Большинство людей слышали о серии The Legend of Zelda. Начавшись еще в 1986 году, она с тех пор стала одной из флагманских франшиз Nintendo, каждая игра которой продавала целые магазины консолей. Это довольно хорошие игры. Хотя ни одна серия не становится франшизой без некоторого количества мультимедиа.
В случае с Zelda, многое из этого приходит в ее различных адаптациях манги. Фактически, The Legend of Zelda, имеющая связи с мангой, почти так же стара, как и сама игра, и Nintendo немедленно на этом наживается. Так что, имея выбор из десятилетий манги, вы, вероятно, задаетесь вопросом, имеет ли что-либо из этого отношение к играм. Что ж, мы здесь, чтобы ответить на этот вопрос для вас.
Какие игры освещаются в манге?
По большей части, большинство манги, которая существует для The Legend of Zelda, являются адаптациями многих игр в серии. Таким образом, они охватывают довольно много игр, поскольку эти адаптации существуют с момента зарождения самой серии.
Однако, один конкретный дуэт манги составляет большую часть адаптаций Zelda, и они охватывают более конкретный набор игр. Вот каждая из манг Zelda, написанных Акирой Химекавой:
|
Манга |
Впервые опубликовано на японском языке |
Впервые опубликовано на английском языке |
|---|---|---|
|
Окарина времени |
1998 |
2008 |
|
Маска маджоры |
2000 |
2009 |
|
Оракул времен года и Возраст |
2001 |
2009 |
|
Четыре меча |
2004 |
2009 |
|
Связь с прошлым |
2005 |
2010 |
|
Шапка Миниша |
2006 |
2009 |
|
Призрачные песочные часы |
2009 |
2010 |
|
Skyward Sword |
2011 |
2013 |
|
Twilight Princess |
2016 |
2017 |
Как вы можете видеть, это немного странный ассортимент, затрагивающий большинство основных игр (хотя отсутствует The Wind Waker), а также делая некоторые на основе спин-оффов (включая сиквел The Wind Waker). Тем не менее, есть девять полных наборов манги, адаптирующих игры серии Акиры Химекавы.
Также существуют различные меньшие манги, адаптирующие другие игры Zelda, хотя они были намного короче и больше не печатаются .
Есть ли манга Legend Of Zelda, которая полностью оригинальна?
Основываясь на манге Акиры Химекавы выше, можно с уверенностью предположить, что большинство, если не все, манги Zelda являются адаптациями игр и никогда не являются оригинальными работами, верно? И по большей части это правда. Нет ни одной манги Zelda, которая не имела бы отношения к одной из игр, хотя некоторые существуют как несколько расширенные их версии.
Существует версия оригинальной Legend of Zelda и Adventure of Link от Yuu Mishouzaki, хотя они все еще в основном являются адаптациями. Одной из наиболее ярких адаптаций является манга A Link To The Past от Shotaro Ishinomori. Хотя она изображает большую часть истории аналогично игре, она дает Link более определенную личность, а также более четкую предысторию, показывающую его связи с рыцарями Хайрула.
Shotaro Ishinomori также создал серию Kamen Rider, так что это довольно заметное название для небольшой манги.
Помимо них, наиболее заметной является Link’s Logbook, либеральный пересказ событий Wind Waker. Она либеральна в том смысле, что это шутливая манга, и по сути пропускает большую часть контента, который считается слишком громоздким для освещения. Достаточно сказать, что она имеет более небрежное ощущение, чем игра, из которой она взята.
Является ли манга The Legend Of Zelda каноном?
Ладно, в основном вся коллекция манги Zelda является адаптациями или пересказами игр, на которых они основаны. Поэтому очевидным следующим вопросом будет «Являются ли они каноном?» Ответ на этот вопрос, к счастью, довольно прост. Манга Legend of Zelda вообще не является каноном.
Даже при адаптации историй из игр многие манги используют довольно много творческих вольностей, чтобы заставить их работать как письменное произведение. Например, манга Ocarina of Time упоминает гражданскую войну в Хайруле и то, почему Линк проколол уши. В манге Skyward Sword есть сцена, где Линк заперт в темнице и подвергается пыткам. Это не совсем тот образ, который Nintendo представляет в играх.
По большей части манга на самом деле не нарушает ничего, что было установлено в играх, она просто стремится расширить это. Поэтому, хотя они могут предоставить некоторые дополнительные детали, которые приятно видеть, они не являются тем, на что следует полагаться, чтобы получить ответы на любые неопределенные вопросы. Вместо этого, вы должны читать их как альтернативную версию самих игр, а не как сопутствующую часть для их завершения.