Игра года по версии редактора, 2024 — Дэвид У. Даффи

2023 год был отмечен масштабными, показательными проектами, такими как Baldur’s Gate 3, Tears of the Kingdom, Alan Wake 2 и Resident Evil 4. Этот год ощущался совершенно иначе. Конечно, несколько AAA-игр все еще попали в заголовки, но это также был звездный — если не самый лучший — год для инди-стартапов.

Поэтому составить этот список было непросто, особенно определить порядок. Читая рейтинги моих довольно превосходных коллег, становится ясно, что мое самое большое игровое сожаление в 2024 году — это то, что я не играл больше.

Вы можете найти все списки игр года по версии TheGamer на этом удобном ресурсе.

10 Слава Богу, вы здесь

Выбор редактора игры года 2024 года — Дэвид У. Даффи

Как истинный северянин, я подозреваю, что юмор Thank Godness You’re Here воспринимался иначе, чем у других. Он был невероятно соотносимым, и я ловил себя на том, что подпрыгиваю от восторга всякий раз, когда сталкивался с персонажем, который напоминал мне кого-то, кого я действительно знаю.

Нам нужно больше игр, основанных на настоящем севере, с настоящими северянами. Пожалуйста, сиквел, действие которого происходит в Ньюкасле!

9 Mimic Logic

Игра года по версии редактора 2024 года — Дэвид У. Даффи

Я большой поклонник RPG Maker. Я балуюсь уже много лет, и хотя мне бы хотелось в конечном итоге выпустить игру собственного производства, мне гораздо интереснее открывать для себя творения других. Поэтому, когда я натыкаюсь на драгоценный камень, я обращаю на него внимание.

Mimic Logic — одна из лучших игр RPGM, в которые я играл. Это выдающаяся рогалик-вариация на тему логической головоломки Liar and Truth-Teller, где вы читаете утверждения четырех сундуков с сокровищами с целью раскрыть мимиков и собрать как можно больше сокровищ до окончания игры.

8 Caravan SandWitch

Игра года по версии редактора 2024 года — Дэвид У. Даффи

Определяющей чертой второй половины моего игрового года стал мой поиск более уютных, ненасильственных игр. Caravan SandWitch оправдала ожидания и даже больше, превосходная игра с открытым миром, полная исследований, тайн и, прежде всего, души.

Отсутствие сражений не исключало отсутствия срочности, а захватывающий сюжет, сосредоточенный вокруг надвигающейся катастрофы, пропавшей сестры и возрождения старых дружеских связей, означал, что футуристический мир Cigalo по-прежнему ощущался человеческим по своей сути.

7 Little Kitty, Big City

Выбор редактора года, 2024 г. — Дэвид У. Даффи

Уютная головоломка-платформер, в которой вы играете за озорного кота, который просто пытается попасть домой, Little Kitty, Big City, стала неожиданным удовольствием.

Для меня это также была важная игра в этом году, поскольку это была первая игра, в которую я играл после серьезной проблемы со здоровьем. Она помогла мне пережить последствия, и как раз тогда, когда мне это было больше всего нужно, напомнила мне, почему видеоигры — это страсть всей жизни.

6 Neva

Выбор редактора игры года 2024 года — Дэвид У. Даффи

Neva была ударом под дых. Она потрясающе красива, но не позволяйте этому обмануть вас. Под ней скрывается интенсивное, эмоциональное переживание, которое действительно заставляет вас задуматься о том, что значит бороться за то, что вы любите, несмотря на потерю. В конце я был в слезах, и я не хотел бы, чтобы было по-другому.

5 Final Fantasy 7 Rebirth

Игра года по версии редактора 2024 года — Дэвид У. Даффи

Для меня 2024 год был годом, когда JRPG наконец-то прибили чувство срочности, которое приходит с необходимостью спасти мир. Часто вы не так уж и обеспокоены, просто сражаетесь со случайными врагами и прокручиваете диалоги, чтобы добраться до финала.

В то время как Мидгар в Remake был самодостаточным, Final Fantasy 7 Rebirth открыла мир и заставила его ощущаться по-настоящему живым. Я на самом деле хотел спасти этих людей и эти места, не просто ради достижения или права похвастаться в финальной битве с боссом. Я не могу дождаться третьей части.

4 Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes

Игра года по версии редактора 2024 года — Дэвид У. Даффи

Эта срочность ощущалась еще больше в Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, духовном преемнике легендарной Suikoden. Было бы легко для игры, в которой вы буквально набираете сотню героев для войны, чтобы положить конец всем войнам, почувствовать себя запутавшейся в раздутии, но Rabbit & Bear Studios находят баланс между масштабным сюжетом JRPG и более интимными историями персонажей.

Лучшим дизайнерским решением было сделать так, чтобы самые крупные горячие точки разыгрывались через стычки в стиле RTS, а не обычные пошаговые танки и шлепки, в которых задействовано всего несколько персонажей. Все вместе участвуют в этой войне, и Eiyuden Chronicle никогда не позволит вам забыть об этом.

3 Astro Bot

Игра года по выбору редактора 2024 года — Дэвид У. Даффи

Astro Bot был, пожалуй, самой веселой игрой, в которую я играл в этом году. Конечно, на первый взгляд она выглядит как гигантская реклама PlayStation, но под ее фасадом скрывается точный платформер с огромным количеством души.

Команда Asobi взялась за то, чтобы превратить IP-кашу во что-то вкусное, и, боже, они справились. Пожалуйста, сэр, можно мне еще?

2 Balatro

Игра года по выбору редактора 2024 года — Дэвид У. Даффи

Это свидетельство того, насколько действительно превосходна Balatro, что я чувствую себя виноватым за то, что поставил ее только на второе место. Это как те рождественские песни, которые мы постоянно слышим в этом месяце — как только она попадает в вашу голову, она уже не уйдет в ближайшее время. У меня есть она на трех разных платформах, но я также чувствую себя виноватым за то, что не играл в нее достаточно.

Я полный ноль в ней, но это не имеет никакого значения. Это лучшая игра в жанре «бери и играй» со времен Tetris на оригинальном Game Boy, с некоторым отрывом.

Почетные упоминания

1000xResist был бы в моей тройке лучших, но я не хотел торопиться только ради этого списка. И если бы я был свободен в отношении дополнений, то No Man's Sky был бы GOTY.

1 Метафора: ReFantazio

Выбор редактора игры года 2024 года — Дэвид У. Даффи

Я очень поздно подхватил шумиху вокруг Atlus, так как никогда не интересовался ролевыми играми в стиле аниме. Затем в конце года я поиграл в Persona 5, и меня поразило, насколько она превосходна как в плане персонажей, так и в плане построения мира. Вы хотите заботиться, и Metaphor: ReFantazio доводит это чувство до одиннадцати.

В то время, когда наш мир кажется более разделенным, чем когда-либо, его темы преодоления угнетения и дискриминации заставляют вас столкнуться с собственными ценностями. Metaphor заставляет вас хотеть избавить Соединенное Королевство Эухронии от его тирании. Это делается через призму одного из лучших актеров, которых я видел, каждый из которых скорбит о какой-то потере. Это создает сырой, всепоглощающий опыт, который я хотел бы пережить снова и снова. Вероятно, так и будет.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий