
MMO, основанная на Horizon Forbidden West и его предшественник, Horizon Zero Dawn, потенциально находится в разработке, и этот перспективный спин-офф может позволить одной функции, с которой однопользовательские игры борются, проявиться. Хотя в сообщениях в начале 2025 года утверждалось, что NCSoft прекратила работу над своим онлайн-спиноффом серии Guerrilla Games, все еще есть надежда на горизонтMMO под кодовым названием «Project Skyline». Если правда, что игра все еще находится в разработке, то Горизонт ММО все еще есть шанс добиться успеха в одной конкретной области, где Нулевой рассвет и его продолжение, похоже, оказалось неудачным.
Бой играет основополагающую роль в горизонт серии, и оба Нулевой рассвет и Запретный Запад В игре были представлены большие арсеналы, подходящие для разных стилей игры, от дальнобойного оружия до ловушек и растяжек. Однако, одна особенность, которая, похоже, была упущена из виду в обеих играх, — это рукопашный бой, поскольку игрокам практически не давали никаких вариантов, кроме копья для ближнего боя. Хотя у Guerrilla Games было разумное объяснение этого решения, NCSoft горизонт У MMO есть возможность предложить игрокам столько же разнообразия в ближнем бою, сколько серия сделала с другим оружием.
Ближний бой в Horizon MMO должен выйти за рамки Zero Dawn и Forbidden West
Horizon Zero Dawn и Forbidden West были заперты с помощью копья Элой
Способность Элой управлять машинами была неотъемлемой механикой, заложенной еще в самом начале Нулевой рассвет, и он напрямую связан с ее копьем. А точнее, он во время Нулевой рассвет‘s история, в которой игрокам показывают, как Элой получает эту способность после того, как она спасает устройство перехвата Корруптора и прикрепляет его к концу своего копья. В результате, в то время как другие персонажи используют разное оружие, оба Нулевой рассвет и его продолжение, которое улучшило способность перехвата управления, добавив такие вещи, как летающие ездовые животные, возможно, испытывало трудности с распространением механики на другое оружие ближнего боя, помимо копья Элой.
Улучшение ближнего боя в Horizon давно назрело после Forbidden West

Несмотря на усилия по расширению борьбы за Нулевой рассветсиквел, ближний бой в серии, возможно, продолжает отставать, с такими как Запретный Запад‘s Melee Pits подчеркивая эту проблему. Посвящение мини-игры исключительно ближнему бою в Запретный Запад привлек внимание к области, в которой сериал в целом испытывает трудности, и горизонтГеймплей, похоже, отдает предпочтение скрытности и дальнему бою, а не прямым ближним столкновениям. В то время как потенциальный Horizon 3 возможно, не сможет решить эту проблему, если Элой вернется в качестве главного героя, спин-офф MMO от NCSoft может прийти на помощь и наконец-то переделать горизонтближний бой.
Horizon MMO имеет прекрасную возможность улучшить ближний бой

При условии, что горизонт Если эта же формула установлена и в других MMO-играх, то возможность отойти от установленного главного героя и позволить игрокам создавать своих собственных персонажей была бы идеальной для введения новой и улучшенной системы ближнего боя. Использование Запретный Западбой как приблизительное руководство, горизонт MMO может удовлетворить различные стили игры, например, тяжелое, медленное оружие, которое может наносить сильные удары, или легкое оружие, которое может атаковать быстрее, но наносить меньше урона. На основе персонажей, показанных в обеих Нулевой рассвет и Запретный Запад, спин-офф MMO может представить оружие, подобное перечисленному ниже.
- Боевые молоты, используемые Эрендом.
- Мечи, используемые Нил, Регаллой и Сейкой.
- Кинжалы, используемые Альвой.
- Серпы, используемые Зо.
- Щиты, подобные Щитокрылу, до того, как его спасла Элой.
Хотя MMO необходимо будет гарантировать, что капитальный ремонт горизонтближний бой не умаляет его дальнобойности и скрытности, у NCSoft есть шанс помочь горизонт развиваться способами Нулевой рассвет, Запретный Запад, и, возможно, даже следующая игра в серии не сможет этого сделать. горизонт MMO может стать именно тем, что нужно, чтобы максимально использовать боевую систему серии, а также открыть двери для будущего горизонт игры, чтобы сделать то же самое. В конце концов, если серия продолжится после предполагаемой трилогии Элой, последующая горизонт Игра могла бы выиграть, если бы у нового главного героя появилось больше оружия ближнего боя.

горизонт