Final Fantasy Tactics Remake был создан с нуля из-за плохого планирования

Изображение предоставлено Square Enix

Разработчики Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles рассказали, что необходимость в ремейке возникла из-за плохого планирования со стороны Square Enix, в результате чего игру пришлось создавать с нуля.

Square Enix в последние десять лет была в напряжении по переделке и ремастерингу, особенно в отношении серии Final Fantasy. Это не позволило классическим играм быть доступными на современных платформах, но дало некоторым играм первый релиз за пределами Японии, например Live A Live.

Final Fantasy Tactics Remake был создан с нуля из-за плохого планирования

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles — не первый случай переиздания оригинальной игры для PS1, но полностью современная версия требовала нового старта. Директор Казутоё Маэхиро рассказал в интервью официальному сайту Square Enix, что исходный код оригинальной игры был полностью утерян.

Исходный код Final Fantasy Tactics был удален

Final Fantasy Tactics Remake был создан с нуля из-за плохого планирования

Изображение предоставлено Square Enix

По словам Маэхиро, исходный код Final Fantasy Tactics был полностью перезаписан, поскольку Square Enix никогда ничего не сохраняла. Это был преобладающий стиль в то время, поскольку после завершения работы над игрой код перезаписывался, включая собственные локализации на разные языки.

С другой стороны, это означает, что больше никогда не будет никаких событий в стиле Nintendo Gigaleak для старой библиотеки Square Enix, поскольку компания все удалила много лет назад.

Square Enix ранее призналась, что никогда не сохраняла ни одного из своих старых исходных кодов, что означает, что им намного сложнее возвращать старые игры. Это означает, что многие из их старых игр должны быть полными ремейками, поскольку единственный другой способ вернуть их — эмуляция на современном оборудовании, что имеет свой собственный набор проблем.

Final Fantasy Tactics Remake был создан с нуля из-за плохого планирования

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий