
То, как работает рост ваших характеристик в Dragon's Dogma 2, немного отличается от предыдущей версии. Как и в предыдущей игре, на рост ваших характеристик влияет ваше призвание. По мере повышения уровня и приобретения опыта ваша статистика будет увеличиваться в зависимости от вашего текущего призвания.
Однако способ изменения статистики при смене профессий или классов изменился в Dragon's Dogma 2.Не теряя времени, расскажем, как будет работать прирост статистики в этот раз и лучше ли он, чем в прошлой игре.
Как меняется статистика при смене профессий в Dragon's Dogma 2
В оригинальной Dragon's Dogma при каждом повышении уровня вы автоматически получали характеристики, основанные на вашем текущем призвании. Однако, если вы изменили свое призвание, ваше новое призвание по-прежнему будет использовать старую статистику. Например, если вы начали как Маг и перешли на Страйдера после 20 уровней, вашему Страйдеру придется использовать характеристики Мага.
К счастью, в Dragon& #8217;Догма 2. Теперь, когда вы меняете профессию, ваша базовая статистика будет автоматически корректироваться в соответствии с предпочтительными характеристиками новой профессии. Однако ваша новая профессия также повысит вашу статистику, чтобы установить базовый уровень.
К вашему сведению
Каждый раз, когда вы повышаете уровень, вы получаете определенное количество очков характеристик, которые распределяются по всем основным характеристикам: Сила, Защита, Магия, Магическая защита. Соотношение, в котором они распределяются, определяется вашим призванием, как и в оригинальной игре.
Таким образом, если вы повышаете уровень Бойца и переключаетесь на Мага, вместо того, чтобы полностью стать магом со слабой Силой. и Защита, но высокая Магия, вы сохраните некоторые преимущества своих уровней Воина и будете иметь лучшую Силу и Защиту, чем тот, кто просто повысил уровень Мага.
Это также означает, что бонусные характеристики, которые вы приобрели на ранних уровнях Dragon's Dogma 2 не будет учитываться при выборе вашей новой профессии Мага, поэтому ваша Магия будет немного слабее, чем у чистого Мага.
Базовые характеристики, установленные для каждой профессии, гарантируют, что вы не теряют мощности при смене профессии. Это существенное изменение позволяет вам чаще переключаться между занятиями. Теперь у вас есть возможность опробовать новые стили игры и получить бонусы от других профессий.
Ниже приведен пример роста характеристик моего персонажа, уровень которого был повышен с 1 до 13 как Мага.






Еще следует иметь в виду, что характеристики играют очень небольшую роль в построении вашего персонажа в Dragon's Dogma 2.
Снаряжение определяет большую часть вашей выживаемости и нападения. и общий стиль игры, поэтому, пока у вас хорошее снаряжение, вы не окажетесь в невыгодном положении, даже если очень поздно переключитесь на другую профессию.
К вашему сведению
Вы увидите некоторые временные улучшения в игре. Статистика из-за надеваемых предметов, таких как Кольцо уверенности, но они не будут перенесены в профессию, на которую вы переключитесь.
Теперь вы можете протестировать каждый класс, прежде чем выбрать тот, который хотите продолжить. Разные классы имеют разные приоритеты роста характеристик в Dragon’s Dogma 2; приоритетные характеристики стартовых классов при повышении уровня ниже
- Маг: Магическая защита и магия
- Лучник: > Сила и выносливость.
- Боец: Сила, здоровье и защита.
- Вор: Сила и выносливость.
< /ул>