроза, она может вызывать синие энергетические шары и использовать их для выполнения различных атак.

Пока энергия красная, ее Arche Puppet является главной угрозой, где она обычно пытается атаковать, пинать и иным образом бить вас различными приемами ближнего боя. При достаточном количестве ударов технология Маркионы временно выйдет из строя, оглушив ее и оставив ее марионетку в основном инертной, что позволяет на короткий период безопасно наносить удары по любой цели.

Ложь П.: Увертюра: Победа над Маркионой, кукловодом смерти

Наконец, когда Маркиона и ее марионетка достаточно повреждены, они в конечном итоге начнут светиться желтой аурой, переходя во временное суперсостояние, что позволит им использовать две из их самых опасных комбинаций движений. Худшая из них — это комбо, которое позволяет ее марионетке атаковать довольно быстро, а затем попытаться обрушиться на вас. Как только она врежется в землю, вам следует попытаться быстро убежать от нее, так как затем марионетка проведет очень разрушительную взрывную атаку с большим радиусом.

Этот босс, безусловно, может быть сложной задачей, особенно на уровне сложности NG+ или выше, но ее сложность сопоставима со сложностью более поздних боссов в базовой игре, если вы поймете ее слабости и модели атак.

Победа над Маркионой

Ложь П.: Увертюра: Победа над Маркионой, кукловодом смерти

Маркиона, как правило, должна быть вашим фокусом в этом бою. У Королевской марионетки Arche гораздо меньше здоровья, но она только временно повержена после поражения; затем Маркиона начнет лечить марионетку, сражаясь с вами с помощью своих приемов, которые не требуют марионетки. При тестировании преимущества временного поражения марионетки просто не казались стоящими дополнительных усилий, даже если это уменьшает запас приемов Маркионы, пока она повержена, и позволяет вам немного лучше фокусировать свои атаки.

Большая часть боя заключается в понимании того, является ли Маркиона или ее Arche Puppet вашей основной угрозой, а затем в тактическом уклонении или блокировании атак, исходящих от соответствующей стороны. Обычно вы можете просто оставаться привязанными к Маркионе независимо от текущего нападающего, поскольку атаки Arche Puppet довольно легко изучить и уклоняться от них с практикой.

Даже когда кукла находится вне поля зрения, сигналом к ​​атаке служит окрашивание нити в красный цвет, при этом Маркиона обычно выполняет различные движения рукой, к которой прикреплен ее контроллер, в зависимости от конкретной атаки, которую собирается совершить кукла. Это значит, что не так уж и сложно выучить ее сигналы и шаблоны действий, чтобы уклоняться от большинства ее атак (при условии, что у вас есть выносливость, чтобы уклоняться).

При уровне здоровья около 50% Маркиона становится более опасной. Ее пул приемов немного смещается, и теперь она и ее марионетка могут выполнять свои Radiant Combo. Первое из них, похоже, гарантированно произойдет вскоре после того, как она достигнет 50% здоровья, а дополнительные использования этих опасных комбо будут происходить нечасто после этого.

Маркиона уязвима к кислоте и вызываемому ею статусу распада. Она также сравнительно слаба к перегреву. Как и в случае с Тираническим Хищником, бой с Маркионой можно значительно облегчить с помощью метательных предметов, особенно бутылок с жидкостью из трупа, наносящих урон кислотой на расстоянии, и толкания ядра, наносящего сильный урон от ошеломления, что может привести к сбою ее ручного устройства или даже дать вам шанс нанести смертельную атаку.

Если вы решите попробовать сбить ее марионетку, Королевская королевская марионетка Arche довольно уязвима к шоку и кислоте. Она сопротивляется атакам Slash и Pierce, получая дополнительный урон от атак Strike.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий