Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

World of Warcraft набирает обороты уже более двадцати лет. С самых первых шагов в Элвиннском лесу и до сегодняшних поездок по Андермайну, WoW был постоянной частью моего игрового репертуара на протяжении двух десятилетий.

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

За последние пять лет, с момента выхода современной «розничной» версии World of Warcraft, а также переизданий Classic, позволяющих нам пережить старые дополнения, мне удалось поиграть практически во все дополнения WoW.

Конечно, некоторые лучше других. Но каждая запись привносит в серию некоторый уровень новых и интересных идей, чтобы она оставалась актуальной и свежей по-своему.

Итак, имея это в виду, давайте ранжируем все дополнения к World of Warcraft от худшего к лучшему.

11 Теневые земли

Lockdown

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

На бумаге Shadowlands стартовал с сильным знаменательным первым рейдом в Castle Nathria. Это была бы высшая точка дополнения, поскольку дальше все шло под откос.

Mythic+ пул подземелий был хорош, хотя тот факт, что нам приходилось запускать их все долгое время, начал утомлять. Есть причина, по которой нам дали новый пул подземелий в последнем сезоне Shadowlands.

Есть два больших объяснения того, почему Shadowlands является худшим дополнением WoW. Первое — это впечатляющее количество плохих дизайнерских решений, которые портят игровой опыт. Быть привязанным к ковенантам было раздражающим, а его системы были просто еще одним заимствованным силовым гриндом, хотя и с другим костюмом.

Во-вторых, сюжет игры принял бессмысленный оборот, разрушив знаковых персонажей и моменты из прошлого Warcraft без какой-либо отдачи. Тюремщику не нужно было быть тем, кто создал Шлем господства и Фростморн, и тем не менее он это сделал, тайно дергая за ниточки с самого начала.

10 военачальников Дренора

Барабаны войны

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

Classic Warlords of Draenor станет настоящим хитом, потому что он будет сосредоточен исключительно на своих рейдах, которые все невероятны и длятся максимум 10-12 месяцев. К сожалению, оригинальный релиз WoD не продержался и года, и это было проблемой, хотя и не самой большой.

Гарнизоны, отличительная черта Warlords of Draenor, преуспели немного слишком хорошо в предоставлении игрокам их собственной персональной настройки. Зачем вам вообще покидать свой гарнизон, если в нем есть все, что вам когда-либо может понадобиться?

Warlords также заставили меня понять, что игра с друзьями может сделать плохое расширение гораздо более приятным. Я покинул свою давнюю гильдию и был новичком в школе. Таким образом, я застрял, страдая от раздражающего расширения в одиночку.

Я не говорю, что игра с друзьями сделала бы Warlords отличным дополнением, но это определенно помогло бы.

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

9 Битва за Азерот

Поврежденный

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

Одна из моих самых больших жалоб на Battle For Azeroth — это то, как много сюжетного контента. Мы не только попадаем в Четвертую войну, но это также расширение Древнего Бога, поскольку Н’Зот является основным игроком в финальном контентном патче.

В этом отношении BFA также является историей двух дополнений. Контент в конце игры довольно неоднозначный, рейды вполне адекватны, в то время как некоторые подземелья Mythic+, такие как Freehold и MOTHERLODE, являются одними из лучших, что когда-либо видела игра.

Battle For Azeroth также сильно страдает от заимствованных систем питания. Необходимость добывать азерит для своего Сердца Азерота — это рутина. Добывать его только для того, чтобы ваш персонаж играл лучше, — это уже не просто раздражает, особенно если это нужно было сделать. Я скажу, что это шаг вперед по сравнению с системой, которая была в Legion, но я все равно хотел бы, чтобы этого не было в игре.

Так почему же BFA выше двух других дополнений? Игровые системы последнего патча, особенно Corruption на снаряжении и Horrific Visions, являются хитом. Corruption — отличный способ улучшить снаряжение для финальной игры, а видения и сегодня — это круто. Они даже вернутся в грядущем патче 11.5.

8 Полет дракона

Пилотируйте крылья

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

Во многих отношениях Dragonflight послужил перезагрузкой игрового процесса World of Warcraft.

В нем представлено возвращение Аспектов Драконов, которые все отошли на второй план после событий Катаклизма и положили начало эпохе смертных. Оказывается, мы не очень хорошо заботились об Азероте.

Dragonflight также вернул старые древа талантов, дав игрокам несколько вариантов способностей для использования в соответствии с их классом и специализацией. Blizzard отлично поработали над тем, чтобы выбор был осмысленным, а не просто иллюзией выбора.

Но лучшее, что представил Dragonflight, — это Dragonriding. Это позволяет нам парить в небесах на головокружительной скорости. Это лучший способ путешествовать по миру, а иногда просто весело летать по Азероту и участвовать в гонках. Это тот тип контента с низкими ставками, в котором World of Warcraft отчаянно нуждался.

7 Война Внутри

Текущее расширение

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

Мы уже почти на полпути к дополнению The World Within, и пока все хорошо… если не считать 11.1.5, которая является полной катастрофой.

Blizzard проделала колоссальную работу, прислушиваясь к отзывам игроков, реализуя то, что им понравилось в Dragonflight, и решая наши проблемы.

Его история кажется более последовательной, служащей введением к трилогии дополнений, а визуальный дизайн его зон потрясающий. Кроме того, количество доступного контента не подавляет новых игроков, и он разработан, чтобы помочь вам правильно освоиться в кратчайшие сроки.

Однако одна область, в которой The War Within испытывает трудности, — это дизайн подземелий. К сожалению, Blizzard считает, что достаточно предоставить линейный опыт подземелий, что приводит к лучшим впечатлениям от Mythic+ от старых подземелий. Если они смогут улучшить это и отказаться от временных ограничений, то мы будем на правильном пути.

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

6 Гнев Короля-лича

Ностальгия

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

Нельзя отрицать, что популярность World of Warcraft достигла пика во время Wrath of the Lich King. Все шло к этому: путешествие в Нордскол, нападение на Цитадель Ледяной Короны и борьба с Артасом.

Blizzard отлично поработали над тем, чтобы игроки чувствовали влияние Короля-лича на протяжении всего дополнения, даже во время прокачки. Многие критиковали, что антагонисты The Burning Crusade кажутся чужаками, поэтому Blizzard позаботились о том, чтобы мы хорошо знали Артаса. Можно утверждать, что он появлялся немного слишком часто, но я отвлекся.

Но несмотря на все, что Wrath сделал правильно, он невероятно плохо стареет. Первый уровень рейдов разочаровывает, возглавляемый возвращением к слишком легкому Наксрамасу. Методы получения снаряжения также разочаровывают, поскольку игрокам приходится проходить версии рейда на 25 и 10 человек, чтобы получить шанс на лучшее снаряжение.

Очевидно, что Blizzard все еще пыталась разобраться во всем этом во время разработки Wrath, что привело к опыту, который, честно говоря, лучше было бы оставить в прошлом.

5 Катаклизм

Разрушитель миров

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

Как продолжить одного из самых культовых злодеев всех времен? С тем, кто еще более силен!

Введение Смертокрыла навсегда изменило мир Азерота, каким мы его знаем, позволив Blizzard дать некоторым зонам очень необходимые обновления. Но они идут в ущерб тому, что делает их такими любимыми, поэтому реакция на The Shattering была очень неоднозначной.

Cataclysm хорошо справляется с предоставлением увлекательного контента для эндгейма, даже если некоторые из столкновений не очень хорошо устарели. Рейды — это определенный шаг вперед по сравнению с тем, к чему мы привыкли, и хотя я иногда жаловался на 11-й уровень и его раздражающую механику, честно говоря, все было не так уж и плохо.

Cataclysm выглядит лучше, чем я помню, и отлично справляется с задачей преодоления разрыва между «классическим» и «современным» дизайном WoW.

4 Легион

Ностальгия Возвращение

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

После разочарования в Warlords of Draenor компания Blizzard вернула Пылающий Легион, включая любимого фанатами персонажа Иллидана Ярость Бури, и добилась большого успеха.

Да, Legion страдает от скрытой силы и случайного выбора, который имел место при получении легендарного предмета, но в одном из самых популярных дополнений WoW всех времен есть много того, что можно полюбить.

От введения подземелий Mythic+ и невероятных рейдов до мировых заданий, хорошо продуманных зон и множества причин исследовать открытый мир — Legion ощущается как World of Warcraft, в который мы влюбились в свое время.

С Legion Remix на горизонте мы снова испытаем все прекрасное в дополнении. Те, кто пропустил, получат удовольствие.

3 Ванильный World of Warcraft

Главная

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

Конечно, есть аспекты Vanilla World of Warcraft, которые не очень хорошо устарели. Контент игры в конце не особенно сложен, а рейды на 40 человек — это логистический кошмар. Но WoW тогда был не такой игрой.

Если когда-либо и было время, когда World of Warcraft был о путешествии, а не о пункте назначения, то это было оно. Вы не играли в World of Warcraft, чтобы еженедельно отправляться в Огненные Недра или тренироваться в PVP более 14 часов в день. Вы делали это, чтобы исследовать мир Азерота со старыми и новыми друзьями.

Да, тогда было другое время, и мы никогда не сможем его повторить, если судить по перезапуску Classic WoW в 2019 году. Слишком много людей сосредоточены на минимизации и максимизации своей производительности в 20-летней видеоигре.

Вместо этого важно замедлиться, расслабиться и сойти с проторенной дорожки. Принимайте и открывайте секреты, которые вас ждут.

2 Туманы Пандарии

Почему мы ссоримся?

Каждое дополнение World of Warcraft, рейтинг

Сказать, что реакция на Mists of Pandaria на старте была неоднозначной, это немного преуменьшение. Людям не понравилось направление игры после Cataclysm.

Затем они испытали это и съели немного скромного пирога. Mists наполнен достаточным количеством контента, чтобы занять вас на протяжении всего дополнения. Да, ваш стандартный контент для эндгейма здесь, но с добавлением подземелий в режиме испытаний, битв питомцев и ферм, за которыми нужно ухаживать. Кто также может забыть о Вневременном острове?

Самая главная причина, по которой мы с теплотой вспоминаем Mists of Pandaria, — это успех баланса классов. Он отличается дизайном лучших классов, предлагая множество вариантов для каждого, чтобы не просто хорошо играть, но и получать удовольствие от этого. Это одна из причин, по которой я так рад снова погрузиться в Mists of Pandaria Classic: это шанс снова пройти и насладиться тем, что многие считают вершиной дизайна классов WoW.

О, и рейды тоже невероятные, как мы только что увидели во время MoP Remix.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий