Я все ждал уровень Ghost of Tsushima в Astro Bot

Эта статья содержит спойлеры к Astro Bot.

Astro Bot — это отчасти превосходный платформер, отчасти ностальгический шквал. Если вы поиграете в эту игру, вы увидите что-то знакомое, и вам это понравится. Команда Asobi разработала чертовски идеальную игру, и хотя я в целом против пасхальных яиц как концепции, более крупные отсылки к каталогу Sony — это очень весело.

Когда я играл на уровне, вдохновленном God of War, Bot of War отлично провел время, но задавался вопросом, будет ли это один и все. Но затем в каждом мире игра представила большой новый уровень, тематически связанный с великими играми PlayStation. Действительно мрачные игры были исключены (The Last of Us), как и действительно странные (Death Stranding), что оставило место для хитов в середине (Horizon, Uncharted) и возврата к старой серии, которая не получала новых частей 15 лет (LocoRoco). Но я продолжал ждать появления Ghost of Tsushima.

Я все ждал уровень Ghost Of Tsushima в Astro Bot

Где уровень Ghost Of Tsushima в Astro Bot?

Несмотря на то, что в серии пока только одна игра, игра Sucker Punch о самураях является столпом PlayStation. Она продавалась довольно хорошо (как при первоначальном запуске PS4, так и после выхода на ПК в этом году), а адаптация фильма находится в разработке у режиссера Джона Уика Чада Стахелски. Это крупный бренд Sony, и он мог бы легко вписаться в мир Astro Bot. Главный герой Ghost of Tsushima Джин Сакай действительно появляется в Astro Bot в качестве камео-робота, которого можно спасти на уровне Danger Dojo, но этот уровень вдохновлен феодальной Японией и не имеет конкретной тематики Ghost of Tsushima.

В Danger Dojo также присутствует Уильям Адамс из игр Nioh.

Уровень Ghost of Tsushima не должен сильно отличаться от Danger Dojo, но, на самом деле, черпая вдохновение из него, он откроет для Астро новые классные способности. Когда Астро встречает Кратоса, он получает способность бросать и отзывать топор. Когда он встречает Натана Дрейка, он получает пистолет. Когда он и Элой объединяются, он получает лук, из которого он может целиться в замедленном темпе. А когда он падает в мир LocoRoco, он превращается в милую, красочную слизь. Легко представить себе уровень Ghost of Tsushima, который бы включал в себя некоторые из подходов этой игры к бою.

Astro Bot With A Katana And Four Stances Would Rule

В идеале это должно было бы включать упрощенную версию четырех стоек Ghost of Tsushima, между которыми можно было бы переключаться. Но если это слишком много, я просто хочу, чтобы Asobi дал Astro Bot меч. Несмотря на то, что в течение десятичасового времени игры он разблокировал кучу способностей, единственное оружие, которое хоть как-то с этим связано, — это топор Кратоса. Но уровень, который позволил бы маленькому роботу владеть катаной, был бы замечательным и не должен был бы быть более жестоким, чем Bot of War.

Представьте себе Астро, рубящего и кромсающего врагов на пути к битве с боссом, где наш маленький круглый бот должен скрестить клинки с мастером-фехтовальщиком. Представьте себе Астро, крадущегося по высокой траве, чтобы перерезать глотки андроидам. Представьте себе Астро, ставшего призраком, который крадется сквозь тьму, купаясь в крови своих врагов. Ладно, может быть, это было бы немного жестоко.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий