Игра года по версии редактора, 2024 — Майк Друкер

Когда они впервые попросили меня составить список «Игра года», я десять раз подумывал вписать UFO 50. Но, учитывая, что я хотел бы продолжать получать деньги за будущую работу здесь, я решил этого не делать и честно перечислил свои любимые игры 2024 года. Я также подумывал в шутку написать в Concord для каждой записи, но я понимаю, что это было бы похоже на то, как если бы я зажег огромную петарду, а затем обхватил ее пальцами, чтобы узнать, что произойдет.

Примечание: 2024 год был для меня странным в плане игр. Я играю в серии видеоигр Max «Game Changers», и каким-то образом я попал на обложку одного из эпизодов. Я похож на фейлсона из Stay Puft Marshmallow Man. Я также написал официальную пародию на худшую из когда-либо созданных игр, Plumbers Don’t Wear Ties, которую вы можете купить прямо сейчас, и я закончил еще одну книгу по видеоиграм, которая выйдет в апреле следующего года под названием Good Game, No Rematch, которую вы можете предварительно заказать уже сейчас для всех членов вашей большой семьи и коллег. Если я пишу список на конец года, я рекламирую свои собственные годовые вещи!

10 Tetris Forever

Если мне что-то и было нужно в этом году, так это дружба между Хенком Роджерсом и Алексеем Пажитновым. Хотя их интервью находятся в неигровой части Tetris Forever, эта коллекция была такой яркой и веселой, что она действительно помогла мне пережить несколько довольно раздражающих недель. Digital Eclipse проделала потрясающую работу с каждым релизом Gold Master, но этот просто полон души. У меня даже нет шуток по этому поводу. Это было просто приятно.

Любой релиз видеоигры, который заставляет меня пересмотреть мнение о Hatris, — это чудо.

9 Слава Богу, ты здесь!

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Эта игра милая, простая, короткая и идеальная. Ты очень британский парень, решающий очень британские проблемы очень британских людей. Это как если бы кто-то смешал все комедии BBC, которые я видел во втором показе в США в детстве. Как американец, я уверен, что это совершенно неточное описание. Но также, как американцу, мне все равно.

Каждая сцена — шутка, каждое задание — прикол. В этой игре нет ничего лишнего. Нет мертвого груза. Вы просто ходите и шлепаете вещи маленькими, уморительными кусочками длиной в скетч в форме головоломок. Это может быть одна из самых идеальных игровых комедий, когда-либо созданных, и она просто восхитительна и счастлива.

8 Silent Hill 2

Выбор редактора игры года 2024 года — Майк Друкер

Блубер провернул ограбление, детка! Я сомневался и был рад, что оказался неправ. Я все еще думаю, что оригинальный Silent Hill 2 немного лучше в плане опыта, но я ценю, что эта версия является ремейкомкоторая берет на себя несколько собственных вольностей. Не слишком больших — но достаточно, чтобы я не чувствовал, что это переделка или замена оригинала.

Вы помните начало нулевых, когда западные студии дюжинами переделывали японские фильмы ужасов? Вы можете спорить, так же ли они хороши, как оригинал, но некоторые из них все еще были довольно хороши. Это в основном то, что нужно. Отличный ремейк потрясающей игры ужасов от команды, которая хотела что-то доказать и — к счастью — сделала это.

Также, чтобы, э-э, сделать еще одну рекламу, я также написал книгу об оригинальной Silent Hill 2. Если хотите, есть распродажа в Черную пятницу.

7 Home Safety Hotline

Выбор редактора игры года 2024 года — Майк Друкер

Слава богу за мое коллекционирование игр. Home Safety Hotline показалась мне жуткой, случайной игрой ужасов. Поэтому я ее купил. Мне нравится находить то, о чем я раньше не слышал, а импульсивные покупки игр могут преподнести одни из самых больших сюрпризов, как плохих, так и хороших.

И, ху-ху, детка, Home Safety Hotline хороша. Если ты в нее не играл, позволь мне рассказать тебе наименее спойлерную версию: ты оператор в 1990-х, работающий в агентстве, которое помогает людям с проблемами по дому. Эти проблемы могут быть странными звуками, исходящими из труб, или царапинами на стенах. Твоя работа — ссылаться на цифровое руководство по различным возможным — скажем так, «аномалиям» — которые могут быть причиной проблемы. Затем ты говоришь звонящему правильный ответ и надеешься, что он не перезвонит тебе, говоря, что ты случайно разрушил их жизнь.

6 Astro Bot

Выбор редактора «Игры года» 2024 года — Майк Друкер

Я же вам все говорил! Я же вам говорил, что выйдет Astro Bot!Конечно, вы могли бы уместить количество людей, которые играли в VR-игру Astro Bot: Rescue Mission, в лифте, но мы видели, что происходило. Мы знали!И теперь Astro Bot наконец занял свое законное место одного из величайших платформеров всех времен.

Хотя кажется, что его продавали как эталонную машину PlayStation — и это так — игра на самом деле очень, очень хорошо. Лучше того. Ему даже не нужны ссылки. Я понимаю, почему вам нужно продать относительно небольшой IP по большему, связанному IP. Я понимаю. Но это признак того, насколько хороша эта игра, что больше людей, вероятно, вспомнят ее по уровням сложности, чем по поиску робота из Hot Shots Golf. Astro Bot просто работает, и это то, во что я буду играть снова и снова в течение многих лет.

Почетные упоминания

5 Mouthwashing

Выбор редактора игры года 2024 года — Майк Друкер

Пока я пишу этот список, я понимаю, что половина игр гипер-веселые, а половина гипер-депрессивные. Вот так.

Mouthwashing может быть длиной с фильм, но пожалуйста, пожалуйста, пожалуйста, умоляю вас, не позволяйте этому помешать вам играть в нее. Это не просто отличная игра ужасов, это захватывающая трагедия о том, как мы зацикливаемся на своих проблемах и причиняем боль другим, чтобы не противостоять себе. Mouthwashing играет с игровым процессом, чтобы рассказать историю так, как я не видел, чтобы это было сделано так хорошо со времен Eternal Darkness.

Трудно дать вам больше информации, не раскрывая секретов. Идти вслепую, вероятно, лучший способ. Не каждая игра ужасов требует десятков часов и дополнительных режимов тира. Некоторые просто хотят заставить вас почувствовать всепоглощающее чувство страха. И, детка, именно там я и живу!

4 Like A Dragon: Infinite Wealth

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Назад к счастью! Да благословит Бог эту игру. Да благословит Бог Ичибана Касугу и команду. Игры Like A Dragon/Yakuza такие смешные, потому что раньше они продавались на Западе как эти чрезвычайно серьезные криминальные драмы — пока все не поняли, что нам также нравятся глупые мини-игры и части с караоке. К счастью, основная история здесь отличная, а мини-игры еще лучше. Есть полноценная, рабочая пародия на Pokemon. Есть полноценная, рабочая пародия на Animal Crossing. Даже самые незначительные мини-игры стоят того, чтобы их повторить.

И, черт возьми, я ценю, что основные игры Like a Dragon теперь являются РПГ. Мне это нравится. Мне нравятся шутливые пошаговые бои. Мне нравятся любые ролевые игры, которые берут сеттинг, отличный от «фэнтези», «научной фантастики» или «стилизации под Америку 50-х годов». Последняя категория, которую я только что придумал, включает в себя и Earthbound, и Fallout. Но даже с сеттингом — современная Япония и Гавайи — мы все еще получаем История в стиле чрезвычайно РПГ. Like A Dragon: Infinite Wealth каким-то образом попадает в оперные, мелодраматические сюжетные ходы и странный геймплей, призванный заставить вас смеяться.

3 Метафора: ReFantazio

Выбор редактора «Игры года» 2024 года — Майк Друкер

Atlus действительно играла в долгую игру с Западом, да? После десятилетий пребывания в числе другихЯпонские компании ролевых игр, они теперь, возможно, лучшие?

Метафора: ReFantazio не идеальна. Иногда тема «нетерпимость — это плохо» используется жестко, но эффективно. В других случаях тема «нетерпимость — это плохо» используется жестко, но сбивает с толку. Почему Heismay так ненавидит Paripus? Узнаем ли мы это когда-нибудь? На самом деле я спрашиваю, не пропустил ли я этот сюжетный поворот.

Но тема игры наиболее эффективна, когда мы не уверены какое решениек фанатизму было бы лучше. Все знают, что это плохо. Как это исправить? Злодей — хотя он очень и очень похож на злодея — представляет убедительный аргумент в одну сторону, в то время как у ваших товарищей — в другую, а у некоторых персонажей есть свои собственные идеи. То, что кажется неуклюжим сообщением, на самом деле попадает в двусмысленное место: мы все понимаем, что фанатизм — это плохо, но простое замечание того, что это плохо, и похлопывание себя по спине абсолютно ничего не делает, чтобы остановить его. Оказывается, остановить ненависть — это сложная часть.

2 Balatro

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Боже, как я люблю Balatro. Боже, как я ненавижу Balatro. Больше, чем любая другая игра, Balatro заставляет меня чувствовать, что я ничего не делаю часами. Она поглощает меня. Она бессмысленна и осознанна. Она медитативна и саморазрушительна. Хороший забег может показаться раем, пока босс не остановит вас от использования любых карт, к которым вы прикасались в предыдущих двух раундах. Это такая простая игра, которая порождает так много сложных, интересных стратегий, которые полностью разваливаются в последнюю секунду. Это конструктор колод, который выделяется среди моря бесконечных конструкторов колод.

Если вы не играли в Balatro, вот вам предупреждение: он съест вашу жизнь. Вы поймете, что прошло два часа, а вы ничего с собой не сделали. Весь ваш потенциал был потрачен впустую. Вы увидите, как ваши друзья выкладывают в сеть свои победы в карьере и фотографии своих детей, и поймете, что Balatro высосал у вас это время. Вы могли бы встретить кого-то. Вы могли бы стать кем-то. Но Балатро существует, и это важнее.

1 НЛО 50

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Я просто… Я не могу описать, как сильно я люблю эту штуку. Каждый раз, когда я открываю игру, я чувствую себя счастливым. Некоторые из них, такие как Night Manor и Party House, были бы невероятны сами по себе. И под поверхностью всего UFO 50 скрывает дополнительные маленькие секреты, которые добавляют слой таинственности и придают забавную предысторию вымышленной игровой консоли, на которой играют все эти вымышленные-но-реальные игры.

UFO 50 — это как если бы ресторан с тремя звездами Мишлен открыл шведский стол «ешь сколько сможешь». Каким-то образом огромное количество игр не делает ничего, чтобы уменьшить ясность или качество пакета. Черт, эта коллекция менее запутанна для навигации, чем многие настоящие реальныеколлекции и — честно говоря — вероятно, содержит больше хороших игр. Если вы еще не приобрели UFO 50, я не знаю, что вам сказать. Здесь есть что-то для каждого. Принесите его домой на Рождество. Похвастайтесь им. Так много всего можно сделать. Так много всего можно увидеть. Чудеса за пределами воображения.

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

11 изображений 11 изображений

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Выбор редактора игры года 2024 года — Майк Друкер

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Выбор редактора игры года 2024 года — Майк Друкер

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

Игра года по версии редактора 2024 года — Майк Друкер

НЛО 50

Выбор редактора игры года 2024 года — Майк Друкер

OpenCritic Лучший рейтинг критиков: 91/100 Дата выхода 18 сентября 2024 г. Разработчик(и) Mossmouth , Eirik Suhrke , Derek Yu , Jon Perry , Tyriq Plummer , Paul Hubans , Ojiro Fumoto Издатель(и) Mossmouth

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий