
В ответ на разногласия среди поклонников Donkey Kong по поводу его образа в Donkey Kong Bananza его бывший дизайнер высказал кое-что недовольным людям.
С анонсом Donkey Kong Bananza и новым трейлером Mario Kart World на вчерашнем Switch 2 Direct мы получили возможность взглянуть на новый дизайн Donkey Kong. Впервые мы увидели его, когда Switch 2 был впервые анонсирован, и, как и в случае с любым редизайном любимого классического персонажа, реакция фанатов была неоднозначной.
Кевин Бейлисс, бывший дизайнер персонажей Rare и главный художник, стоявший за редизайном Donkey Kong для игр Donkey Kong Country, обратился к X, чтобы обсудить онлайн-реакции на новый облик DK.
«Людям нужно принять перемены»

Бэйлиссу явно нравится новый дизайн гориллы, и он считает, что он явно лучше старого.
Он дополняет этот пост другим, упоминая, что DK, вероятно, снова обновится через 20 лет в ответ на аналогичные изменения в дизайне Микки Мауса на протяжении десятилетий, и продолжает: «Эволюция, при этом сочувствуя оригиналу, — это искусство, но оно должно происходить постепенно, и эта последняя инкарнация, на мой взгляд, идеальна».
Аргументы против редизайна, по-видимому, в основном сводятся к классическому принципу «Если что-то не сломалось, не надо его чинить», но это часть более масштабного эстетического обновления всей франшизы Super Mario, которое продолжается уже пару лет.
Редизайн DK берет за основу его старые проекты, а также явно вдохновлен его образом в фильме «Super Mario Bros. Movie», похожим на новый облик Марио и компании в Super Mario Bros. Wonder и на подтяжку лица в середине разработки Princess Peach: Showtime!, и это часть общего сдвига, направленного на то, чтобы сделать персонажей в серии в целом более выразительными и мультяшными.
Обновление дизайна Donkey Kong более драматично, чем у остальных, но конечный результат более преувеличенного внешнего вида ясно виден в трейлере Donkey Kong Bananza, в котором явно сделан акцент на его лице, чтобы показать, насколько он может быть выразительным.