
Это лучшие настройки графики !
Найти золотую середину между производительностью и качеством графики в таких ролевых играх, как Last Epoch, очень важно для получения захватывающего игрового процесса. Первоклассная производительность означает, что ваш ПК, консоль или даже мобильное устройство может рендерить орды врагов, с которыми вы сталкиваетесь легко и без проблем. Однако сражение с врагами и просмотр потрясающих визуальных эффектов придают игре больше ощущений.
В этом руководстве обсуждается все, что вам нужно знать о настройках графики в Last Epoch. Вы также узнаете о лучших настройках графики в Last Epoch.
Руководство по настройкам графики в последней эпохе
Настройки качества изображения
По сути, этот параметр контролирует внешний вид вашей игры. На выбор предлагается шесть вариантов:
- Очень низкий
- Низкий
- < Strong>Средний
- Высокий
- Очень высокий
- Ультра< /strong>
Параметры по существу определяют, насколько острыми и детализированы текстуры в вашей игре.

Источник изображения: Resentec
< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/03/891e01a15cffe946ee4d1822a3039c0e.jpg" alt="Last Epoch: Руководство по настройке графики" />
Источник изображения: Resentec

Источник изображения: Resentec
Очень низкий и Низкий часто дают размытые текстуры, поэтому лучше играть на средних настройках, по крайней мере, если ваш компьютер не высокого класса.
На самом деле, между параметрами выше среднего качества не так много заметных различий.
СОВЕТ: Среднее/высокое
Качество теней

Источник изображения: Resentec

Источник изображения: Resentec

Источник изображения: Resentec
Также есть < strong>шесть вариантовв этом сегменте. Качество теней определяет, насколько хорошо персонажи в игре и предметы в окружающей среде отбрасывают тени.
Настройки High и Ultra имеют схожие глубокие и четкие контуры теней. Средний и высокий также выглядят прилично.
СОВЕТ: средний/очень высокий
Сглаживание
Здесь есть три варианта: FXAA, SMAA и TAA. У вас также есть возможность отключить сглаживание. Хотя сглаживание не влияет на игровой процесс, оно сглаживает острые края объектов.
FXAA — это базовая опция, и изменения, внесенные по сравнению с отключением этой опции, не очень заметны. TAA сглаживает неровные края объектов, не теряя при этом визуальной четкости объекта. TAA также сглаживает персонаж, что в некоторых случаях может выглядеть странно.
СОВЕТ: SMAA/OFF
p>
Отражения

Источник изображения: Resentec
< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/03/c5f4645a846b81a8fe8e7608f3746eae.jpg" alt="Last Epoch: Руководство по настройке графики" />
Источник изображения: Resentec

Источник изображения : Resentec
Отражения вступают в игру только тогда, когда присутствует водный объект, потому что они показывают, как на экране, среди прочего, появляется рябь. Поскольку вы не будете время от времени сталкиваться с ними, вы можете эффективно отключить их.
СОВЕТ: здесь можно выбрать шесть вариантов, но вы едва сможете отличить Средние от Ультра настройки. Отражения, пожалуй, единственный вариант, который вы можете выбрать Низкое качество, и все равно все будет хорошо.
Ambient Occlusion
< /п> Источник изображения: Resentec

Изображение Источник: Ресентек

Источник изображения: Resentec
Насколько высока вы устанавливаете Ambient Occlusion, который определяет глубину теней на близких объектах. Визуальных различий между настройками «Низкий» и «Ультра» нет, так что вы можете поиграть с этим.
Тем не менее, Низкий — это просто лучший универсальный вариант.
СОВЕТ : Низкий вариант
Объемное освещение

Источник изображения: Resentec

Источник изображения: Resentec

Источник изображения: Resentec
Объемный Освещение имитирует туман и пыль в окружающей среде. Установка этой опции слишком высокой может привести к негативному визуальному эффекту, поскольку туман мешает вам наблюдатьваше окружение эффективно. Вариант «От высокого до ультра» добавляет глубокий туман и солнечные лучи для создания реалистичной обстановки.
СОВЕТ. Для наилучшей визуальной четкости вы можете придерживаться значений «Очень низкий» или «Низкий».
Отражения в пространстве экрана
Эта опция имитирует, как отображается детальный свет, отражающийся от белых поверхностейсильный>. По сравнению с параметром Отражение, который мы обсуждали выше, Отражения в пространстве экранаменее требовательны к производительности.
Очень низкий, низкий и средний практически не изменились, но между Средним и высоким есть небольшая разница.
СОВЕТ
Strong>: Если у вас отключены отражения, выбор параметра «Высокий» обеспечит фантастическую визуальную четкость. В противном случае установите низкое значение.
Посетить наш архив последней эпохи
Terrian Quality
< р>
Источник изображения: Resentec
< img class="aligncenter" src="/wp-content/uploads/2024/03/64e8452636ca15c2310cfa71e876f1fd.jpg" alt="Last Epoch: Руководство по настройке графики" />
Источник изображения: Resentec

Источник изображения: Resentec
Как следует из названия, он определяет насколько детализированы и четки объекты на местности. Тем не менее, этот параметр не влияет на качество текстур объектов ландшафта.
СОВЕТ: Очень низкое
ТАКЖЕ ЧИТАЙТЕ: Последняя эпоха: Лучшая сборка некроманта 1.0