Wizards of the Coast уволили 90% команды, ответственной за выпуск Sigil, официальный новый Подземелья и Драконы виртуальный стол. После неудачного релиза, сфера применения Подземелья и Драконы Проект был резко сокращен, что привело к потере примерно 30 разработчиков из небольшой команды.
Еще в 2023 году в Барселоне открылся Подземелья и Драконы показало, Sigil, официальная виртуальная настольная игра с D&D Beyond интеграция, настраиваемые персонажи и карты, а также графика, отрисованная с помощью Unreal Engine 5, чтобы оживить кампании. К сожалению, визуально ошеломляющий, но незаконченный продукт, который был тихо запущен 27 февраля, был далек от «Minecraft of D & D, или Roblox для настольных игр», которая была объявлена, заставив многих задуматься о будущем проекта.
Теперь, некоторые существенные увольнения подтвердили это Sigil никогда не раскроет свой полный потенциал. Согласно сообщению LinkedIn Sigil Старший писатель, гейм-дизайнер и руководитель группы Энди Коллинз, около 30 разработчиков – или 90% его команды – были уволены Wizards of the Coast, включая его самого. Это оставило только горстку разработчиков, поддерживающих проект, что резко сократило его масштаб.
Dungeons and Dragons теряет 90% команды Sigil
Polygon также поделился электронным письмом от Подземелья и Драконы старший вице-президент Дэн Роусон, который был разослан всем сотрудникам по поводу увольнений. «После нескольких месяцев альфа-тестирования мы пришли к выводу, что наши стремления к Sigil поскольку крупная, отдельная игра с отдельным путем монетизации не будет реализована». Далее он объявил об увольнениях, подтвердив, что Sigil сам перейдет в интегрированный D&D Beyond функция, поддерживаемая «небольшой командой для поддержания Sigil и выпускать уже разработанные продукты без дополнительных затрат для пользователей». Хотя это звучит как Sigil будут по-прежнему доступны для Подземелья и Драконы игроки, сам проект по сути находится на жизнеобеспечении.
После нескольких месяцев альфа-тестирования мы пришли к выводу, что наши стремления Sigil поскольку крупная, отдельная игра с отдельным путем монетизации не будет реализована.
К счастью, те, кто был уволен с проекта, получают выходное пособие и бонусы с 2024 года. Rawson также подтвердила, что предлагает услуги по трудоустройству, а в некоторых случаях и возможности трудоустройства в других местах Wizards of the Coast разработчикам, затронутым этими увольнениями.
Многие фанаты разочарованы плохими новостями для Sigil. Сама программа великолепна, с динамическим освещением и текстурами на уровне Подземелья и Драконы видеоигры как Baldur’s Gate 3. Однако, отсутствуют расы и особенности классов, глючная боевая система, неполный D&D Beyond интеграция и ограниченные возможности настройки как персонажей, так и карт делают Sigil В лучшем случае неуклюже в использовании, а в худшем — просто невозможно. Стыдно узнать, что Sigil игра никогда не оправдает возложенных на нее высоких ожиданий, но, будем надеяться, оставшаяся команда разработчиков сможет превратить ее во что-то полезное для игроков, которым она понравится.

Подземелья и Драконы