Этот любимый научно-фантастический сериал предложил поистине уникальный взгляд на отношения между людьми и инопланетянами

Этот любимый научно-фантастический сериал предложил поистине уникальный взгляд на отношения между людьми и инопланетянами

Когда первый Mass Effect Игра, выпущенная в 2007 году, запустила новую франшизу с удивительным научно-фантастическим сеттингом. Кишащая странными инопланетными расами и сформированная сложной политической системой, серия быстро стала хитом среди фанатов. В то время как последняя часть оригинальной трилогии разочаровала многих игроков своим финалом и Mass Effect: Андромеда получил неоднозначный прием, ранние названия до сих пор вспоминаются с теплотой, а прохождение оригинала продолжает вызывать волнение и удивление. Большая часть Массовый эффект успех может быть приписывается уникальному изображению места человечества в галактике.

Большая часть научной фантастики тяготеет к нескольким крайностям. Такие фильмы, как День независимости представить людей как неподготовленных к встрече с инопланетянами и технологически отсталых. В отличие от этого, Star Trek и подобные истории представляют людей как вершину цивилизации. У них могут быть соперники, которые равны им по силе, но нет сомнений, что человечество может сравниться с любым другим видом. Наконец, Alien Франшиза представляет собой пример сериала, в котором инопланетяне используются в целях ужаса, где они изображаются как монстры, которых человечество должно победить с помощью более совершенного оружия. Mass Effect отверг все эти парадигмы и попробовал нечто совершенно иное.

Люди опоздали в Галактическое сообщество

Проявление себя на межгалактической сцене

Первый Mass Effect Игра началась с краткого урока истории, который задал обстановку и показал игрокам, что человечество было относительно новым дополнением к галактическому сообществу. Действительно, когда история начинается, прошло меньше тридцати лет с тех пор, как Альянс Системы впервые прошел через Ретранслятор Харон, встретился с турианцами и узнал о существовании живых инопланетных цивилизаций.

Альянс имеет посольство в Совете Цитадели и быстро интегрируется в политическую систему, но он все еще последний и учится ориентироваться в уже установленном порядке. Далеко не будучи лидером и основателем межвидовых организаций, как в Star Trek и подобные повествования, человечество в Mass Effect сталкивается с необходимостью адаптироваться к работе, которую уже проделали другие, и изо всех сил пытается вписаться в нее.

  • In Mass Effectвыясняется, что человечество достигло технологического прогресса благодаря обнаружению протеанских руин на Марсе.
  • Позже люди обнаруживают, что один из спутников Плутона на самом деле является ретранслятором массы.
  • Первый контакт людей с инопланетянами приводит к короткой войне с турианцами.

Как и многие иммигранты в чужих странах, люди сталкиваются с предрассудками, иногда несправедливыми ожиданиями и давлением ассимиляции, сохраняя при этом свою собственную культуру и доказывая себя своим новым сверстникам. Это интересное место для игроков, и оно делает путешествие Шепарда еще более значимым. С самого начала игры капитан Андерсон ясно дает понять, что Все человечество будет оценено по действиям Шепарда, пока его будут оценивать, чтобы стать Спектром..

Эта предпосылка увеличивает индивидуальные ставки для игроков, а также делает всю обстановку более чудесной и чуждой. Галактика не была сформирована по образу и подобию человечества, а тысячелетиями инопланетной истории, которую необходимо раскрыть и понять. Фанаты узнают о Войне Рахни, которая привела к новым законам, касающимся активации Ретрансляторов Массы.

Они ощущают последствия войны кроганов через взаимодействие с Рексом и встречи с наемниками кроганами. Они получают десятки различных точек зрения от различных видов, которые все были частью галактического сообщества гораздо дольше и считают людей наивными и невежественными. Хотя в рамках повествования это может быть раздражающим для Шепарда и его друзей-людей, это отличный способ приблизиться к научно-фантастической истории.

Игроки могут увидеть себя через инопланетные линзы и исследовать классические политические и философские дилеммы в совершенно оригинальных контекстах, лишенных истории и багажа человечества. Сделав людей новичками, BioWare дала игрокам возможность по-настоящему почувствовать себя первопроходцами, прокладывающими новые пути для своего вида и первыми открывшими секреты галактики.

Человечество — восходящая сила в Mass Effect

Сложные обстоятельства созрели для феноменального повествования

Этот любимый научно-фантастический сериал предложил поистине уникальный взгляд на отношения между людьми и инопланетянами

В то время как человечество является новичком в галактическом сообществе, Mass Effect, это не значит, что они бессильны. В начале сериала Альянс Систем представлен как набирающий силу с точки зрения военной мощи и политического влияния. Несмотря на то, что они были новичками в пространстве Цитадели и вели войну с турианцами, которая наверняка закончилась бы поражением без вмешательства Совета, люди рассматриваются как имеющие потенциал для изменения баланса сил в галактике.

Это демонстрируется Советом, который дает Альянсу Систем и посольству возможность рассмотреть человека в качестве кандидата в Спектры. Это делает необычный набор политических обстоятельств для человечества, который редко исследуется в научной фантастике. Люди не являются ни великой державой, обремененной ответственностью за управление галактикой, ни разрозненными аутсайдерами, полностью подавленными превосходящими технологиями.

  • In Mass EffectШепард может встретиться с дипломатом Волуса, который разочарован быстрым ростом человечества в галактике.
  • Человечество получает посольство на Цитадели гораздо быстрее, чем многие другие виды.
  • Независимо от выбора игрока, это раскрывается в Mass Effect 2 что человечество стало членом Совета Цитадели.

Они находятся где-то посередине и должны найти способ защитить свое положение от ревнивых или настороженных видов, а также попытаться увеличить свое влияние среди более могущественных рас, которые считают их выскочками. Благодаря этой уникальной ситуации, Mass Effect может делать то, что часто делает великая научная фантастика: исследовать реальные политические вопросы в более фантастических условиях.

История полна примеров того, как страны поднимались, чтобы бросить вызов статус-кво и создавать кризисы. Mass Effectстремление человечества к расширению и увеличению своей мощи приводит к колонизации Скиллианского Предела, что приводит к конфликту Альянса Систем с батарианцами.

Продолжающиеся дебаты о том, в какой степени Совет должен помогать людям защищать себя от пиратов и рейдеров, намекаются на протяжении всей игры и влияют на решения, которые Совет и посол Удина принимают в первом акте. Все это также способствует принятию важных решений, которые являются отличительной чертой лучших RPG BioWare. Шепард определенно пытается спасти галактику и остановить Жнецов, но то, что они ставят в приоритет, может кардинально различаться от игрока к игроку.

То, что лучше для галактики в целом, может не быть лучшим для человечества, и наоборот. Игрокам постоянно приходится решать, насколько они хотят сотрудничать с инопланетянами и хотят ли они, чтобы их вид служил сообществу или возвышался, чтобы доминировать над ним. Окончательный выбор, пожертвовать ли человеческими кораблями, чтобы спасти Совет, или позволить им погибнуть, является идеальной кульминацией этой темы.

Совет Цитадели в Mass Effect по-прежнему держит человечество на расстоянии вытянутой руки

Репутация людей опережает их

Этот любимый научно-фантастический сериал предложил поистине уникальный взгляд на отношения между людьми и инопланетянами

Политический статус человечества также позволяет BioWare поместить игрока в классическую ситуацию для героев RPG. Поскольку люди являются новыми и часто не вызывают доверия, но также набирают силу, Шепарду предоставляется позиция власти, но он получает мало поддержки. Первый акт заканчивается тем, что Шепарда делают Спектром и отправляют на задание, но также говорят, что им придется действовать в основном самостоятельно, без существенного руководства или помощи.

Гонки Совета Цитадели в первой игре Mass Effect

вид

Известный

Асари

Дипломатия

Саларианцы

Разведка и секретные операции

Турианцы

Военная сила

Хотя история оригинальна, а обстановка уникальна, игрок все равно становится классическим героем игр BioWare, возглавляя небольшую команду, чтобы спасти мир практически в одиночку. Это создает приятное напряжение на протяжении всей истории, поскольку игроки чувствуют разочарование Шепарда, который работает, чтобы доказать себя и свой вид, сталкиваясь с постоянным сопротивлением со стороны Совета.

Поскольку истинная угроза со стороны Сарена и Жнецов становится очевидной, ставки также повышаются, и игрокам приходится пересматривать свои взгляды на Совет Цитадели.. Даже игроки, выбравшие путь Совершенства, могут прийти к выводу, что Человечество должно быть готово порвать с большим сообществом и отправились в путь, чтобы обеспечить собственное выживание.

Mass Effect не первая научно-фантастическая история, которая когда-либо помещала человечество в положение новичков в галактической цивилизации или как среднюю силу, но оба элемента вместе, безусловно, редки в жанре. Кроме того, игра объединяет их, чтобы создать действительно уникальный сеттинг. Это идеально соответствует тропам РПГ, а также усиливает чувство инопланетного благоговения, которое может вызывать великая научная фантастика. Для многих фанатов, Mass Effect представляет собой вершину творчества BioWare, и его видение отношений между людьми и инопланетянами является основной частью того, что делает его потрясающим.

Валентин Павлов/ автор статьи
Страсть Влентина к играм началась с Resident Evil, и с тех пор он не переставал играть в хоррор-игры. Пишет экспертные руководства для самых сложных игр и обзоры для самых громких релизов. Является магистром журналистики и имеет степень бакалавра лингвистики. Любимые игры: GTA 5, Silent Hill 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Heavy Rain, Metro 2033 и другие.
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий