Этот недооцененный побочный персонаж Ocarina of Time может оказаться более важным для вселенной Zelda, чем вы думаете

Этот недооцененный побочный персонаж Ocarina of Time может оказаться более важным для вселенной Zelda, чем вы думаете

Мидо — легко забываемый второстепенный персонаж в Легенда о Зельде: Окарина Времени, но на самом деле он более важен для лора серии, чем думают игроки. Его главная цель — быть препятствием для игроков на пути к Дереву Деку, а затем снова на пути к Лесному храму. Требования для преодоления обоих препятствий просты, поэтому у Мидо не так много экранного времени для среднестатистического игрока. Те, кто тратит время на то, чтобы побродить по Лесу Кокири и пообщаться с его детскими обитателями, могут обнаружить, что в Мидо есть больше, чем кажется на первый взгляд.

Его короткая история — история гордости и сожаления — история, которую часто упускают из виду, когда сравнивают с эпическим путешествием Героя Времени. Кстати, это воплощение Линка играет главную роль в прямом продолжении, Легенда о Zelda: маска майора, который имеет терминанских аналогов для многих NPC в Окарина Времени. Мидо не один из них, что может означать, что его влияние на Героя Времени мало что значит в общей схеме вещей. По иронии судьбы, путешествие Линка могло бы внезапно закончиться в какой-то момент, если бы Мидо не был такой занозой.

Этот недооцененный побочный персонаж Ocarina of Time может оказаться более важным для вселенной Zelda, чем вы думаете

В начале Окарина Времени, игроки знакомятся с Нави. Она говорит Линку, что отныне она будет его феей-хранительницей и что его призвало Великое Дерево Деку. Оттуда игрокам предоставляется полная свобода исследовать Лес Кокири, который служит обучающим курсом игры. Они могут изучить все основы игрового процесса примерно за пятнадцать минут — Z-прицеливание, заползание в норы, прыжки, общение с NPC и открытие сундуков.

Единственным исключением является путь к самому Великому Дереву Деку, который Мидо произвольно блокирует Линка от. Когда об этом говорят, Мидо быстро показывает свой характер игрокам. В то время как все остальные Кокири, особенно Сария, поддерживают Линка, Мидо груб и называет его «Господин Не Фея». Он реагирует с недоверием, когда видит, что у Линка есть фея, а затем снова, когда узнает, что Великое Дерево Деку призвало Линка вместо него.

Мидо по-прежнему отказывается предоставить Линку доступ без меча или щита, что может показаться новым способом разозлить Линка. С точки зрения игрока, Мидо — просто какой-то надоедливый придурок, который существует, чтобы усложнить игру. Игра хорошо показывает властную личность Мидо и его чувство права, а не рассказывает об этом. Вывеска рядом с его домом гласит «Дом Великого Мидо — Босса Кокири», и его дом — единственный, где есть сундуки с сокровищами (хотя Линк может их грабить).

Мальчик Кокири изо всех сил пытается собрать камни вокруг своего дома. Когда с ним заговаривают, он жалуется, что «злой старый Мидо» заставляет его это делать. У другого мальчика Кокири похожая проблема около дома Сарии, так как Мидо заставляет его стричь окружающую траву. Игроки сразу же чувствуют, что Мидо использует запугивание, чтобы заставить других выполнять его приказы.

Он благороден и мужественен по-своему

Он не съеживается в своем доме, как другие

Мидо не выглядит сильнее или выше любого другого Кокири, поэтому трудно понять, почему он провозглашает себя «боссом». Возможно, это просто из-за его характера, но даже Сария признает, что в лесу происходят странные вещи — настолько странные, что она даже соглашается с приказом Мидо Линку добыть меч и щит.

Когда Линк возвращается к Мидо с оборудованием, последний разражается краткой тирадой, но в конечном итоге смягчается и держит свое слово. Во время этой тирады Мидо открыто задается вопросом, как Линк заслужил благосклонность Сарии и Великого Дерева Деку вместо него. Игроки могут просто предположить, что это «привилегия главного персонажа», но в этом аргументе есть некоторый вес.

В более раннем диалоге Мидо признает, что у него нет своего снаряжения, готового помочь Великому Дереву Деку. Другими словами, у него должны быть где-то свой меч и щит. Это подразумевает, что, в отличие от большинства Кокири, Мидо на самом деле способен сражаться с монстрами. Фактически, идея о том, что он может быть «сильнейшим», могла привести к его раздутому эго.

Если это так, то его неприязнь к Линку становится более понятной. Мидо, возможно, защищал лес Кокири в течение многих лет, только чтобы быть затменным (в его глазах) каким-то маленьким ребенком, которого усыновили как Кокири только потому, что Великое Дерево Деку пожалело его умирающую мать. Когда Великое Дерево Деку в конце концов умирает, Мидо быстро обвиняет Линка, что могло повлиять на решение последнего покинуть Лес Кокири.

Несмотря на свою враждебность, Мидо все еще дает Линку советы о том, как ориентироваться в Затерянном лесу чтобы помочь ему добраться до Сарии на Священном Лесном Лугу. Он также является одним из трех Кокири, которые достаточно храбры, чтобы покинуть свой дом, когда лес кишит монстрами семь лет спустя (двое других — Сария, которая является Лесным Мудрецом, и Фадо, который объясняет происхождение проклятия Сталфоса во время побочного квеста Меча Большого Горона).

По просьбе Сарии Мидо беспрестанно охраняет путь к Священному Лесному Лугу, чтобы никто не мог ее преследовать. Линк, будучи взрослым, снова сталкивается с Мидо. Единственный способ обойти его — сыграть Песню Сарии, что доказывает, что Сария считает его другом. Хотя Мидо не узнает Линка, он в конце концов признается его сожаления о том, что он был таким подлым ему после завоевания Лесного Храма.

Он, вместе с королем Зорой, слишком подавлен, чтобы праздновать спасение Хайрула от злого правления Ганондорфа. Необычно среди городов в Zelda II: Приключения Link, один из них назван в честь Мидо, а все остальные названы в честь шести мудрецов. Поскольку Zelda II происходит в хронологии Падшего Героя, предполагается, что Окарина времени героев помнят, несмотря на поражение Героя Времени.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий