Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

Фильм Borderlands выглядел обреченным с самого начала. Фильм изначально был представлен еще в 2009 году и находился в производстве очень, очень долгое время. Все это время все думали только о том, «как снять фильм Borderlands?» и «кому нужен фильм Borderlands?»

Фильм в конечном итоге вышел в августе этого года и, что никого не удивило, сразу же провалился. Фильм не только с трудом продавался, но и дебютировал с нулевым процентом на Rotten Tomatoes. Хотя в фильме Borderlands не было абсолютно никаких искупительных факторов, похоже, ему удалось поднять продажи игр Gearbox.

Фанаты хотели вспомнить, когда Borderlands был хорош

Это было раскрыто во время финансового отчета Take-Two, который состоялся в среду. Помимо подтверждения того, что GTA 6 по-прежнему запланирована на осень 2025 года, Take-Two упомянула, что, несмотря на ужасный прием и огромные финансовые потери, фильм Borderlands каким-то образом положительно повлиял на продажи игр Take-Two.

Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

Как сообщает VGC, генерального директора Take-Two Штрауса Зельника спросили во время телефонного разговора, как успех фильма повлиял на игры, и планирует ли компания лицензировать еще какие-либо IP для фильмов.

«Что касается Borderlands, нам на самом деле не нужно раскрывать вклад фильма, потому что, хотя он и был экономически положительным, он не был существенным для наших результатов», — ответил Зелник. «Хотя фильм и разочаровал, он на самом деле принес пользу нашим продажам по каталогу, так что это признак того, что создание фильма или телешоу на основе нашей высококачественной интеллектуальной собственности может стимулировать продажи по каталогу, и это может быть хорошо».

Он продолжил объяснять, что, хотя это и так, компания хочет быть очень «избирательной», когда дело касается лицензирования своих ИС. Это связано с тем, что Take-Two не может гарантировать качество конечного продукта при лицензировании ИС для фильма или телешоу. Однако он упомянул, что другие ИС были лицензированы, и продолжал подчеркивать, что они планируют продвигать их выборочно.

Что касается того, почему Take-Two увидела всплеск продаж игр после фильма, на самом деле трудно сказать. Но игра, которая видит всплеск продаж после фильма или телешоу, — это вполне нормально. Возможно, фанатам Borderlands нужно было напомнить, почему они любили игры после того, как были разочарованы фильмом.

Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

8 изображений 8 изображений

Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

Фильм Borderlands каким-то образом «принес пользу» продажам игр

Фильм Borderlands каким-то образом «Выгодные» продажи игр

4.0/5

Borderlands 3

Borderlands 3 — это шутер-мародер в духе своих предшественников, в котором игроки стремятся постепенно улучшать свой арсенал, выполняя миссии, побеждая врагов и улучшая навыки. Действие игры происходит на планете Пандора, и ваша цель как искателя Хранилища — уничтожить братьев и сестер Калипсо и спасти Пандору.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий