Final Fantasy 14: Dawntrail — Руководство по подземельям Тендерной долины

< ul class="table-content-list">

    Нежная долина — это необязательное подземелье 100-го уровня в Final Fantasy 14: Dawntrail.. По указанию шарлаянского археолога Зейджихана вам поручено исследовать долину в Шаалоани, в которой предположительно хранятся остатки древних построек Йок Хай.

    Единственная загвоздка в том, что эта долина заполнена диверсантами, поэтому и получила название «Нежная долина». Чтобы найти эти древние руины, вам придется выдержать тысячи игл, с которыми вы обязательно столкнетесь. Ниже мы рассмотрим, как победить каждого босса в этом подземелье, включая все его атаки и механику.

    Как разблокировать Тендерную долину

    Чтобы разблокировать Нежную долину, вам сначала необходимо выполнить квест основного сценария 100-го уровня «Следа рассвета». Как только вы это сделаете, вы сможете принять следующий квест.

    • Название квеста: Оно принадлежит музею
      • Местоположение NPC: Зейджихан — Тулиёллал (X:14.0, Y:12.5)

    Зейджихан расположен всего лишь к югу от главного Эфирита в Тулиёллале. Поговорите с ним, чтобы принять этот квест, затем следуйте за ним в Шаалоани, чтобы открыть Нежную долину.

    Barreltender

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Руководство по подземельям Тендерной долины

    Первый босс Тендерной долины — Баррелтендер. Его атаки и механика подробно описаны ниже.

    Название атаки

    p>

    Тип

    Подробности

    < tr >

    Колючий рев

    Область по всей комнате

    Наносит урон все члены группы. Используйте AoE-исцеление для восстановления.

    Тяжелые иглы

    AoE

    < /td>

    Barreltender прыгнет в центр арены, а затем атакует серией конических AoE от себя. Однако в последний момент эти AoE немного изменятся в размере, еще больше уменьшая безопасную зону. Готовясь избегать этих AoE-действий, имейте в виду, что они станут больше, чем кажутся изначально.

    • Эта атака также покроет край арены в AoE, что вызовет Кровотечение, если вы к нему прикоснетесь.

    Нежное падение

    AoE

    Barreltender будет бросать кактусы по арене, некоторые с цветами, а некоторые без. После небольшой задержки они вырастут в размере, прежде чем взрываясь по кругу по площади. Кактусы с цветами будут иметь гораздо большую AoE, чем те, что без цветов.

    Бочка

    Отбрасывание

    < /td>

    Незадолго до того, как кактусы из Tender Drop взорвутся, Barreltender выполнит отбрасывание из центра арены. Расположитесь так, чтобы вас прижали к одному из кактусов без цветов, так как именно здесь будут безопасные зоны.

    Сочный топ

    Маркер стека

    Нацеливается на случайного игрока с помощью Маркера стека. Сгруппируйтесь, чтобы распределить урон от этой атаки.

    Колючий левый/правый

    AoE

    Barreltender начнет заряжать эту атаку, которая затем укажет левую или правую сторону ареныкак AoE. Однако в последний момент, как и в случае с Heavyweight Needles, AoE снова увеличится в размерах, теперь покрывая большую часть арены безопасным местом в полоска на противоположной стороне. Переместитесь на точно противоположную сторону атаки босса, чтобы избежать урона.

    Нежная ярость

    Tankbuster

    < /td>

    Предложения высокий урон Танку. Используйте защитные кулдауны.

    Нежное падение/Тяжелые иглы

    AoE

    Barreltender сочетает эффекты «Нежного падения» с «Тяжелыми иглами», при этом «Тяжелые иглы» происходят за долю секунды до взрыва кактусов . Чтобы избежать этого комбо, вам нужно найти безопасное место от кональных AoE, а затем быстро займите позицию, чтобы избежать взрывов кактусов.

    Barreltender будет повторять эту механику, пока не будет побежден. ТендерDrop  – это атака, которая, скорее всего, застанет вас врасплох, поскольку может быть сложно обнаружить "безопасный" кактусы во времени. Если вам трудно избежать этой механики, когда Barreltender бросает свои кактусы, прекратите то, что вы делаете, и понаблюдайте за ареной.

    Уделение внимания каждой механике поможет вам лучше понять, как они работают, и приведет к более успешному столкновению.

    Антрацит

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Путеводитель по подземельям Тендерной долины

    Второй босс Нежной долины — Антрацит. Этот босс будет использовать различные атаки, взаимодействующие с ареной. В частности, обратите внимание на синие и красные желоба, проходящие по полу арены, и на трубы, к которым ведет каждая из них.

    Название атаки

    р>

    Тип

    Подробности

    < p> Антрабомба — Черный

    AoE

    Антрацит нацелится на арену черными стрелами; затем он бросает в эти места бомбы, которые вскоре взорвутся по площади в упор.

    Антрабомба — Желтый

    AoE

    Антрацит будет использовать желтую стрелку, чтобы бросить бомбу в одну из четырех дыр вокруг арены. Затем эта бомба взорвется, и взрыв пройдет через желоба, к которым подключено отверстие, создавая линии AoE от стен на одной стороне арены.

    • синие квадратные отверстия будут иметь линии AoE, появляющиеся из квадратных желобов на правой стороне арены.
    • красные отверстия в форме круга создадут линии AoE от круглых желобов на левой стороне арены.

    Углеродистое возгорание

    Область по всей комнате

    Наносит урон всем членам группы. Восстанавливайтесь с помощью AoE-исцеления.

    Карнифлаграция

    Маркеры AoE/AoE

    >

    Комбинация Антрабомбы с черной и желтой стрелой три раза подряд. В третьем наборе Антробомб все игроки будут атакованы маркерами AoE. Распределитесь так, чтобы они не перекрывались, избегая при этом финальной серии взрывов.

    Горящие угли

    Маркер стека

    Сразу после маркеров AoE Carniflagration Если решение будет решено, один случайный игрок будет отмечен Маркером стека. Сгруппируйтесь, чтобы распределить урон от этой атаки.

    Дымовая труба

    Tankbuster

    < /td>

    Наносит большой урон танку.

    Величайший змей Турала

    Final Fantasy 14: Dawntrail — Путеводитель по подземельям Тендерной долины

    Финальным боссом Тендерной долины является Величайший Змей Турала. Вот каждая из своих механик.

    Название атаки

    p>

    Тип

    Подробности

    < td >

    Сомнительная Туликатастрофа

    Область по всей комнате

    Наносит урон все члены группы, прикрывая край арены в шипы, вызывающие кровотечение.

    Надувной совет

    Призыв/AoE

    Призывает четырех змей, которых нельзя выбрать в качестве цели, которые затем начнут раскачиваться взад и вперед, указывая направление своей следующей линии AoE. Посмотрите на направление каждой Змеи, особенно на выступающие из них синие стрелки, и двигайтесь соответственно, чтобы избежать всех четырехлинейных AoE.

    Второе использованиеиз Bouncy Council вызовет трех Змей, которые вместо этого будут использовать прямые АоЕ, обозначенные синими линиями, вращающимися вокруг них. Двигайтесь в тот угол арены, где нет Змеи, которой следует избегать.

    После третьего использования Bouncy Council эти два типа AoE будут объединены.

    Волны ярости

    AoE Tankbuster

    Предложения высокий урон по территории вокруг Танка. Отойдите от остальной группы, используя защитные кулдауны, чтобы смягчить этот урон.

    Величайший лабиринт

    Специальный

    < /td>

    Величайший Змей покроет арену плитками со стрелками, которые будут перемещать вас в указанном направлении, если на него наступить. Три из четырех углов арены будут отмечены знаком .фиолетовый «Х»; плитки, которые нанесут Яд, а в четвертом углу будет синий символ "O" плитка. Кроме того, на всех игроков будет наложено Величайшее проклятие, которое длится 15 секунд. Когда действие этого дебаффа истечет, вы будете мгновенно убиты. Чтобы избежать этого, вам нужно будет перемещаться по плиткам со стрелками, чтобы дойти до синего знака «O»; плитка, которая снимет Величайшее проклятие.

    • Самый простой способ очистить эту механику — сначала найти символ "O" плитку, затем проследите ее путь назад. Найдите плитку в центре арены, к которой она ведет обратно, затем идите по этому пути, чтобы добраться до буквы «O». плитку и очистите дебафф.

    Влажный призыв

    Summon/Маркер стека

    Призывает невыбираемого Великого змея Турала.затем нацелится на одного игрока с тремя маркерами стека подряд. Они также оставят после себя лужу грязи, которая наложит дебафф слизи, наносящий постепенный урон, если вы останетесь в луже слишком долго. Все игроки должны группироваться вместе и перемещаться по арене , чтобы разложить каждый маркер стека, не стоя в лужах.

    Величайший потоп

    Отбрасывание

    Отбрасывает всех игроков с одного угла арены, одновременно расчищая лужи слизи. Расположитесь так, чтобы вас не отбросило в одну из луж до того, как она исчезнет, ​​а также убедитесь, что вас не отбросило на край арены, где все еще действует AoE кровотечения.

    Великий поток

    Маркеры AoE/AoE

    Величайший Змей создаст последовательные круговые AoE-маркеры, начиная с одного угла арены и по спирали к центру. Оставайтесь ближе к центру арены, затем перейдите в безопасную зону, созданную при первом взрыве по площади. Сразу после разрешения этих круговых AoE-эффектов все игроки будут атакованы AoE-создателями; разложите их так, чтобы они не перекрывались.

    Самая опасная механика здесь — Величайший лабиринт, поскольку если не снять дебафф, это приведет к мгновенной смерти< /сильный>. Однако, как только вы научитесь отслеживать путь к нужной плитке, эта механика станет намного проще.

    Кроме того, Надувной совет будет становиться все сложнее по ходу боя, а его окончательная версия будет вызывать пять Змей, которые либо выполнят очко -пустое или линейное AoE. Внимательно следите за ними, чтобы найти самое безопасное место для движения.

    Валентин Павлов/ автор статьи
    Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
    Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
    Добавить комментарий