Last Epoch: Руководство по настройкам графики

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Это лучшие настройки графики !

Найти золотую середину между производительностью и качеством графики в таких ролевых играх, как Last Epoch, очень важно для получения захватывающего игрового процесса. Первоклассная производительность означает, что ваш ПК, консоль или даже мобильное устройство может рендерить орды врагов, с которыми вы сталкиваетесь легко и без проблем. Однако сражение с врагами и просмотр потрясающих визуальных эффектов придают игре больше ощущений.

В этом руководстве обсуждается все, что вам нужно знать о настройках графики в Last Epoch. Вы также узнаете о лучших настройках графики в Last Epoch.

Руководство по настройкам графики в последней эпохе

Настройки качества изображения

По сути, этот параметр контролирует внешний вид вашей игры. На выбор предлагается шесть вариантов:

  • Очень низкий
  • Низкий
  • < Strong>Средний
  • Высокий
  • Очень высокий
  • Ультра< /strong>

Параметры по существу определяют, насколько острыми и детализированы текстуры в вашей игре.

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/03/891e01a15cffe946ee4d1822a3039c0e.jpg" alt="Last Epoch: Руководство по настройке графики" />

Источник изображения: Resentec

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

Очень низкий и Низкий часто дают размытые текстуры, поэтому лучше играть на средних настройках, по крайней мере, если ваш компьютер не высокого класса.

На самом деле, между параметрами выше среднего качества не так много заметных различий.

СОВЕТ: Среднее/высокое

Качество теней

Last Epoch: Руководство по настройкам графики

Источник изображения: Resentec

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

Также есть < strong>шесть вариантовв этом сегменте. Качество теней определяет, насколько хорошо персонажи в игре и предметы в окружающей среде отбрасывают тени.

Настройки High и Ultra имеют схожие глубокие и четкие контуры теней. Средний и высокий также выглядят прилично.

СОВЕТ: средний/очень высокий

Сглаживание

Здесь есть три варианта: FXAA, SMAA и TAA. У вас также есть возможность отключить сглаживание. Хотя сглаживание не влияет на игровой процесс, оно сглаживает острые края объектов.

FXAA — это базовая опция, и изменения, внесенные по сравнению с отключением этой опции, не очень заметны. TAA сглаживает неровные края объектов, не теряя при этом визуальной четкости объекта. TAA также сглаживает персонаж, что в некоторых случаях может выглядеть странно.

СОВЕТ: SMAA/OFF

p>

Отражения

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/03/c5f4645a846b81a8fe8e7608f3746eae.jpg" alt="Last Epoch: Руководство по настройке графики" />

Источник изображения: Resentec

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения : Resentec

Отражения вступают в игру только тогда, когда присутствует водный объект, потому что они показывают, как на экране, среди прочего, появляется рябь. Поскольку вы не будете время от времени сталкиваться с ними, вы можете эффективно отключить их.

СОВЕТ: здесь можно выбрать шесть вариантов, но вы едва сможете отличить Средние от Ультра настройки. Отражения, пожалуй, единственный вариант, который вы можете выбрать Низкое качество, и все равно все будет хорошо.

Ambient Occlusion

Last Epoch: Руководство по настройкам графики< /п> Источник изображения: Resentec

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Изображение Источник: Ресентек

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

Насколько высока вы устанавливаете Ambient Occlusion, который определяет глубину теней на близких объектах. Визуальных различий между настройками «Низкий» и «Ультра» нет, так что вы можете поиграть с этим.

Тем не менее, Низкий — это просто лучший универсальный вариант.

СОВЕТ : Низкий вариант

Объемное освещение

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

Объемный Освещение имитирует туман и пыль в окружающей среде. Установка этой опции слишком высокой может привести к негативному визуальному эффекту, поскольку туман мешает вам наблюдатьваше окружение эффективно. Вариант «От высокого до ультра» добавляет глубокий туман и солнечные лучи для создания реалистичной обстановки.

СОВЕТ. Для наилучшей визуальной четкости вы можете придерживаться значений «Очень низкий» или «Низкий».

Отражения в пространстве экрана

Эта опция имитирует, как отображается детальный свет, отражающийся от белых поверхностей. По сравнению с параметром Отражение, который мы обсуждали выше, Отражения в пространстве экранаменее требовательны к производительности.

Очень низкий, низкий и средний практически не изменились, но между Средним и высоким есть небольшая разница.

СОВЕТ

Strong>: Если у вас отключены отражения, выбор параметра «Высокий» обеспечит фантастическую визуальную четкость. В противном случае установите низкое значение.

Посетить наш архив последней эпохи

Terrian Quality

< р>Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/03/64e8452636ca15c2310cfa71e876f1fd.jpg" alt="Last Epoch: Руководство по настройке графики" />

Источник изображения: Resentec

Last Epoch: Руководство по настройке графики

Источник изображения: Resentec

Как следует из названия, он определяет насколько детализированы и четки объекты на местности. Тем не менее, этот параметр не влияет на качество текстур объектов ландшафта.

СОВЕТ: Очень низкое

ТАКЖЕ ЧИТАЙТЕ: Последняя эпоха: Лучшая сборка некроманта 1.0

Об авторе

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий